لقد تم تجاهل لعبة حرب النجوم هذه لفترة طويلة – وهي المفضلة لدي

ملخص

  • الجمهورية القديمة هو أكثر من تكملة ل فرسان الجمهورية القديمة من تتمة رسمية.
  • على الرغم من كونها MMO ، فإن اللعبة لها تركيز قوي لاعب واحد مع سرد القصص والرفقة والأنشطة الفردية المختلفة.

  • على الرغم من حرية اللعب مع القيود ، فإنه يمنح اللاعبين الجدد والعائدين محتوى كبيرًا قبل التفكير في الاشتراك.

بينما معظم حرب النجوم تحظى الألعاب بالكثير من الاهتمام في الإصدار وستستمر في التحدث عنها مع مرور الوقت ، كان هناك ألعاب لم تتلق هذا العلاج. حرب النجوم: الجمهورية القديمة ، المعروفة أيضًا باسم SWTOR تحسن مع مرور الوقت ، ولكن ينظر إليها على أنها مجرد MMO. لقد لعبت هذا كثيرًا ، وهو أشبه لعبة لاعب واحد مع ميزات MMO.

الجمهورية القديمة كان كوتور تتمة التي تحتاجها

دارث ريفان يشير إلى لاعبه إلى اللاعب في حرب النجوم The Old Republic.
bioware

بينما فرسان الجمهورية القديمة الثاني: سيث لوردز ((كوتور 2) حاولت البناء على أفكار الأصل فرسان الجمهورية القديمة ((كوتور) ، لم ينجح تمامًا لأنه تم نقله خارج الباب وصنعه على نطاق أصغر. حرب النجوم: الجمهورية القديمة، من ناحية أخرى ، يقدم تجربة رائعة.

الفرق الكبير هو ذلك كوتور 2 شعرت غير مكتملة وكان لديها مؤامرة مربكة في بعض الأحيان. على الجانب الآخر، SWTOR لديه قصة ضخمة مصممة بعناية تقف بجانب أفضل RPGs لاعب واحد في BioWare. بالتأكيد، كوتور هي واحدة من أكثر من أعضاء Remasters التي طال انتظارها ، ولكن هذا جيد بينما ننتظر.

واحد من SWTOR أكبر نقاط القوة هي مقدار ما يتيحه اللاعبين لتشكيل تجربتهم الخاصة. بينما كوتور 2 كان لديهم بعض الخيارات ، وغالبا ما لم يشعروا بفعالية كبيرة. ومع ذلك ، SWTOR يتخذ القرارات الأخلاقية الرئيسية التي تغير القصص الشخصية للاعبين.

متعلق ب

ليس لديك الوقت للعب MMORPG؟ جرب هذه roguelikes بدلاً من ذلك

اقطع الزغب والوصول إلى المرح دون الالتزام بطحن MMO.

تتيح كل من القصص الدراسية الثمانية الفريدة ، أربع قصص للجمهورية والأربع للإمبراطورية ، للاعبين متابعة مسارات مختلفة فريدة من نوعها لفترة طويلة. هذا المستوى من تطور الشخصية يتجاوز ماذا كوتور 2 عرضت ، حيث شعرت قصة الشخصية الرئيسية أقل تعريفًا وشخصية.

SWTOR يضيف الصحافون أيضًا إلى ذلك ، حيث يلعبون أدوارًا كبيرة في القصة والرد على خيارات اللاعب بطرق حقيقية ، مما يشكل صداقات أو منافسات حقيقية بناءً على ما يفعله اللاعب. هذا النوع من التفاعل المصاحب أعمق بكثير من في كوتور 2، حيث كان الصحابة مثيرة للاهتمام ولكن لم يكن لديهم الكثير من التأثير على القصة العامة.

SWTOR يلتقط روح الأصل كوتور بينما يذهب أبعد من ذلك مع موضوعاتها. كوتور كان لديه انقسام واضح بين Jedi و Sith ، ولكن SWTOR يحفر في الجوانب الأكثر تعقيدًا للقوة. يفعل كل ما كنت تأمل كوتور 2 كان من شأنه أن يفعل.

