إليك ما يمكن أن يبدو عليه MAC ألعاب مخصصة

ملخص

  • ستحتاج جهاز MacBook المخصص إلى حزم شاشة VRR المناسبة ، قادرة على ضبط معدل التحديث في زيادات 1Hz لتجربة ألعاب سلسة ، وليس عرض ترويجي.

  • سيكون التخزين القابل للترقية ، الذي يفتقر عادة في أجهزة Macs ، ضروريًا لنموذج الألعاب لتجنب تكاليف الترقية الضخمة.

  • ستكون رقائق سيليكون Apple المخصصة التي تركز على أداء GPU القوي أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة لنظام Mac للألعاب ، إلى جانب منفذي USB-A على الأقل.

كانت Apple على هجوم ألعاب MacOS لفترة من الوقت. لقد أصدرت مجموعة Game Porting Kit ، وهي عبارة عن upscaler في شكل MetalFX ، وحصلت MacOS على وضع اللعبة ، ويقدم متجر التطبيقات ألعابًا ثلاثية. هل يمكن أن يكون جهاز Mac المخصص هو التالي ، وإذا كان الأمر كذلك ، كيف سيكون شكله؟ ربما شيء من هذا القبيل.

شاشة VRR المناسبة أمر لا بد منه ل macbook الألعاب

MacBook Pro Models الأحدث تعبئة شاشات 120 هرتز ، ولكن على الرغم من أن الترويج هو ميزة مفيدة ، فإنه ليس حل VRR مناسب.

يمكن لكل من FreeSync و G-Sync ضبط معدل التحديث في زيادات 1 هرتز. على سبيل المثال ، إذا تم تشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ثم تنخفض الأداء إلى 59 إطارًا في الثانية ، فستقوم شاشة VRR بضبط معدل التحديث من 60 هرتز إلى 59 هرتز ، وستظل الحركة سلسة.

جهاز MacBook Pro الجديد 14 بوصة و 16 بوصة.

من ناحية أخرى ، لا يمكن لشاشة العرض الترويجي ضبط معدل التحديث في خطوات 1 هرتز الدقيقة. يبدو يمكن لعروض الترويج ضبط معدلات التحديث فقط في خطوات ~ 4 مللي ثانية. ينتج عن هذا التأتأة الملحوظة عند ممارسة الألعاب بمعدلات تحديث متغيرة لأن عروض الترويج لا يمكن أن تتوافق مع معدل التحديث الخاص بها تمامًا مع الإطار داخل اللعبة.

إذا انتهى الأمر بإصدار Apple MacBook المخصص للألعاب ، فسيتعين عليها تجهيزه بشاشة VRR مناسبة قادرة على مطابقة معدلات التحديث داخل اللعبة بزيادات 1Hz ، والتي من شأنها أن تتساوى مع شاشة 120 هرتز 8.3333333ms ، أو 4.16666667ms ، وليس 4 مللي ثانية.

سواء كانت الشركة تعزز تقنية الترويج لمطابقة FreeSync أو G-Sync ، أو تطوير تقنية VRR جديدة أو تدمج حلًا حاليًا. ومع ذلك ، أيًا كان الخيار الذي يختارونه ، يجب أن يتميز جهاز MacBook المخصص بعرض VRR حقيقي.

ومع ذلك ، إذا كنت لاعبًا يتطلع إلى الترقية إلى جهاز MacBook المتطور الذي تم صنعه للألعاب ، فأنا أريد أيضًا عرضًا أسرع. يبدو أن 240 هرتز هو المعيار في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأحدث للألعاب ، وأعتقد أن MacBook للألعاب يجب أن يأتي مع عرض 240 هرتز على الأقل.

يجب أن تأتي مع تخزين قابل للترقية

التخزين القابل للترقية ليس سمة مميزة لأجهزة الكمبيوتر من Apple ، ولكن يتعين على الشركة التفكير في موقفها من هذا عند إنشاء جهاز Mac ألعاب. على الرغم من أنني أفهم أنه لا يمكنك ترقية الذاكرة على أجهزة Mac Silicon Apple لأنها موحدة (تقع على نفس الحزمة مثل SOC) ، فإن هذا ليس هو الحال مع التخزين ، الذي يستخدم نفس استخدامات M.2 Slots.

صورة توضح الذاكرة الموضوعة بجوار شريحة Apple M1.

تفاحة

أشك في أن العديد من اللاعبين أو مشجعي Apple أو غير ذلك ، سيدفعون 1200 دولار مقابل 4 تيرابايت من التخزين ، سعر Apple رسوم لتصوير التخزين من 512 جيجابايت إلى 4 تيرابايت في MacBook Pro مقاس 14 بوصة في لحظة الكتابة.

