روابط سريعة
مع إطلاق FromSoftware لـ Elden Ring، دخل مصطلح “Soulsborne” مرة أخرى إلى لغة الألعاب. إذا كنت مرتبكًا بشأن تعريفها، فإليك ما تحتاج إلى معرفته عن Soulsborne وSoulslike وسبب أهميتها.
ماذا يعني “سولبورن”؟
على الرغم من عدم وجود تعريف متفق عليه، يشير مصطلح “Soulsborne” عادةً إلى الألعاب التي طورتها FromSoftware والتي تتبع مجموعة محددة من القواعد. باختصار، إنها ألعاب حركة مليئة بالتحديات من منظور الشخص الثالث تعتمد على القتال القائم على القدرة على التحمل، ونقاط الخبرة التي يتم فقدانها عند الموت، وبنية سردية فضفاضة تترك الأمر للاعب لكشف ألغازها. كما أنها تميل أيضًا إلى أن تكون في عوالم قاتمة لا ترحم – على الرغم من أن الإعداد المحدد يمكن أن يختلف بشكل كبير بين كل إدخال.
بدأ هذا النوع الفرعي مع إطلاق لعبة Demon’s Souls في عام 2009، على الرغم من أنها لم تنفجر في شعبيتها إلا بعد عدة سنوات. يشير لقب Soulsborne إلى كل من تشكيلة Souls وBloodborne — والتي كانت تعتبر على نطاق واسع أفضل لعبة المطور قبل إلدن رينغ.
اعتمادا علي من أنت بسأل، قد تشتمل لعبة “Soulsborne” على أي (أو كل) مما يلي:
- رواية فضفاضة: يتم تقديم عدد قليل من المشاهد وخطوط الحبكة للاعب. تتكشف القصة من خلال استكشاف عالمك وكشف أسرار جديدة والتحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب وقتل الرؤساء. قد يكون هناك أو لا يكون هناك سجل للمهام، ولكن من المؤكد تقريبًا أنه لن يكون هناك علامات مهمة أو أي شيء يشير إلى وجهتك التالية.
- القتال القائم على القدرة على التحمل: تستهلك هجماتك وكتلتك ولفائفك القدرة على التحمل. قم بتنفيذ الكثير من الإجراءات، وسوف يتم تركك مكشوفًا. يميل القتال أيضًا إلى أن يكون لا يرحم، حيث تؤدي بعض الأخطاء القليلة إلى الموت.
- حفظ الأنماط: يميل الأعداء إلى الإشارة إلى هجماتهم قبل إطلاقها، مما يتيح لك الفرصة لتفاديهم. تتطلب معظم الألعاب من هذا النوع حفظ أنماط الهجوم هذه حتى تنجح.
- النيران: تُسمى هذه المواقع باسم “مواقع النعمة” في Elden Ring، وتوفر فترة راحة من الحدث. إنها تسمح لك بالتحقق من حالتك، وترقية سماتك، وتقديم شيء يشبه نقطة التفتيش.
- البيئة القمعية: في كل مكان تنظر إليه، هناك شيء يحاول قتلك. هناك عدد قليل من المواقع الآمنة من الأذى، وهناك شعور دائم بأن العالم يضغط عليك.
- نظام التقدم: سواء كنت تفتح أسلحة جديدة، أو تصل إلى بيئات جديدة، أو تقوم بترقية سماتك، فإن هذا النوع الفرعي يمنحك باستمرار طرقًا لتشعر وكأنك تحرز تقدمًا نحو نهاية اللعبة.
- فقدان الخبرة عند الوفاة: إذا كنت تحتفظ بأي نقاط خبرة غير مستخدمة (غالبًا ما تسمى بالأرواح أو الأحرف الرونية)، فسوف تسقطها عند الموت. سيكون لديك بعد ذلك الحرية في جمعهم مرة أخرى في جولة لاحقة، على الرغم من أنك إذا مت مرة ثانية فسوف يتم فقدهم إلى الأبد.
باختصار، لعبة Soulsborne هي لعبة صعبة ولكنها عادلة تم تطويرها بواسطة FromSoftware والتي تقدم قتالًا صعبًا وسردًا فضفاضًا وعالمًا كئيبًا للاستكشاف.
ماذا يعني “Soulslike”؟
لعبة Soulslike هي لعبة تنسخ العديد من عناصر نوع Soulsborne، على الرغم من أنها ليست بالضرورة من إنتاج FromSoftware. يمكن أن ينحرف أيضًا عن الصيغة المحددة وتكون متطلباته أكثر مرونة قليلاً. على سبيل المثال، يمكن أن تقدم قتالًا صعبًا قائمًا على القدرة على التحمل، ونظام تقدم قوي، ولكن تدور أحداثها في عالم أقل قمعًا قليلاً من الأراضي الواقعة بين الأراضي. يستخدمه العديد من الأشخاص لوصف لعبة صعبة ببساطة — على الرغم من أن آخرين لا يعتقدون أنها تنطبق على القصد الأصلي للمصطلح.
الألعاب التي تم وصفها بأنها Soulslike تشمل:
قائمة ألعاب سولزبورن
تم تطوير العناوين التالية بواسطة FromSoftware وتشكل غالبية تشكيلة Soulsborne. ستجد العشرات من الألعاب العرضية لـ “Soulslike” (بما في ذلك عناوين مثل Mortal Shell وRemnant: From the Ashes)، لكن هذه العناوين وضعت الأساس ليتبعها الآخرون.
أرواح الشيطان (PS3)
لعبة Demon’s Souls Remastered (تم تطويرها بواسطة Bluepoint لجهاز PS5)
دارك سولز (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، الكمبيوتر الشخصي)
Dark Souls Remastered (بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، سويتش، الكمبيوتر الشخصي)
Dark Souls II (PS3، PS4، Xbox 360، Xbox One PC)
دارك سولز III (بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، الكمبيوتر الشخصي)
Sekiro: Shadows Die Twice (بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، الكمبيوتر الشخصي)
بلودبورن (بلاي ستيشن 4)
Elden Ring (PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X، الكمبيوتر الشخصي)
(علامات للترجمة) ألعاب الفيديو (ر) الميزات