لا يجب أن تكون هذه تجربة MMO

ضابط إمبراطوري أجنبي في حرب النجوم الجمهورية القديمة.
bioware

حرب النجوم: الجمهورية القديمة غالبًا ما يتم تصنيفها على أنها لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت. هذا النوع من اللعبة معروف عادةً بطلب اللعب الجماعي والطحن المتكرر. في حين أن هذا صحيح ، فإن هذه الفكرة تفوت جزءًا رئيسيًا من SWTOR تصميم.

SWTOR لديه تجربة لاعب واحد قوي بشكل لا يصدق. في حين أن اللعبة تشمل ميزات MMO الشهيرة مثل Raids و Player-Versus-Player Combat ، قلب SWTOR هو سرد القصص الجذاب وكمية واسعة من المحتوى الفردي الذي يبدو وكأنه لعبة لاعب واحد. هذا يجعلها خيارًا مثاليًا للاعبين الذين يريدون لعبة RPG لاعب واحد بعمق حرب النجوم قصة.

لدى كل فصل قصة خاصة به ، ومتفرعة ، تستغرق عشرات الساعات إذا قمت بسرعها. في حين أن بعضها أسئلة جانبية بسيطة ، إلا أنها لا تزال مغامرات مكتوبة جيدًا حيث تهم خيارات اللاعب فعليًا. إنه يؤثر على العلاقات مع الصحابة ويمكنه حتى أن يقرر كيف تنتهي كل قصة.

متعلق ب

ما هي MMOs و MMORPGs؟

إليك ما يجعل MMOs مختلفة عن بقية عالم الألعاب.

هذه الصحابة تجعلها تشعر بمزيد من التركيز على لاعب واحد لأنهم يضيفون المزيد من العمق إلى تجربة منفردة. كل منها لديه خيارات شخصية وخلفية ورومانسية ، والتي لا تحصل عليها عادة في MMOs. تتغير مستويات الموافقة الخاصة بهم بناءً على قرارات اللاعب ، مما يجعل هذه العلاقات تشعر بالديناميكية والمجزية ، كما هو الحال في RPGs الشهيرة في BioWare.

SWTOR يقدم أنشطة منفردة أخرى تتجاوز القصة الرئيسية والمهام ، مثل الصياغة والتجمع وتزيين معاقل الشخصية ، والصيد من أجل الإنجازات. توفر هذه أهدافًا طويلة الأجل وطرق إضافية لتخصيص التجربة دون الانضمام إلى مجموعة.

إنه مجاني للعب اليوم

حزب يستعد للهجوم في حرب النجوم الجمهورية القديمة.
bioware

حرب النجوم: الجمهورية القديمة يوفر خيارًا سخيًا بشكل مدهش للعب. يتيح هذا للاعبين الغوص في قصص اللعبة التفصيلية دون إنفاق المال. لا يوجد paywall. إنه أشبه بالقيود المؤقتة. أود أن أزعم أن هذه لعبة واحدة يجب أن يلعبها كل مشجع حرب النجوم مرة واحدة على الأقل.

لذا ، فأنت تلعب القصة بشكل أساسي دون أي مشكلة ، ولكن لا يتم فتح السرعة والمركبات الأسرع عندما تكون يجب أن تكون. إذا كنت تريد السرعة ، فيجب عليك الانتظار 10 مستويات أخرى. لذا فإن اللعبة أبطأ قليلاً ، لكن هذا جيد.

بصرف النظر عن السرعة ، فإن أحد القيود الرئيسية هو الحد الأقصى الائتماني ، الذي يمنع الحسابات المجانية من الاحتفاظ بأكثر من 1،000،000 ساعة معتمدة في اللعبة. هذا يجعل من الصعب شراء المعدات وغيرها من العناصر من المتاجر أو منزل المزاد ، وخاصة في المستويات العليا ، مما يبطئ التقدم.

حسابات مجانية تواجه أيضا قيود المعدات. على الرغم من أنه يمكنهم الحصول على معدات لائقة لإكمال القصص الرئيسية والمحتوى المبكر ، إلا أن العتاد العالي من الدرجة الأولى ، وخاصة معدات “قطعة أثرية” أرجوانية ، أصعب الحصول عليها. تشمل الحدود الأخرى أقل من مهام الفضاء ، وقيود الدردشة ، ومكافآت أقل في مواسم PVP.

متعلق ب

لماذا يجب عليك شراء الماوس MMO أو MOBA للإنتاجية

عالم العمل

حتى مع هذه القيود ، فهو خيار رائع للاعبين الجدد وعودة جديرة بالاهتمام بالمشجعين الذين قد يكونون غير متأكدين من دفع ثمن MMORPG. يوفر الإصدار المجاني محتوى أكثر بكثير من العديد من MMORPGs الأخرى ، مما يمنح اللاعبين مئات الساعات من اللعب قبل أن يحتاجوا إلى التفكير في الاشتراك.

قلب التجربة الحرة هو محتوى القصة. تتوفر جميع قصص الصف الثمانية الأصلية بالكامل ، ولكل منها مؤامرة فريدة من نوعها تمتد على العديد من الكواكب وتوفر عشرات ساعات اللعب.

خارج قصص الفصل ، يمكن للاعبين الأحرار أيضًا الوصول إلى التوسعات الأولين ، صعود هوت كارتل و ظل ريفان، والتي تضيف المزيد من محتوى القصة وتختتم القصة التي تم إجراؤها في الأصل كوتور.

لقد لعبت كل من الإصدارات المدفوعة والمجانية ، والفرق الرئيسي الذي لاحظته هو أن الأمر يستغرق وقتًا أطول بكثير للسفر بين المناطق في الإصدار المجاني. بخلاف ذلك ، يمكنك الاستمتاع بمعظم اللعبة قبل أن تشعر حقًا بأي من القيود ، ولم تكن مهمة بما يكفي لتجعلني أرغب في التوقف عن اللعب.

مستقبل SWTOR غير مؤكد جدا

حزب من اللاعبين يهاجمون رئيسًا في حرب النجوم The Old Republic.
bioware

إن الخطوة الأخيرة في واجبات التنمية من BioWare إلى Broadsword Online Games قد خلقت عدم اليقين بشأن مستقبل حرب النجوم: الجمهورية القديمة. على الرغم من أن اللعبة كانت على المدى الطويل بشكل مثير للإعجاب ، حيث تدوم أكثر من عشر سنوات مع تحديثات منتظمة ، فإن هذا الانتقال يجعلني أتساءل عن المدة التي يمكن أن تستمر فيها.

حافظت Broadsword على MMORPGs أقدم مثل Ultima Online و عصر الظلام من كاميلوت، لذلك لديهم خبرة في الحفاظ على ألعاب الشيخوخة على قيد الحياة. ومع ذلك ، قد يعني هذا أن Broadsword سيعطي الأولوية لإبقاء اللعبة تعمل بدلاً من إضافة محتوى جديد.

تعد جفاف المحتوى مشكلة شائعة في MMORPG حيث تجف التحديثات. لقد أصيب اللاعبون بالفعل بالإحباط بسبب إصدار توسعات القصة الرئيسية ببطء مؤخرًا ، مع انتظار طويل بين التحديثات الكبيرة. يبدو أن هذا سيظل كذلك.

متعلق ب

العب هذه الألعاب الآن قبل أن يذهبوا إلى الأبد

لا شيء إلى الأبد ، ولا حتى ألعاب الفيديو.

حدثت هذه الخطوة أيضًا لأن Bioware قرر التركيز أكثر على ألعاب اللاعب الواحد مثل سن التنين و تأثير الكتلةمما يشير إلى أن موارد أقل قد ستذهب Swtor ، بغض النظر عن الاستوديو المسؤول. SWTOR لا يزال لديه عدد محترم من اللاعبين الشهريين وفقًا لـ السكان MMO، ولكن هذا أصغر بكثير من MMORPGs الأكثر شعبية.


هذا عظيم حرب النجوم تميل لعبة الفيديو إلى التغاضي عنها لأنها MMO. إذا كنت تبحث عن تجربة رائعة في آر بي جي لم تجربها بعد ، حرب النجوم: الجمهورية القديمة قد يكون ما كنت تنتظره.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T)

أضف تعليق