Apple MacBook Pro (16 بوصة ، M4 Pro) ،

Apple MacBook Pro (16 بوصة ، M4 Pro)

2229 دولار 2499 دولار وفر 270 دولار

ثانياً ، ينتهي الأمر بالعديد من لاعبي أجهزة الكمبيوتر ، وفي الوقت الحاضر حتى لاعبي وحدة التحكم ، في ترقية تخزينهم بمجرد معرفة مقدار ما تأخذه المساحة الحديثة. لقد بدأت مع 1 تيرابايت SSD في جهاز الحفر الحالي الخاص بي. ولكن بعد فترة من الوقت ، حصلت على محرك أقراص آخر 1 تيرابايت لأنني لم أتمكن من الحصول على مساحة تخزين 1 تيرابايت فقط.

وحدة المعالجة المركزية Ryzen 5 5600x داخل لوحة الأم B550M مع بعض RAM DDR4 و NVME SSD.

Ismar hrnjicevic / geek

وبعبارة أخرى ، يجب على Apple تضمين فتحة M.2 فارغة واحدة على الأقل في MAC Gaming. وعلى الرغم من أن أجهزة MAC الحديثة تشتهر بتقديم قابلية الترقية الصفرية وكونها بجوار فتحها ، فإن مزلاج بلاستيكي أو معدني بسيط يخفي فتحة M.2 ستعمل بشكل جيد ، على غرار ما تضمنه Microsoft على بعض الأجهزة السطحية.

سطح Miscrosoft مع غطاء SSD الخاص به.

Microsoft

وبهذه الطريقة ، لن تضطر Apple إلى جعل الغطاء السفلي لـ Gaming MacBook قابلة للإزالة مع توفير التخزين القابل للترقية. هل سيفعل عملاق كوبرتينو هذا بالفعل؟ من غير المحتمل ، ولكن يجب على Apple جعل التخزين قابلة للترقية في شكل ما إذا كانت تفكر في أي وقت مضى في جاذبية حشد اللاعب.

مخصص ، رقائق سيليكون التفاح المتمحورة حول GPU

وحدات المعالجة المركزية Silicon Apple مثيرة للإعجاب بشكل موضوعي. احتساء السلطة مع توفير مستويات Bonkers من أداء وحدة المعالجة المركزية. تعتبر Apple Silicon Igpus مثيرة للإعجاب أيضًا ، ولكن تكوينات IGPU الأكثر فعالية محفوظة لمتغيرات السيليكون Max و Ultra Apple.

صورة عائلة M4 من Apple على خلفية سوداء.

تفاحة

بالنظر إلى أن GPU أكثر أهمية من وحدة المعالجة المركزية للألعاب ، فسيتعين على Apple أن تفعل شيئًا حيال رقائق M. حتى Binned M4 Pro ، التي تحزم مجموعة وحدة المعالجة المركزية مع ثمانية نوى أداء ، هي أكثر من كافية للألعاب. ومع ذلك ، فإن وحدات معالجة الرسومات ذات 16 نواة و 20 نواة موجودة في متغيرات M4 Pro المختلفة ليست كافية للألعاب الراقية ، والتي من المرجح أن تستهدفها MAC ألعاب MAC.

إذا كانت شركة Apple ستظهر لأول مرة في جهاز Mac مخصص ، فمن المرجح أن يتم تشغيل الجهاز من خلال تصميم رقاقة م مخصص يركز على تقديم أكبر قدر ممكن من أداء GPU أثناء تعبئة ما يكفي من طاقة وحدة المعالجة المركزية لاحتياجات الألعاب. يمكن للإصدار الأساسي من آلة الألعاب حزم ستة نوى أداء وحدة المعالجة المركزية ؛ يمكن أن يشمل البديل المتوسط ​​المدى ثمانية نوى ص ، في حين أن النكهة المتطورة لا يمكن أن تتميز بأكثر من 10 أو 12 نورًا.

من ناحية أخرى ، لا أتوقع أي شيء أقل من 20 نوى GPU في النهاية المنخفضة ، والتي يجب أن تكون كافية لأداء 60 إطارًا في الثانية في الألعاب الثلاثية الأحدث مع إعدادات عالية. سيحتاج النموذج الذي تمت ترقيته إلى تعبئة 40 من مراكز GPU ، أي ما يعادل M4 Max ، وهو ما يكفي للألعاب ذات المعدل العالي مع مرئيات عالية أو فائقة.

توضيح مجموعة شرائح Apple M3 Ultra.

تفاحة

يمكن أن تأتي نسخة رائدة محتملة من MAC MAC مع 80 نوى ضخمة من GPU ، موجودة في الإصدارات الفائقة من رقائق Silicon Apple ، ولكن سيكون من الصعب الخروج في الممارسة العملية.

بالنظر إلى مدى صعوبة إنشاء هذه الرقائق ، والتي يجب أن تكون عينات مثالية ليس فقط عندما يتعلق الأمر بنوى وحدة المعالجة المركزية و GPU ، ولكنها أيضًا تتميز بترابطات السيليكون الطاهرة المستخدمة في دمج رقائق لإنشاء جزء واحد من مجموعة من الأسلحة النارية ، على الأرجح. يمكن أن تكون النتيجة النهائية مثل نوى أداء CPU 10-12 إلى جانب 60-80 نوى GPU.

