ملخص
قد يقدم المفتاح 2 القوائم والمواضيع القابلة للتخصيص التي رأيناها في لوحات المفاتيح Nintendo السابقة مثل Wii و 3DS.
يمكن أن تتيح تطبيقات اجتماعية جديدة لمشاركة المحتوى الذي أنشأه المستخدمون Nintendo التركيز على الجانب الاجتماعي من وحدة التحكم الهجينة.
إن المزيد من التطبيقات غير المتوفرة ، وخيارات تخزين أفضل ، ودعم لمزيد من وحدات التحكم ، من شأنها أن تقطع شوطًا طويلاً نحو تصحيح أخطاء سلفها.
كان Switch 2 سرًا مفتوحًا لعدة أشهر إن لم يكن سنوات ، لكن الكثير منهم كانوا مندهشين عندما علموا أنه متطابق تقريبًا مع الأصل. على الرغم من عدم وجود نوع من حيلة Nintendo ، لا يزال من الممكن أن يقدم Switch 2 بعض الميزات التي طال انتظارها.
واجهة المستخدم التبديل بسيطة ولكنها وظيفية ، لكنها تفتقر بشدة إلى خيارات التخصيص لأجهزة التحكم في Nintendo السابقة. منذ إصدار Wii ، قدمت معظم لوحات المفاتيح Nintendo طرقًا متعددة لتنظيم شاشتك الرئيسية أو تخصيصها.
تتيح لك لوحات القائمة الخاصة بـ Wii و Wii U ترتيب الألعاب والتطبيقات الأخرى بسهولة على الشاشة الرئيسية. وسعت 3DS هذا التخصيص مع إضافة موضوعات القائمة (التي ظهرت في الموسيقى والأعمال الفنية الفريدة) ، والشارات ، والقدرة على تغيير حجم أيقونات التطبيق.
هذه الميزات ليست فقط للعرض ، لأنها تساعد في تجنب مشكلة تم إعادة تقديمها للأسف مع التبديل. على الرغم من أن قوائم Switch أبسط على ما يرام لإدارة المكتبات الصغيرة ، إلا أنه من الصعب للغاية التنقل عندما يكون لديك العشرات من الألعاب الرقمية المثبتة أو المؤرشفة على وحدة التحكم الخاصة بك. لحل هذه المشكلة ، يمكن أن ينعش Switch 2 القوائم القائمة على البلاط لأجهزة Nintendo السابقة ، وإن كان ذلك مع اختلاف كبير.
في حين أن قوائم Nintendo السابقة كانت أكثر قابلية للتخصيص ، إلا أنه كان لا بد من مشاركتها بين المستخدمين. لم تكن هذه مشكلة كبيرة على 3DS – والتي عادة ما تنتمي إلى مستخدم واحد – ولكنها كانت تمثل مشكلة في لوحات المفاتيح المنزلية. إذا كان لديك العديد من الأشخاص الذين يشاركون وحدة التحكم ، فإن إعطاء المستخدمين الكثير من خيارات التخصيص قد يكون محبطًا لأولئك الذين يفضلون تخطيطًا أبسط.
يمكن أن يتجنب المفتاح 2 هذه المشكلة من خلال السماح لكل مستخدم بتخصيص الشاشة الرئيسية لحسابهم الخاص ، على غرار كيف يتيح PlayStation 4 (و PS5 ، إلى حد أقل) للمستخدمين إرفاق سمة مخصصة بقائمة المنزل الخاصة بهم. لن يسمح هذا للمستخدمين فقط بتغيير تخطيط القائمة المنزلية بحرية دون التأثير على لاعبين آخرين ، ولكنه سيوفر أيضًا سببًا ل Nintendo لإعادة سمات القائمة للتبديل 2.
