أنا أحب لوحات المفاتيح الخاصة بي ، لكن شيئًا واحدًا لا أجد نفسي كثيرًا الإعجاب هو منافذ وحدة التحكم السيئة. أجهزة الكمبيوتر هي رائعة للألعاب في حد ذاتها. كما هي لوحات المفاتيح ، لكن الاثنين ليسا متساوين دائمًا. هناك بعض الألعاب التي لا أستطيع أن أتخيلها على أي شيء آخر غير لوحات المفاتيح. ومع ذلك ، من الأفضل لعب بعض الألعاب على جهاز الكمبيوتر ، سواء كان ذلك لأسباب تقنية أو نتيجة ل ميناء وحدة التحكم الرهيبة. هذه بعض عناوين أجهزة الكمبيوتر المفضلة التي تحتوي على إصدارات وموانئ وحدة تحكم رهيبة أوصي بها بشدة الابتعاد عنها.
1
Fallout: New Vegas
كنت تعرف أن لعبة بيثيسدا يجب أن تكون هنا.
Fallout: New Vegas هو الابن الضال للسلسلة. على الرغم من أنها ليست المفضلة الشخصية (أكرهني كل ما تريد ، إلا أن Fallout 3 لا يزال المفضل لدي في السلسلة) ، باعتباره شخصًا يضع ساعات في اللعبة ، إلا أنني أستطيع أن أقول بثقة إنها تجربة رائعة في آر بي جي.
عدد قليل من آر بي جي يمكن أن يتطابق مع الكتابة والسرد المتفرعة. ومع ذلك ، عندما تم إصدارها في البداية ، كانت فوضى مطلقة. تم انتقاد اللعبة للعديد من مشكلاتها الفنية ، وهو أمر عار حقيقي ، لأنه إذا لم يكن الأمر بالنسبة للأخطاء والمواطن ، فمن المرجح أن يتم استلامها بشكل جيد.
يتعرف عشاق Bethesda بشكل جيد مع الطبيعة التي تجرها الدواب لألعاب Bethesda. لكن في ذلك الوقت ، فيغاس جديدة، ولا أحد كان لديه أسوأ من لاعبي وحدة التحكم.
كانت اللعبة رائعة بشكل لا يصدق ، مما جعل من المستحيل تقريبًا لعب اللعبة. الآن ، لم يكن إصدار الكمبيوتر الشخصي كل أشعة الشمس وأقواس قزح مشعة. كان لديها نصيبها العادل من المشاكل. في فيغاس جديدةومع ذلك ، كانت القضايا الفنية والأخطاء بعيد أكثر انتشارًا على لوحات المفاتيح. على الأقل ، كان لدى إصدار الكمبيوتر الشخصي تحذيرًا من مجتمع التعديل الذي يمكن أن يسد الحشرات. تم لعن لاعبي وحدة التحكم ببساطة بلعبة مكسورة ، والشيء الوحيد الذي يمكنهم فعله هو انتظار بعض الإصلاحات.
2
Starcraft 64
خفض مستوى RTS الكلاسيكية.
Starcraft 64 هي أقدم لعبة في هذه القائمة. تم إصدار StarCraft 64 في مطلع الألفية ، في عام 2000 ، بعد عامين من الإصدار الأولي ، يعد StarCraft 64 أحد أسوأ منافذ وحدة التحكم في لعبة كانت ممتازة على الكمبيوتر.
يعد تكييف عناصر التحكم في الماوس ولوحة المفاتيح مع منصات ألعاب وحدة التحكم الحديثة تحديًا بالفعل. تخيل الآن القيام بذلك في لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي تتطلب الكثير من المدخلات الصغيرة بسرعة كسر. و الآن تخيل القيام بكل ذلك لوحدة التحكم N64.
N64 هي وحدة تحكم لا تصدق ، ولكن يمكن أن تكون وحدة التحكم هذه كابوسًا. من الصعب تخيل لعب لعبة مثل StarCraft باستخدام وحدة التحكم N64 دون أي ملحقات إضافية.
علاوة على ذلك ، كان لمنفذ N64 من StarCraft أيضًا تخفيضًا كبيرًا في الرسوم البيانية (مفهومة) ، ولا توجد خيارات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (من المنطقي أيضًا) ، ومشكلات الأداء (لا أرى أي شيء خاطئ هنا أيضًا) ، وقطع الصوت الذي يتصرف من اللعبة (الآن الذي – التي هي قشتي الأخيرة).
