هل تريد شراء وحدة معالجة رسومية؟ إليك السبب الذي يجعلك بحاجة إلى قدر كبير من ذاكرة الفيديو العشوائية

من المغري التركيز على قوة وحدة معالجة الرسومات في بطاقة الرسومات الجديدة وتجاهل حجم ذاكرة الفيديو العشوائية (VRAM)، خاصة إذا كنت لا تلعب بدقة 4K. ومع ذلك، تتغير محركات الألعاب الحديثة والتقنيات مثل تتبع الأشعة بهذه السرعة.




ما هي ذاكرة VRAM وأهميتها؟

ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) هي نوع من الذاكرة المستخدمة في وحدات معالجة الرسومات (GPUs) لتخزين ومعالجة البيانات اللازمة لعرض الصور والرسومات على جهاز كمبيوتر أو جهاز آخر. تم تصميم VRAM خصيصًا للتعامل مع متطلبات معالجة الرسومات عالية النطاق الترددي وعالية الأداء. وهي عادةً أسرع وأكثر كفاءة من أنواع الذاكرة الأخرى، مثل ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

ذات صلة: هل تريد شراء وحدة معالجة رسومية مستعملة؟ إليك ما يجب الانتباه إليه

كلما زادت ذاكرة VRAM في وحدة معالجة الرسومات، زادت البيانات التي يمكنها الوصول إليها ومعالجتها في وقت واحد، مما يؤدي إلى أوقات عرض أسرع وأداء أفضل بشكل عام. وهذا مهم بشكل خاص للألعاب والمهام الأخرى التي تتطلب رسومات مكثفة، والتي يمكن أن تضغط بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات.

بالإضافة إلى ذلك، تعد ذاكرة VRAM مهمة للشاشات عالية الدقة، حيث تسمح لوحدة معالجة الرسومات بتخزين ومعالجة كميات أكبر من البيانات اللازمة لعرض الصور بدقة أعلى. ولهذا السبب فإن وجود وحدة معالجة رسومات ذات ذاكرة VRAM كبيرة يمكن أن يكون مهمًا بشكل خاص للمستخدمين الذين يرغبون في تشغيل الألعاب أو التطبيقات الأخرى التي تتطلب رسومات مكثفة على شاشة عالية الدقة، مثل شاشة 4K.


تتبع الأشعة هو خنزير VRAM

أصبحت تقنية تتبع الأشعة أكثر شيوعًا كخيار في الألعاب الحالية، ويمكنك أن تتوقع رؤيتها في العديد من الألعاب في السنوات القادمة. تتبع الأشعة هي تقنية عرض تستخدم لإنشاء رسومات واقعية للغاية من خلال محاكاة كيفية تفاعل الضوء مع الأشياء والأسطح في بيئة افتراضية. تتضمن تتبع مسار أشعة الضوء أثناء ارتدادها عن الأشياء وحساب كيفية امتصاصها وانعكاسها وانكسارها بواسطة المواد الموجودة في المشهد.

تتطلب تقنية تتبع الأشعة قدرًا كبيرًا من ذاكرة VRAM نظرًا لأنها تولد قدرًا كبيرًا من البيانات التي تحتاج إلى المعالجة، حيث يتطلب كل شعاع ضوء حسابه الخاص. يجب تخزين هذه البيانات في ذاكرة VRAM حتى تتمكن وحدة معالجة الرسومات من الوصول إليها بسرعة وكفاءة.

تتزايد جودة الملمس والأصول بسرعة

يمكن أن تؤثر جودة الملمس والأصول بشكل كبير على متطلبات VRAM، حيث تؤثر على كمية البيانات التي يجب تخزينها ومعالجتها بواسطة وحدة معالجة الرسومات.


تتطلب القوام والأصول ذات الجودة الأعلى عمومًا قدرًا أكبر من ذاكرة VRAM للتخزين والمعالجة، لأنها تحتوي على معلومات أكثر تفصيلاً وأحجام ملفات أكبر. على سبيل المثال، قد تتكون القوام عالية الدقة المستخدمة في عرض بشرة شخصية من آلاف البكسلات. وعلى النقيض من ذلك، قد تحتوي القوام ذات الدقة المنخفضة على بضع مئات من البكسلات فقط. وكلما كان القوام أكبر، كلما زادت ذاكرة VRAM اللازمة للتخزين والمعالجة.

بالإضافة إلى حجم القوام والأصول، يمكن أن يؤثر تعقيدها أيضًا على متطلبات VRAM. ستتطلب الأصول المعقدة ذات التفاصيل والتظليل المعقدين قدرًا أكبر من VRAM لعرضها مقارنة بالأصول الأبسط ذات التفاصيل الأقل.

ذات صلة: كيفية العثور على ذاكرة VRAM المتوفرة لديك على نظام التشغيل Windows 11

تتطلب الألعاب الحديثة بسرعة ذاكرة VRAM أكبر بكثير مما قد تتوقعه. على سبيل المثال، تعد دقة 1440 بكسل دقة شائعة بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي، ويعتقد الكثيرون أن 8 جيجابايت من ذاكرة VRAM أكثر من كافية لعرض اللعبة بهذه الدقة. ومع ذلك، فإن الإصدارات الأحدث تصل بسهولة إلى هذا الحد عند أعلى إعدادات جودة الملمس وبالاقتران مع تتبع الأشعة، أو عند استخدامها مع تطبيقات الواقع الافتراضي المتطورة، فإن كمية ذاكرة VRAM هذه غير كافية.


تتمتع وحدات التحكم بميزة الذاكرة الذكية

أحد الأسباب التي قد تجعل لاعبي الكمبيوتر الشخصي يحتاجون إلى ذاكرة وصول عشوائي (VRAM) أكبر من المتوقع هو أن وحدات التحكم مثل PlayStation 5 و Xbox Series X تستخدم تصميم ذاكرة “موحد”. بعبارة أخرى، بدلاً من أن يكون لكل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات مجموعات مخصصة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، فإن كل منهما لديه مجموعة مركزية واحدة.

يتيح هذا لوحدة التحكم تنفيذ العديد من الحيل التي تتيح لها القيام بالمزيد باستخدام إجمالي تخصيص الذاكرة مقارنة بجهاز كمبيوتر بنفس مقدار الذاكرة. أولاً، البيانات التي يحتاجها كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الآن لا تشغل سوى المساحة التي تتطلبها نسخة واحدة. في جهاز الكمبيوتر، يجب نسخ مثل هذه البيانات إلى ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو وذاكرة الوصول العشوائي والوصول إليها بشكل منفصل.

ثانيًا، يمكن لوحدة التحكم تخصيص الذاكرة بشكل ديناميكي لاحتياجات الرسومات وغير الرسومات. لذا يمكنها استخدام 12 جيجابايت من إجمالي 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لذاكرة الملمس والـ 4 جيجابايت الأخرى لنظام التشغيل أو وظائف اللعبة الأخرى. يتمتع الكمبيوتر الشخصي المزود بذاكرة وصول عشوائي بسعة 8 جيجابايت وذاكرة فيديو بسعة 8 جيجابايت بحد أقصى صارم لذاكرة الفيديو لا تفرضه وحدة التحكم على الرغم من أن إجمالي كمية الذاكرة متماثلة من الناحية الفنية.


لذا فمن المنطقي أنه إذا كنت تريد تشغيل ألعاب وحدات التحكم في الكمبيوتر الشخصي، فيجب أن يكون لديك أكبر قدر ممكن من ذاكرة الفيديو العشوائية (VRAM) التي يمكن لوحدة التحكم تخصيصها بشكل واقعي. بالنسبة للجيل الحالي من وحدات التحكم، يبدو 12 جيجابايت معقولاً، ولكن إذا كان لديك وحدة معالجة رسومية (GPU) بسعة 16 جيجابايت من ذاكرة الفيديو العشوائية (VRAM)، فستكون لديك القدرة الكاملة على تشغيل ألعاب وحدات التحكم.

ذاكرة الفيديو RAM لها أهمية أكبر من مجرد ألعاب

في حين أن السبب الرئيسي وراء قيام معظم الأشخاص بشراء وحدة معالجة رسوميات قوية مع الكثير من ذاكرة الفيديو هو الألعاب، فإن وجود ذاكرة إضافية لوحدة معالجة الرسوميات له فائدة للبرامج غير المخصصة للألعاب والاحترافية أيضًا. إذا كنت ترغب في الانخراط في التعلم الآلي وتحرير الفيديو والنمذجة ثلاثية الأبعاد وغيرها من البرامج المماثلة، فأنت بحاجة إلى جزء لائق من ذاكرة الفيديو. مع تحول فيديو 4K ببطء إلى القاعدة، حتى أولئك الذين يبحثون عن وحدة معالجة رسوميات للمساعدة فقط في تحرير الفيديو وتقديمه سيحتاجون إلى 6 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الفيديو، وإذا كنت ستبدأ في إضافة تأثيرات وانتقالات معقدة، فسوف ينمو هذا الرقم.


هناك تطبيق أحدث يستهلك بشكل مدهش ذاكرة VRAM وهو إنشاء الصور بالذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، يتطلب Stable Diffusion ما لا يقل عن 8 جيجابايت من ذاكرة VRAM لإنشاء صورة بدقة 256 × 256 بكسل. لذا إذا كنت ترغب في التعامل بجدية مع إنشاء الصور محليًا، فسيتعين عليك استهداف وحدة معالجة رسومية بسعة 12 جيجابايت أو حتى 16 جيجابايت من ذاكرة VRAM.

قم بالمبالغة في تقدير احتياجاتك من ذاكرة VRAM

نادرًا ما كانت ذاكرة الفيديو العشوائية مصدر قلق كبير للاعبي الكمبيوتر الشخصي على مر السنين، حيث كانت تُعتبر مصدر قلق كبير لأولئك الذين يريدون اللعب بدقة 4K، وهي أقلية صغيرة من لاعبي الكمبيوتر الشخصي (على الأقل في الوقت الحالي). ومع ذلك، أصبحت تقنيات العرض الحديثة وأنظمة الأصول ومحركات الألعاب متعطشة لذاكرة الفيديو العشوائية لأسباب لا ترتبط بشكل مباشر بالإخراج أو حتى دقة العرض.

على الرغم من أنه من الصعب دائمًا التوصية بكمية معينة من ذاكرة VRAM لغرض وحدة معالجة الرسومات التالي، إلا أننا نقدم بعض النصائح العملية. ألق نظرة على متطلبات ذاكرة VRAM الموصى بها للألعاب الحديثة التي ترغب في لعبها وفكر في شراء وحدة معالجة رسومات تحتوي على ذاكرة VRAM أكبر بنسبة 50-100% من هذا الرقم. إذا أوصت إحدى الألعاب بـ 8 جيجابايت من ذاكرة VRAM بالدقة التي تلعب بها، فاجعل بطاقتك التالية طرازًا يحتوي على 12-16 جيجابايت من ذاكرة VRAM.


51ClY8eDcpL._SL500_

بطاقة الألعاب MSI GeForce RTX 3060

وحدة معالجة رسوميات GeForce RTX مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 12 جيجابايت للألعاب وإنشاء صور بالذكاء الاصطناعي والمزيد بسعر رائع.

أضف تعليق