وبهذه الطريقة ، يمكن لـ Apple حجز أفضل عينات من سيليكون Apple لإنشاء رقائق فائقة تعمل على تشغيل آلات غير ألعاب ، مع استخدام العيوب لإنشاء رقائق فائقة لـ MAC MAC.

يحتاج جهاز Mac للألعاب إلى اثنين على الأقل من منفذي USB-A

في الوقت الحالي ، يعد Mac Studio و Mac Pro أجهزة الكمبيوتر Apple الوحيدة التي تضم منافذ USB-A. ولكن يجب أن يتغير ذلك مع ظهور MAC ألعاب مخصصة. يجب أن يحزم جهاز Mac أو جهاز سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول من منفذي USB-A على الأقل.

ظهر Apple Mac Studio.

تفاحة

يستخدم كل فأرة ألعاب ، سواء كانت سلكية أو لاسلكية أو منتظمة أو خفيفة ، معيار USB-A. ولا أحد يحب الدونجل. على الرغم من أن العديد من لوحات المفاتيح الميكانيكية تأتي مع منافذ USB-C ، مما يتيح لك استخدام كابل USB-C-to-USB-C ، فإن لوحات المفاتيح اللاسلكية تأتي مع أجهزة استقبال تستخدم معيار USB-A.

في حالة جهاز MacBook للألعاب ، يتعين عليك فصل المتلقي اللاسلكي في كل مرة تقوم فيها بنقل الجهاز لأنه لا يمكنك تشويش الشيء داخل حقيبة ظهر مع USB-A-to-USB-C دونجل يبرز منه. ولكن مع منافذ USB-A ، ستكون قادرًا على توصيل العلماء اللاسلكية وتركها هناك لأن معظم أجهزة الاستقبال اللاسلكية رقيقة مثل الدايمات.

ونعم ، حتى أن MacBook المخصصة يجب أن تحزم منافذ USB-A متعددة. يستخدم العديد من مالكي MacBook الجهاز كمحطة عمل لسطح المكتب ، فلماذا لا يتبع اللاعبون نفس النهج؟

ماذا عن عامل الشكل؟

فيما يتعلق بعامل النموذج ، يمكن أن يستخدم جهاز MacBook المخصص للألعاب نفس التصميم مثل MacBook Pros الحالي في نكهات 14 و 16 بوصة ، مع الإضافات الوحيدة هي منافذ USB-A ومزلاج SSD في الأسفل.

ماك ميني (M4).

Apple Mac Mini (M4)

529 دولار 599 دولار وفر 70 دولار

ماركة

تفاحة

تخزين

256 جيجابايت

وحدة المعالجة المركزية

Apple M4 10-core

ذاكرة

16 جيجابايت

أما بالنسبة إلى MAC لألعاب سطح المكتب ، فقد يأتي الطراز المنخفض في نفس الحالة ، التي تستخدمها M4 MAC Mini. إذا تمكنت Apple من منع الشريحة داخل الهيكل من الاختناق الحراري ، حتى أن طراز متوسط ​​المدى يمكن أن يستخدم نفس العلبة.

M4 MAC MINI يجلس على طاولة خشبية.

غوران دامانوفيتش / إرشادي

لكن النموذج المتطور ، وهو يعبّر البديل المربّع من رقاقة Apple Silicon Ultra ، على الأرجح إما أن يستخدم نفس الهيكل مثل Mac Studio ، أو حالة مماثلة من آلات Mac Mini مماثلة.

شخصياً ، سأختار الخيار الأخير لأنه سيجعل الجهاز رقيقًا بدرجة كافية لتناسب معظم أرفف الغطاء التنظيمي مع إدراج مساحة كافية لمحلول تبريد قوي.

أخيرًا ، هناك جرعة صحية من RGB أمر لا بد منه في كل آلة ألعاب. إذا أصدرت Apple بالفعل جهاز Mac مخصص للألعاب ولم تحول شعار Apple إلى عرض RGB Light ، فسأعتبره فشلًا تامًا.


بكل جدية ، لا أعتقد أن Apple ستصدر جهاز Mac مخصص في أي وقت قريب. في العديد من الجوانب ، فإن MAC “الألعاب الحقيقية” ليست فكرة جيدة. ولكن إذا انتهى الأمر برؤيته ، وشاشة VRR المناسبة ، إذا كنا نتحدث عن جهاز MacBook للألعاب ، والتخزين القابل للترقية ، ومنافذ USB-A متعددة أمر لا بد منه.

متعلق ب

لماذا لا أريد جهاز Mac “لعبة حقيقية”

اللعبة ، مجموعة وماك.

(tagstotranslate) Mac (T) ألعاب الفيديو (T) Apple

أضف تعليق