محاكي Dolphin يحصل على وضع مظلم أفضل وتحسينات في الأداء

محاكي Dolphin يحصل على وضع مظلم أفضل وتحسينات في الأداء

هناك الكثير من المحاكيات المتاحة، ولكن عندما يتعلق الأمر بمحاكاة GameCube Wii، فإن Dolphin هو الحل الأمثل عادةً.. يتم صقل المحاكي باستمرار لتحسين أدائه بشكل أفضل، مما يؤدي غالبًا إلى تحسينات ملموسة في الأداء على مدار بضعة أشهر. الآن، قامت Dolphin بتفصيل بعض أكبر التغييرات على مدار الأشهر القليلة الماضية، حيث يبلغ عمر المحاكي 20 … إقرأ المزيد

ScummVM 2.8 يضيف 50 لعبة قديمة أخرى إلى المنصات الحديثة

ScummVM 2.8 يضيف 50 لعبة قديمة أخرى إلى المنصات الحديثة

ScummVM هو محرك ألعاب يسمح بتشغيل العديد من الألعاب القديمة، من “The Secret of Monkey Island” إلى “Myst”، على الأجهزة الحديثة دون محاكاة أو طبقات توافق. تم إصدار ScummVM 2.8 مع دعم الألعاب ومحركات الألعاب الجديدة، ودعم تعدد اللاعبين عبر الإنترنت، والمزيد. أصدر مشروع ScummVM للتو الإصدار 2.8، الملقب بـ “Mysteries, Mammoths, and Muppets”، والذي … إقرأ المزيد

محاكي Dolphin يمكنه الآن إضافة HDR إلى ألعاب Wii وGameCube

محاكي Dolphin يمكنه الآن إضافة HDR إلى ألعاب Wii وGameCube

من الصعب الحصول على المحاكيات بالكامل لقد تم تصميم Dolphin بشكل صحيح مع تصميمات الأجهزة والحماية المعقدة. تم إصدار الإصدار الأول من Dolphin في عام 2003، ولكن حتى بعد 21 عامًا من التطوير، لا يزال هناك تحسينات يجب إجراؤها. لقد نشرت Dolphin الآن تقرير تقدم جديد يوضح جميع الميزات والتغييرات الجديدة من الأشهر القليلة الماضية، … إقرأ المزيد

أجهزة الألعاب القديمة تبدو سيئة على أجهزة التلفاز الحديثة، إليك السبب وكيفية إصلاحها

أجهزة الألعاب القديمة تبدو سيئة على أجهزة التلفاز الحديثة، إليك السبب وكيفية إصلاحها

النقاط الرئيسية حافظ على مظهر ألعابك القديمة جميلاً على أجهزة التلفزيون الحديثة باستخدام مقياس الفيديو للحصول على جودة صورة أفضل. تعمل أدوات تكبير الفيديو على التخلص من عمليات الترقية الرديئة التي تقوم بها أجهزة التلفزيون، مما يوفر مجموعة من خيارات الدقة لتجربة ألعاب مخصصة. تناسب الخيارات القابلة للتطوير مثل RetroTINK-4K وOSSC ميزانيات مختلفة، حيث توفر … إقرأ المزيد

دولفين يضيف إنجازات إلى ألعاب GameCube

دولفين يضيف إنجازات إلى ألعاب GameCube

كانت نقطة التحول الكبرى في الألعاب في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وأوائل العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، عندما تم تعريف معظم الناس بمفهوم الإنجازات أو الجوائز: حيث تكافئك الألعاب على إكمال معالم معينة أو القيام بمهام معينة. لم يكن هذا متاحًا مطلقًا لجهاز Nintendo GameCube، لكن محاكي Dolphin يغير ذلك. أعلنت … إقرأ المزيد