المزيد من الميزات الاجتماعية
انخرطت Nintendo مع إنشاء منصات اجتماعية خاصة بها في الماضي ، والمبديل هو موطن لبعض محاولاتها الأكثر نجاحًا. ألعاب مثل Super Mario Maker 2 و ميتوبيا عززت مجتمع كبير من خلال توفير الأدوات لك لتبادل المستويات المخصصة والشخصيات مع الآلاف من اللاعبين الآخرين في جميع أنحاء العالم.
وبالمثل ، فإن Splatoon تتيح الألعاب للاعبين نشر رسائل لمشاركة الأعمال الفنية أو إظهار الدعم لفرقهم المفضلة خلال أحداث Splatfest الموسمية ، مما يضيف طريقة إبداعية محدودة ولكنها مذكر للاعبين للتفاعل خارج المباريات التنافسية.
يمكن أن يجلب Switch 2 هذه المجتمعات الإبداعية إلى الألعاب الأخرى من خلال توفير منصة اجتماعية تدور حول إبداعات اللاعبين. ستوفر النظام الأساسي الاجتماعي القائم على وحدة التحكم طريقة مريحة للمستخدمين لمشاركة لقطات الشاشة أو الأعمال الفنية أو MIIs المخصصة-خاصةً إذا قدم Switch 2 صانع MII محدث-وربما يجذب المزيد من الاهتمام إلى العناوين الأقل شهرة.
هذه ليست فكرة جديدة لنينتندو. تضمنت لوحات مفاتيح Nintendo السابقة تطبيقات مماثلة ، مثل قناة Check Mii Out و 3DS أو Wii U’s Miiverse. على الرغم من فشلت هذه الخدمات بسبب جاذبيتها المتخصصة والافتقار العام للمستخدمين ، فمن المحتمل أن يكون لدى Switch 2 قاعدة مستخدم أكبر وجاذبية أوسع.
علاوة على ذلك ، من المحتمل أن تكون خدمتها أكثر نجاحًا إذا تم التعامل معها حصريًا كمنصة لمشاركة المحتوى المخصص بدلاً من محاولة التنافس ضد تطبيقات الوسائط الاجتماعية القياسية.
حتى بدون تطبيق اجتماعي مخصص ، يجب أن يركز Switch 2 على تحسين ميزاته متعددة اللاعبين. كان Switch الأصلي قفزة هائلة إلى الأمام للاعبين على الإنترنت في ألعاب Nintendo ، مما ساعد وحدة التحكم على أن تصبح نجاحًا هائلاً.
ألعاب مثل Super Smash Bros. Ultimate و Splatoon 3 أثبت بالفعل أن بعض الامتيازات الأكثر شعبية في نينتندو تعتمد على قوة وظائف وحدة التحكم عبر الإنترنت. من خلال مزيد من التحسينات على الاتصال عبر الإنترنت وإدراج الدردشة الصوتية داخل اللعبة لألعاب الطرف الأول-والتي ستكون أفضل بكثير من الاعتماد على التطبيقات الخارجية-يمكن لـ Switch 2 تقديم أفضل تجربة عبر الإنترنت على وحدة تحكم Nintendo.
المزيد من التطبيقات غير المتوفرة
يمثل غياب العديد من تطبيقات البث الرئيسية على المفتاح واحدة من أكبر فرص وحدة التحكم في وحدة التحكم. على الرغم من عدم وجود نقص في الأجهزة الأخرى التي تدعم خدمات البث ، إلا أن المفتاح فريد من نوعه في وظيفته كوحدة تحكم محمولة ورسوطة. بساطة شاشات المبادلة ليست رائعة فقط للألعاب ؛ كما يسمح لك بالتبديل بسهولة بين مشاهدة الوسائط على شاشة التلفزيون أو الشاشة المحمولة.
مثلما قامت لوحات المفاتيح من شركة Sony و Microsoft بتوسيع كتالوج خدمات البث ، يجب على Nintendo التركيز على جعل المفتاح 2 في نظام ترفيهي أكثر تنوعًا عن طريق إضافة مجموعة أكبر من تطبيقات البث إلى ESHOP.