إذا كنت ترغب في إعادة تشغيل هذه الكلاسيكية وكانت نسختك الوحيدة هي النسخة الوحيدة لـ N64 ، فمن المحتمل أن تكون فكرة جيدة فقط لشرائها للكمبيوتر الشخصي.
3
مجموعة Silent Hill HD
مجموعة HD التي تبدو أسوأ بطريقة أو بأخرى.
سلسلة Silent Hill هي واحدة من أفضل سلسلة من ألعاب الرعب التي تم إنشاؤها على الإطلاق. يمكن أن تتطابق القليل من الألعاب حتى يومنا هذا مع الأجواء الرائعة والنغمة الداكنة التي تمكنت تلك الألعاب من خلقها قبل عقود.
لحسن الحظ ، كنا نشعر بنسخة من الأسطوري سايلنت هيل 2 في عام 2024 ، ولكن إذا كنت ترغب في إعادة تشغيل الألعاب القديمة في شكلها الأصلي ، فمن المستحسن بشدة تجنبها مجموعة Silent Hill HD للجيل السابع من لوحات المفاتيح (PS3 و Xbox 360).
تم إصدار مجموعة Silent Hill HD في عام 2012 ، في نهاية الذيل لتوليد وحدة التحكم ، بالكثير من الانتقادات. على الرغم من أنه تم تسويقه باعتباره Remaster HD في أول ثلاث مباريات تم إصدارها للجيشين السابقين في وحدة التحكم ، إلا أن مجموعة Silent Hill HD كان لها صور أسوأ من الإصدارات الأصلية.
تميزت مجموعة HD بألوان صامتة ، وأنسجة أسوأ بشكل واضح ، وصور مشوهة نتيجة لتمديد الألعاب لتناسب نسبة العرض إلى ارتفاع 16: 9.
علاوة على ذلك ، كانت هناك أيضًا العديد من المشكلات الصوتية ، مثل مزامنة الشفاه السيئة والمؤثرات الصوتية التي كانت مفقودة تمامًا. إذا كنت قد لعبت أيًا من ألعاب Silent Hill الأصلية ، فأنت تعلم أن Sound يلعب دورًا أساسيًا في جو الألعاب ، والذي يضيف فقط إلى الكارثة التي هي مجموعة Silent Hill HD.
إليك اقتباس من مراجعة يجب أن ترسم صورة واضحة عن المشاعر حول مجموعة HD في عام 2012:
“غير مكتمل ، لامع ، ومتحلل بصريًا ، مجموعة Silent Hill HD هو أعظم إهانة كونامي للمسلسل. “
هذا أمر مثير للغاية ومفهوم. على أي حال ، إذا كنت ترغب في لعب ألعاب Silent Hill القديمة على أحدث التقنيات ، فاحصل على سايلنت هيل 2 ريمكستر أو ببساطة شراء القديم وعبهم على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
4
Cyberpunk 2077
الكثير من الجدل ، القليل جدا من الوقت.
كان Cyberpunk 2077 خطأً هائلاً ، لدرجة أن Sony قامت بسحبها من متجر PlayStation. بالتأكيد ، تم إصلاح اللعبة الآن (في الغالب) ، وتم إضافة الكثير من المحتوى الجديد. لكن إذا نظرنا إلى الوراء على كل الضجيج الذي تم بناؤه على مر السنين ، فلا يزال من الجنون التفكير في مقدار تعثر إطلاق Cyberpunk 2077.
هناك طن متري من اللقطات التي تعرض الأخطاء ، والمواطن ، وجميع أنواع المشكلات الفنية الأخرى التي ابتليت باللعبة في عامها الأول. ولكن على الرغم من اللعبة يجري فرح عربات التي تجرها الدواب عبر جميع الأجهزة، لم يكن لدى أحد أسوأ من لاعبي PS4 و Xbox One.
الآن ، يمكنك تقديم حجة ذلك Cyberpunk 2077 تم إصداره بعد الجيل التاسع من لوحات المفاتيح (PS5 و Xbox Series X) ، لذلك تم تحسينه للأجهزة الأكثر قوة. ومع ذلك ، تم إصداره بعد شهر واحد فقط من لوحات المفاتيح الجديدة ، لذلك لعبها مجموعة كبيرة من الأشخاص على أجهزة PS4s و Xbox الخاصة بهم.
