هكذا تم إنشاء شاشة التوقف ثلاثية الأبعاد لنظام Windows

كان نظام التشغيل Windows يتضمن في السابق شاشة توقف تسمى “أنابيب ثلاثية الأبعاد”، والتي كانت ترسم أنابيب متداخلة على خلفية سوداء. إنها ذكرى عزيزة على العديد من الأشخاص، وتسلط إحدى المدونات الجديدة الضوء على أصلها.




شارك ريموند تشين، وهو مهندس سابق في شركة مايكروسوفت، بعض التفاصيل حول شاشة التوقف ثلاثية الأبعاد على مدونته، الشيء القديم الجديديعود تاريخ شاشة التوقف إلى تطوير Windows NT 3.5، الإصدار الثاني من نظام التشغيل Windows NT من Microsoft والذي وصل في عام 1994. كانت إحدى الميزات الجديدة هي دعم OpenGL، وتم تصور شاشة التوقف 3D Pipes كعرض توضيحي لقدرات نظام التشغيل ثلاثية الأبعاد.

قال تشين: “أخبرني أحد أصدقائي القدامى كيف تمكن من إضافة 3D Pipes إلى Windows. في ذلك الوقت، كان يعمل في فريق Windows OpenGL. وقد نجحوا في تنفيذ واجهة برمجة التطبيقات باستخدام تسريع الأجهزة، ولكن لم يكن لديهم ما يعرضونه. كان Windows NT 3.5 قريبًا جدًا من الشحن مع دعم OpenGL، ولكن لم يكن هناك شيء في المنتج يجعل المستخدم يعرف أن هذه الميزة موجودة. كان عليه أن يجد طريقة للإعلان عن الميزة دون المخاطرة باستقرار المنتج”.


أطلق المطور مسابقة لحافظات الشاشة بين فريق Windows OpenGL، وكانت 3D Pipes واحدة من المشاركات إلى جانب 3D Maze و3D Text و3D Flying Objects. وكان من المفترض أن يصوت الفريق على فائز واحد ليتم تضمينه مع Windows NT 3.5، ولكن عندما رأى أحد أفراد فريق التسويق في Microsoft هذه الصور، قال: “يمكنكم إلغاء التصويت. نحن نضيفها جميعًا إلى المنتج!”

تم تضمين 3D Pipes في Windows NT 3.5، وكان متضمنة أيضا في إصدار العام التالي لنظام التشغيل Windows 95. واستمر كشاشة توقف مدمجة حتى تم إيقافه. تمت الإزالة في نظام التشغيل Windows Vista، ولكن تم إعادة إنشائه في مشاريع برمجية أخرى، مثل تطبيق الويب.


لا يزال من الممكن استخدام 3D Pipes وشاشات التوقف القديمة الأخرى من خلال نسخ الملفات من تثبيت Windows XPعلى الرغم من أنه قد تكون هناك مشكلات في الأداء أو التوافق مع معالجات x86 وARM الحديثة ذات 64 بت. ربما يكون إعادة 3D Pipes هو ما يحتاجه Windows 11 لتعزيز شعبيته.

مصدر: الشيء القديم الجديد

أضف تعليق