يستجيب Capcom للمخاوف بشأن أداء إصدار الكمبيوتر الشخصي من الوحش هنتر البرية. تبحث Capcom في طرق لخفض متطلبات GPU الموصى بها ، فيما نأمل أن يكون علامة على اتجاهات تطوير اللعبة.
المدرجة في كابكوم بعض متطلبات النظام الموصى بها ل الوحش هنتر البرية، مع الإشارة إلى أن اللاعبين سيحتاجون إلى NVIDIA GTX 1660 Super أو AMD Radeon RX 5600 XT لتشغيل اللعبة بسلاسة عند 1080 بكسل مع أدنى الإعدادات والترقية. تتطلب معدلات الإطارات الأعلى عند 1080 بكسل بطاقات رسومات أكثر قوة ، مثل RTX 2070 Super أو RTX 4060 أو AMD RX 6700 XT ، إلى جانب تقنيات الارتفاع مثل DLSS أو FSR. على الرغم من اقتراح تقنية توليد الإطارات ، فقد يتسبب ذلك في تأخير إذا انخفض معدل إطار اللعبة إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية.
أظهر اختبار بيتا المفتوح بعض مشكلات الأداء ، حتى على أجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى مثل RTX 3060. كانت هناك مشكلة مع تفاصيل منخفضة في الرسومات ، خاصة مع كيفية تحميل القوام. هذا أمر مثير للقلق لأن اللعبة مبنية على محرك Re ، الذي كان يعمل عادة بشكل جيد في ألعاب Capcom السابقة مثل Resident Evil 7و الشيطان قد يبكي 5و الوحش الصياد يرتفع، و مقاتل الشارع 6.
ومع ذلك ، فقد واجهت ألعاب العالم المفتوحة في الماضي مشكلات في الأداء ، مما يثير مخاوف بشأن الوحش هنتر البرية. الشركة أيضا النظر إنشاء أداة مرجعية منفصلة للكمبيوتر الشخصي من شأنها أن تساعد اللاعبين على التحقق مما إذا كانت أنظمتهم يمكنها تشغيل اللعبة ، لكنها لم تؤكد متى ستكون هذه الأداة متاحة.
ما قد يساهم في ذلك هو متوسط مواصفات مستخدمي الكمبيوتر. البخار ديسمبر 2024 مسح الأجهزة يعرض العديد من المستخدمين بطاقات رسومات أقدم أو متوسطة المدى. البطاقة الأكثر شعبية هي NVIDIA GEFORCE RTX 3060 ، والتي تعكس هذا الاتجاه. على الرغم من استخدام هذه البطاقة على نطاق واسع ، إلا أنها لا تعتبر راقية وفقًا لمعايير اليوم. كثير من الناس لا يستطيعون الوصول إلى أحدث وأقوى بطاقات الرسومات.
الفجوة بين ما لدى معظم المستخدمين ومتطلبات ألعاب AAA الحديثة ، مثل الوحش هنتر البرية، يخلق تحديات للمطورين الذين يرغبون في الوصول إلى جمهور واسع ولديهم أداء جيد على أنظمة مختلفة. على عكس الوحش هنتر البرية الوضع ، طبعة جديدة من Capcom من Resident Evil 4 أداء جيد جدا على مختلف أجهزة الكمبيوتر. اختبارات Shacknews مع RTX 2070 Super و RTX 2080 ، أظهرت TI أن اللعبة تعمل بسلاسة ، حتى في إعدادات الرسومات العالية.
نجاح محرك إعادة في Resident Evil 4 remake يوضح أن المشكلات قد تكون فقط مع الوحش هنتر البرية يمكن إنشاء بيئات وشخصيات مفصلة في لعبة خطية في الغالب. ومع ذلك ، يقدم Monster Hunter Wilds تحديًا مختلفًا تمامًا. يتطلب تصميمها في العالم المفتوح التعامل مع المناطق الأكبر والأكثر تعقيدًا المليئة بالعديد من العناصر التفاعلية ، و NPCs ، وربما العديد من الوحوش في نفس الوقت.
يضع هذا الحجم والتعقيد المتزايد ضغطًا أكبر على قوة المعالجة ، مما قد يفسر سبب ارتفاع متطلبات النظام الموصى بها ولماذا كانت هناك مشكلات في الأداء أثناء اختبار الإصدار التجريبي. على الرغم من أن محرك RE قابل للتكيف تمامًا ، إلا أن الانتقال إلى تنسيق العالم المفتوح يزيد بشكل كبير من المطالب على الأجهزة ، مما يجعل من الضروري وجود معدات أقوى للحفاظ على كل شيء يعمل بسلاسة ويبدو جيدًا.
نأمل أن تتمكن CAPCOM من تحسين الأشياء لأولئك الذين ليس لديهم أجهزة كمبيوتر متطورة ، وقد تفكر الشركات الأخرى في فعل الشيء نفسه حيث يكون ذلك ممكنًا تقنيًا. لدى الشركة حتى تاريخ إصدار 28 فبراير 2025 ، وهو ليس كثيرًا من الوقت.
مصادر: موقع Monster Hunter Wildsو الوحش هنتر/xو بخارو Shacknews
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) ألعاب الكمبيوتر