على الرغم من أنني لست متأكدًا من مدى المتعة التي ستميل إليها على طاولة القهوة الخاصة بي للعب ألعاب Switch 2 مع فأر Joy-Con ، فإن دعم الماوس المدمج على وحدة تحكم محمولة يفسح المجال للتجربة. بعد كل شيء ، الماوس أكثر دقة بكثير من عصا التحكم أو D-PAD.
القادم Metroid Prime 4 يدعم كل من إدخال العصا التناظرية التقليدية وخيار التحكم في الماوس ، مما يدل على أن Nintendo حريصة على استكشاف الاحتمالات. لذلك ، هنا سلسلة الألعاب الرجعية التي أعتقد أنها يمكن أن تفعل مع تحول التفكير الماوس.
5
كيد إيكاروس
كيد إيكاروس: الانتفاضة لا يزال أحد تجارب Masahiro Sakurai الأكثر جرأة ، حيث أخذ عناصر من مطلق النار على السكك الحديدية وأنواع الحركة/المغامرة من المستوى الثالث وضغطها على خرطوشة 3DS.
الجانب الأكثر استقطابًا في اللعبة هو مخطط التحكم الخاص بها ، والذي يتضمن حمل 3DS بيد واحدة على كل من النار والتحرك في الحفر ، واستخدام القلم مع اليد الأخرى للهدف وتحريك الكاميرا. وافق أولئك الذين جندوا من خلال الضوابط الخشنة عمومًا على أن اللعبة الأساسية كانت رائعة ، لكنها غير قابلة للتشغيل عمليا لأي شخص عرضة لتشنجات تسليم.
أثناء ترجمة اللعبة إلى لعبة Gamepad ، فإنها ستحرم أيضًا من مخطط التحكم في الرواية. يمكن أن تحاكي عناصر التحكم في الماوس القلم بسهولة أكبر ، مما يسمح للاعبين بتجربة اللعب المقصود بشكل أكثر مريحة على شاشة كبيرة دون الحاجة إلى موازنة نظام محمول على ركبهم.
4
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks
فانتوم الساعة الرملية و مسارات الروح على DS استفادت من أدوات التحكم في القلم أكثر من معظم ؛ يستخدمون القلم لكل شيء فقط من الحركة إلى القتال وحل الألغاز. لقد ارتبط المشجعون بهذه الألعاب لجعلها قابلة للعب مع مخططات تحكم تقليدية أكثر ، لكن من الواضح أن المبدعين يعتزمون الاستفادة من أجهزة DS. هذا يجعل الألعاب علاجًا حقيقيًا لأصحاب DS ، لكن من الصعب نقلها بطريقة تحتفظ بالسحر.
على غرار كيد إيكاروس، الماوس هو غير عقلاني لمحاكاة القلم ، مع نقرة الماوس التي تقف في النقر على الشاشة. إن بالاعتماد على الخرائط والتعبئة مع أدوات التحكم في القلم يضيف الكثير من الشخصية إلى هذه الألعاب ، وحتى لو لم يحصلوا على منفذ Switch 2 ، فهذا شيء قد ترغب Nintendo في التفكير فيه في المستقبل زيلدا الألقاب.

متعلق ب
6 ألعاب التبديل التي ستستفيد أكثر من أجهزة Switch 2
تم إجراء بعض الألعاب للتبديل 2 قبل الإعلان عن وحدة التحكم.
3
وارووير
تمام، وارووير ليست سلسلة من الرجعية حقًا – فقد حصلت على مداولين كبيرين على المفتاح وكانت الدعامة الأساسية على لوحات المفاتيح والمنزل في Nintendo منذ بدايتها. ومع ذلك ، لدي زوج محدد للغاية وارووير الألعاب في الاعتبار: لمست وارووير! و Warioware DIY. يبدو أن ألعاب DS هي موضوع تشغيل!
بينما لمست! سيكون مناسبة طبيعية لأسباب مماثلة لألعاب DS الأخرى التي ذكرتها ، DIY هي حالة مثيرة للاهتمام لأنها تطلب من اللاعب صنع الكثير من فنه. إذا كنت قد حاولت الرسم مع وحدة تحكم أو حتى عناصر تحكم الحركة ، فأنت على دراية جيدة بمدى مرهقة ذلك. الفأر ، من ناحية أخرى ، هو ثاني أفضل شيء بعد قلم رسم مناسب.
2
فندق الغسق
تم إلقاء ألعاب Cing Point-Plich رمز آخر: التذكر، لكن من الصعب دائمًا وضع هذه الألعاب على وحدة التحكم دون المساس ببعض السحر. يطلق عليهم النقرات ، بعد كل شيء. مع Mouse Joy-Con ، سيكون من الأسهل من أي وقت مضى الحصول على هذه الألعاب على وحدة تحكم منزلية مع دعم مناسب للعب على النحو المقصود.
بينما مثل ألعاب Cing المنشورة Nintendo غسق فندق: غرفة 215 (وتتمة النافذة الأخيرة: سر كيب ويست) يبدو وكأنه خيارات جيدة لدعم الماوس ، أي لعبة في هذا النوع من المغامرة ستعمل بشكل جيد.

متعلق ب
ما هو فأر Nintendo Switch 2 جيد؟ الكثير!
مشيرا إلى الأمام.
1
ماريو الطلاء
انتظر لحظة … ألم يكن لدى نينتندو بالفعل دعم الماوس؟ مثل ، منذ وقت طويل حقا؟ هذا صحيح: ماريو الطلاء على SNES كانت المرة الأولى التي تبتنت فيها Nintendo فأسرة أكثر تقليدية من تلك المرتبطة بالمفتاح 2 ، ولكن على طراز الكمبيوتر الشخصي كنوع.
لم تلتزم الشركة بهذه التجارب لفترة طويلة جدًا ، لكنها لا تزال بمثابة حنين لمحبي نينتندو في المدرسة القديمة. من المؤكد أنه سيحول الرؤوس في عصر عند رسم الأجهزة اللوحية وألعاب الألعاب لا تحصل على أي أرخص.
من بين جميع الألعاب التي ذكرتها ، ستكون هذه اللعبة أكثر نضجًا لإعادة الابتكار الحديثة. استمرار النجاح العالمي للألعاب مثل ماين كرافت يوضح أن الإبداع هو سحب كبير للاعبين من جميع الأعمار. إن طريقة توصيل المفتاح وببساطة لعبة حول الأدوات الفنية من شأنها أن توسع الحدود التي يمكن أن تبدو عليها برنامج الطرف الأول على النظام.
هناك مجموعة كاملة من الألعاب الموجودة بالفعل في مكتبة Switch التي تصرخ لعناصر التحكم في الماوس كخيار – لكن Nintendo لديها كتالوج من رماة السكك الحديدية الرجعية وأدوات edutainment التي يمكن أن تظهر بنفس سهولة إمكاناتها.
على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يصبح Switch 2 هو نوع من الكمبيوتر الشخصي المحمولة التي ستجدها في سطح السفينة البخاري ، ولا يزال يتعين رؤية مقدار الاهتمام الذي سيعطيه مطورو الخيار الجديد ، فإن الماوس يفتح إمكانيات قد يكون غير ممكن على المفتاح الأصلي.
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو