تم نقل Doom وتكملة إلى أجهزة لا حصر لها ، إلى درجة “هل يمكن أن تدير Doom؟” هي طقوس مرور لكل إلكتروني تقريبًا قادرة على تشغيل التعليمات البرمجية المخصصة. الآن ، Doom II يعمل على آلة الكرة والدبابيس.
تمكن مهندس الأمن مارك رو من الحصول على مقطع إطلاق النار من أول شخص عام 1994 من العمل على آلة Avengers Infinity Quest. يحتوي الماكينة على شاشة مدمجة كبيرة على اللوحة العلوية ، تم تصميمها في الأصل عرض الرسوم المتحركة والنتيجة الحالية، والتي تم إعادة استخدامها كمنطقة المشاهدة الرئيسية للعبة. يتم التحكم في اللعبة مع أزرار خدمة باب العملة المعدنية ، الزعانف ، زر إدراج العملة ، والأزرار المادية الأخرى على آلة الكرة والدبابيس.
قال رو في منشور على Mastodon ، “المعالج الرئيسي هو قشرة الذراع A9 التي تدير نسخة قديمة من Linux. تتم إدارة المفاتيح ، بما في ذلك أزرار Flipper ، بواسطة لوحات متحكم متعددة في الخزانة تتحدث عن “ناقل عقدة” المسلسل. إلى جانب الجحيم المتقاطع ، كان معظم العمل يكتب سائقًا يتحدث عن بروتوكول ناقل العقدة وتوليف أحداث لوحة المفاتيح الافتراضية. “
تم إصدار Doom II في الأصل في عام 1994 لـ MS-DOS ، باستخدام نفس رمز المحرك إلى حد كبير مثل Doom الأصلي من عام 1993 ، وتم نقل كلتا الألعاب إلى عدد لا يحصى من المنصات والأجهزة. جعل إصدار رمز المصدر الخاص بمحرك اللعبة من الأسهل جلب Doom إلى جميع هذه الأنظمة ، ولكن بعض الإصدارات تعمل فقط على تشغيل إصدار MS-DOS الأصلي في محاكي مثل Dosbox.
بالإضافة إلى العديد من إصدارات الكمبيوتر الرسمية ووحدة التحكم ، تم نقل ألعاب Doom إلى أجهزة الصراف الآليو ترموستاتو الآلات الحاسبة الرسوم البيانية، والعديد من الأجهزة. هذا اختراق آخر مثير للإعجاب لإضافته إلى القائمة ، ويبدو أن اللعبة تعمل بشكل جيد بشكل معقول ، لكن عناصر التحكم في لعبة الكرة والدبابيس لا تترجم كل هذا بشكل جيد إلى الرماة من أول شخص.
المصدر: مارك رو (Mastodon)
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) القرصنة