أنت تعرف كل شيء عن الكارثة التي كانت إطلاق Cyberpunk 2077 وبحرها من المشكلات الفنية. فيما يلي قائمة محدودة للغاية بماهية هذه القضايا:
انخفاض معدل الإطارات الحاد (غالبًا 15-20 إطارًا في الثانية أو أقل على PS4/Xbox One).
حوادث متكررة.
تأخر الملمس البوب.
سوء سحب المسافة وقضايا تدفق الأصول.
مشغلات السعي المكسورة.
الكائنات أو NPCs مقطوعة من خلال البيئة.
القتال من الذكاء الاصطناعى بالكاد وظيفية.
T-Posse NPCS.
وجوه الشخصيات أو أجسامها لا تقدم بشكل صحيح.
مواطن الخلل في المخزون (تختفي العناصر ، تلميحات الأدوات الخاطئة).
كما هو الحال مع إصدار الكمبيوتر الشخصي ، كان لدى اللاعبين خيار إصلاح Cyberpunk 2077 مع MODS إلى حد ما. ولكن مرة أخرى ، كان هذا مثل وضع الإسعافات الفضائية على جرح مفتوح.
إذا كنت واحداً من النفوس الفقيرة التي اضطررت إلى لعب Cyberpunk 2077 على جيل وحدة التحكم الثامنة ، فقد كنت في وقت سيء للغاية. وعلى الرغم من أن الكمبيوتر كان لديه الكثير من المشكلات الفنية ، إلا أنه كان لا يزال أفضل طريقة للعب اللعبة ؛ يتم استخدام “أفضل” بشكل فضفاض للغاية هنا.
5
simcity
منشئ المدينة الذي كان ينبغي أن يبقى على جهاز الكمبيوتر.
أنا أحب كل ما عندي نينتندو لوحات المفاتيح ثابت ، محمول ، لا يهم. لا يفشلون أبدًا في مفاجأتي بابتكارهم. ولكن بغض النظر عن شعوري تجاه لوحات المفاتيح Nintendo ، يجب أن أعترف بأنها تتخلف دائمًا عن المنافسة على المستوى الفني. لا بأس ، لأن الكثير من الألعاب لا تحتاج إلى أحدث الأجهزة التي يتم تشغيلها. لذا ، عندما يكون لديك لوحات مفاتيح ذات قوة محدودة ، ما نوع الألعاب التي يجب عليك لا ميناء عليهم؟ منشئ المدينة ، هذا بالتأكيد.
فقط لعبتان آخران على الإطلاق في لوحات المفاتيح ، والتي كانت Simcity 2000 و Simcity 64.
ومع ذلك ، لفترة وجيزة بين عامي 2007 و 2008 ، ظهر امتياز Simcity لأول مرة على لوحات المفاتيح Nintendo Wii و Nintendo DS مع لعبتين: SimCity DS ، SimCity Creator for Wii ، و SimCity Creator لـ DS.
كما كنت تتوقع ، كانت هذه الألعاب قد تم تخفيفها جدًا مقارنة بنظرائها في Windows و MacOS. كانت ميزات اللعب الأساسية ، مثل تقسيم المناطق والاقتصاد ، عارية.
اتخذت واجهة المستخدم والضوابط أيضا ضربة كبيرة. كانت واجهة المستخدم مرهقة للغاية وثيقة للسيطرة. إن القيام بشيء بسيط مثل تقسيم المناطق أو وضع مبنى يتطلب منك التنقل في طن من القوائم ، مع محاولة الضغط على هذه الأزرار العملاقة التي كانت شائعة جدًا في واجهة مستخدم Nintendo Wii. وأيضًا ، نعم ، انحنى منشئ SimCity لـ Wii بشدة في عناصر التحكم في الحركة ، ولا ، لم يكونوا ممتعين لاستخدامه على الإطلاق.
والأسوأ من ذلك كله ، بالكاد يمكن اعتباره محاكاة لإدارة المدينة. يمكنك مناطق البريد العشوائي دون تفكير كبير ولا يزال ينتهي بها المطاف مع مدينة مزدهرة.
لطالما كانت Simcity محاكاة لما سيكون عليه إدارة مدينة واقعية. لذلك ، عندما تفتقر لعبة “المحاكاة” إلى أي واقعية ، فأنت تواجه مشكلة خطيرة على يديك.
أنا أحب simcity ، أحب Wii و DS ، لكن الاثنين لم يصنعوا لبعضهما البعض. بدلاً من لعب منشئ المدينة العاري ، سأقوم فقط بتمهيد Super Mario Galaxy للمرة 700.
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) ألعاب الكمبيوتر