خيارات تخزين أفضل
بالمقارنة مع لوحات المفاتيح الأخرى ، فإن المفتاح الأصلي يفتقر بشدة إلى خيارات التخزين. يمكنك استخدام بطاقة microSD لتوسيع ذاكرة وحدة التحكم ولكن لا يمكن نقلها حفظ البيانات بين لوحات المفاتيح دون تخزين سحابة – وهو متاح فقط لأعضاء Nintendo Switch عبر الإنترنت.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن المفتاح غير متوافق أيضًا مع أجهزة التخزين الخارجية. بدون بطاقة SD ، يحتوي Switch على مساحة تخزين داخلية ضئيلة للغاية ، والتي لا يساعدها عدم وجود دعم في وحدة التحكم للأجهزة الأخرى.
نأمل أن تحل Nintendo هذه المشكلات مع Switch 2. وقد أعلنت الشركة سابقًا عن خطط لإضافة دعم ذاكرة خارجي إلى المفتاح ، ولكن من المحتمل أن يتم تطبيق هذه الخطط بدلاً من ذلك على المفتاح 2. ألعابهم وحفظ البيانات إلى Switch 2 ، مما يجعل خيارات التخزين الإضافية هذه أكثر أهمية.
توصيل المزيد من وحدات التحكم بوحدة تحكم واحدة
مقطورة الكشف عن Switch 2 قد أزعجت علامة تجارية جديدة ماريو كارت اللعبة التي قد تدعم ما يصل إلى 24 لاعب في وقت واحد. بينما ما زلنا لا نعرف الكثير عن التالي ماريو كارت، قد يكون عدد اللاعبين المتزايد قد يلمح إلى أكثر من وظائف Switch 2 المحسنة عبر الإنترنت.
من خلال أجهزة أكثر قوة (قليلاً) ، يمكن أن يدعم Switch 2 أيضًا زيادة عدد اللاعبين للألعاب المحلية متعددة اللاعبين. ظهرت التبديل الأصلي ألعاب سمحت لما يصل إلى 8 لاعبين على وحدة التحكم نفسها ، مثل Super Smash Bros. Ultimate و سوبر بومبرمان ر. إذا سمح Switch 2 لمزيد من اللاعبين بالتنافس في أوضاع متعددة اللاعبين ، فيمكنه تقديم ألعاب حفل فريدة من نوعها لا يمكن العثور عليها على أي وحدة تحكم أخرى.
هذه تكهنات الآن. لم تذكر Nintendo أي شيء عن قدرة Switch 2 على دعم المزيد من اللاعبين محليًا ، ومن الأرجح أن وحدة التحكم القادمة ستعطي ميزاتها عبر الإنترنت على الإنترنت. على الرغم من ذلك ، لن يكون من المستحيل على Nintendo توسيع الدعم المحلي متعدد اللاعبين لوحدة التحكم التالية ، وهذا التغيير سيكون بلا شك ميزة مميزة للمبديل 2.
على الرغم من أنه لا يزال هناك العديد من الأسئلة المحيطة بـ Switch 2 ، فقد أعطت مقطورة الدعوى الأخيرة في وحدة التحكم والإعلانات الصحفية المصاحبة فكرة واضحة إلى حد ما عما يمكن توقعه بعد ذلك من Nintendo. بدا Switch 2 في البداية وكأنه وحدة تحكم غير طموحة بشكل غير عادي نظرًا لتاريخ نينتندو ، لكنني ما زلت أعتقد أن Switch 2 لا يزال لديه بعض المفاجآت بالنسبة لنا.
في الوقت الحالي ، لا يمكننا الانتظار إلا حتى تكشف Nintendo عن المزيد من المعلومات في حدث Nintendo Direct التالي في 2 أبريل 2025.
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) Nintendo