لا يعتقد الرئيس التنفيذي السابق في PlayStation أن PS6 سوف يسقط الأقراص

شون لايدن ، الرئيس التنفيذي السابق لـ PlayStation ، غير متأكد مما إذا كان سيتم إصدار PlayStation 6 بدون محرك أقراص. في مقابلة أجريت معه مؤخرًا ، أوضح أن الوصول العالمي الواسع لعلامة PlayStation يلعب دورًا كبيرًا في شكوكه.

على عكس Xbox ، التي لها وجود قوي في البلدان التي تتمتع بالوصول الجيد للإنترنت ، فإن PlayStation تحظى بشعبية في حوالي 170 دولة ، العديد منها لديها مستويات مختلفة من موثوقية الإنترنت. هذا يعني أن سوني تحتاج إلى التفكير بعناية في كيفية تأثير وحدة التحكم أقل على القرص على اللاعبين في المناطق التي لديها خدمة إنترنت سيئة.

أشار لايدن إلى أن بعض المجموعات ، مثل الرياضيين والأفراد العسكريين ، تعتمد حقًا على أقراص اللعبة المادية لأنها غالباً ما تجد نفسها في أماكن مع الإنترنت غير الموثوق بها. بالنسبة لهؤلاء اللاعبين ، فإن وجود نسخ مادية من الألعاب أمر مهم للغاية. لذلك ، إذا قررت Sony التخلص من محركات الأقراص تمامًا ، ستحتاج الشركة إلى التفكير في كيفية تأثيرها سلبًا على جزء كبير من قاعدة عملائها في جميع أنحاء العالم. في الأساس ، من الضروري أن تفقد الميزة تمامًا.

آراء Layden هي تخمينات متعلمة بناءً على عمله السابق في PlayStation ، ولكن منذ أن غادر الشركة في عام 2019 ، فإن وجهات نظره ليست بيانات Sony رسمية. ومع ذلك ، فقد كان يقود العمل لسنوات ويفهم كيف تفكر الشركة. إنه رأي مثير للاهتمام ، مع ذلك.

أنا مؤيد للرقم الرقمي وأعتقد أننا يجب أن ننتقل إلى الرقمية فقط ، لكنني أعيش أيضًا في منطقة ذات إنترنت عالي السرعة. من السهل أن ننسى أنه على الرغم من أنه يبدو أن معظم العالم يمكنه التعامل مع مستقبل أقل من القرص ، إلا أن العديد من المجالات لا تستطيع ذلك. ينظر بعض اللاعبين إلى الرقمية فقط بنفس الطريقة التي فعل بها الكثيرون منا عندما حاولت Microsoft لأول مرة الفكرة في عام 2013.

كما أثارت المحادثة حول تصميم PS6 بعض الاتجاهات الأكبر في صناعة الألعاب. أشار لايدن إلى أن تكاليف صنع ألعاب AAA تتسلق ، وربما تصل إلى 400 مليون دولار لا يمكن تحملها لكل لعبة. تعد إضافة تكلفة توزيع الأقراص مشكلة أخرى ، خاصةً عندما يتم إشراك التعريفات.

وذكر أن الصناعة قد تحتاج إلى التفكير في تغيير أطوال اللعبة ، مما يشير إلى تجارب أقصر حوالي 23 ساعة. هذا من شأنه أن يساعد في خفض تكاليف التطوير. هذا من شأنه أن يساعد في حل المشكلة دون الحاجة إلى قطع الأقراص تماما.

يعتمد نجاح PS6 بدون قرص على مدى شهرة العلامة التجارية PlayStation في جميع أنحاء العالم ، والاختلافات في الوصول إلى الإنترنت في مختلف المناطق ، وعدد اللاعبين الذين ما زالوا يفضلون الألعاب المادية ، ومدى سرعة تغيير تفضيلات اللاعب والتكنولوجيا. في الوقت الحالي ، لا يزال الكثير من الناس يرغبون في الاحتفاظ بالقرصات ، وبالتالي فإن الضغط على Sony ليس مرتفعًا قدر الإمكان.

مصدر: Kiwi Talkzو MP1st

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) PlayStation

أضف تعليق