النقاط الرئيسية
- لن يتم إطلاق وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بالجيل القادم من أجهزة الكمبيوتر المحمولة من NVIDIA حتى عام 2025، لذا انتظر حتى عام 2025 لتتمكن من الترقية للحصول على أداء أفضل.
- إن وحدات المعالجة المركزية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الجيل الحالي مخيبة للآمال، ولكن وحدات المعالجة المركزية من الجيل التالي من AMD وIntel تبدو واعدة للغاية.
- احصل على جهاز كمبيوتر محمول من الجيل الحالي بسعر رخيص عند إطلاق أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الجيل التالي في أوائل عام 2025.
إذا كنت تفكر في ترقية الكمبيوتر المحمول للألعاب، فأرجئ الترقية إلى عام 2025 إلا إذا كان الكمبيوتر الحالي لديك معطلاً أو غير قادر على تشغيل الألعاب التي تريد لعبها. في عام 2025 سنرى أن وحدات معالجة الرسومات المحمولة من الجيل التالي وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الحالية للألعاب ستفتقد بعض الميزات القادمة المهمة.
لن تظهر وحدات معالجة الرسوميات للجيل القادم من أجهزة الكمبيوتر المحمولة قبل عام 2025
إن التشكيلة الحالية من وحدات معالجة الرسوميات المحمولة من NVIDIA قوية جدًا. فهي تتميز بأداء رائع في تتبع الأشعة، ودعم إنشاء إطارات DLSS، وكفاءة طاقة جديرة بالثناء. ومع ذلك، فقد مضى عليها الآن أكثر من عام ونصف. تم إطلاق RTX 4090 المحمولة في بداية عام 2023.
نظرًا لأن NVIDIA ستصدر على الأرجح جيلًا جديدًا من وحدات معالجة الرسوميات المكتبية في أواخر عام 2024، مع توقع نظيراتها المحمولة في عام 2025، فلا يوجد سبب وجيه لشراء كمبيوتر محمول جديد للألعاب الآن. ما لم تكن في حاجة ماسة إلى واحد، فقد ترغب في التفكير في طراز 2023 بدلاً من ذلك. من المرجح أن تحصل على نفس وحدة معالجة الرسوميات ووحدة معالجة مركزية بنفس سرعة أحدث طرازات 2024 مع إنفاق أموال أقل بكثير.
إذا لم يكن لديك أي سبب وجيه للتحول إلى كمبيوتر محمول جديد للألعاب على الفور، فإن نصيحتي هي الانتظار حتى عام 2025 للترقية. ستوفر وحدات معالجة الرسوميات المحمولة من الجيل التالي أداءً أفضل للألعاب وكفاءة طاقة محسنة، في حين يجب أن يظل سعرها حول ما ندفعه مقابل وحدات معالجة الرسوميات المحمولة RTX 4000.
لم تصل وحدات المعالجة المركزية المحمولة من الجيل التالي بعد
في حين أن وحدات معالجة الرسومات المحمولة من الجيل الحالي جيدة جدًا، إلا أن وحدات المعالجة المركزية المحمولة من الجيل الحالي مخيبة للآمال إلى حد ما.
تعتبر وحدات المعالجة المركزية Ryzen 8000 Mobile مجرد تحديث لسلسلة Ryzen 7000، مع إضافة المزيد من أنوية الذكاء الاصطناعي ولكن دون أي تحسينات ملحوظة في الأداء في أحمال العمل المتعلقة بالألعاب والإنتاجية.
باستثناء وحدة المعالجة العصبية (NPU) الأكثر قوة قليلاً، فإن الاختلاف الوحيد بين جيلي وحدة المعالجة المركزية هو الاسم. المواصفات والأداء وكفاءة الطاقة وكل شيء آخر متماثل.
أحدث وحدات المعالجة المركزية المحمولة من Intel، سلسلة Core Ultra، مخيبة للآمال لدرجة أن معظم بائعي أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب ما زالوا يستخدمون طرازات Core i9 وi7 القديمة. لا يوجد سوى عدد قليل من طرازات أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب لعام 2024 مزودة بوحدات معالجة مركزية Intel Core Ultra.
على الرغم من طرح شركة Intel لسلسلة معالجات الجيل الرابع عشر المتطورة للأجهزة المحمولة هذا العام، فإن هذه المعالجات (مثل معالجات Ryzen 8000 من AMD) هي نفس نظيراتها من الجيل الثالث عشر من حيث الأداء. والفرق الوحيد هو الاسم وربما أداء أفضل بنسبة 1% للألعاب بفضل زيادة التردد الصغيرة – 100 ميجا هرتز أو 200 ميجا هرتز – في معالجات الجيل الرابع عشر.
مع كل ما قيل، ينبغي لنا أن نرى وحدات المعالجة المركزية المحمولة من الجيل التالي من AMD وIntel قريبًا جدًا، ويبدو أنها
رائع.
بالنسبة للمبتدئين، من المفترض أن توفر وحدات المعالجة المركزية المحمولة Lunar Lake من Intel تحسينات هائلة في الأداء إلى جانب زيادة رائعة في كفاءة الطاقة، ووحدة معالجة عصبية جديدة، وأنوية E وP أسرع بكثير، ومدير خيوط محسن.
كما أن وحدات المعالجة المركزية Ryzen AI 300 قريبة من الإطلاق. وهي تحتوي على وحدة معالجة عصبية جديدة ومحسنة أيضًا، ونواة Zen 5 جديدة ونواة Zen 5C – والتي تشبه إلى حد ما نوى E من Intel – ويجب أن تقدم دفعة كبيرة لأداء الألعاب مقارنة بوحدات المعالجة المركزية Ryzen 8000.
إذا كنت لا ترغب في الانتظار حتى عام 2025 ووحدات معالجة الرسومات المحمولة من الجيل التالي من NVIDIA، فإن نصيحتي هي الانتظار بضعة أشهر على الأقل والحصول على كمبيوتر محمول للألعاب مزود بمعالج Lunar Lake أو Ryzen AI 300، حتى لو كنت راضيًا عن مستوى الأداء الذي توفره وحدات معالجة الرسومات المحمولة RTX 4000.
يمكنك الحصول على كمبيوتر محمول من الجيل الحالي بسعر رخيص إذا انتظرت
في حين أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب في عام 2024 باهظة الثمن إلى حد ما، خاصة عند مقارنتها بنظيراتها في عام 2023 (والتي غالبًا ما تتميز بنفس أداء الألعاب)، فقد يتغير هذا بمجرد إطلاق تشكيلة عام 2025.
ستحتوي أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الجيل التالي على وحدات معالجة رسومية محمولة RTX 5000 جديدة لامعة إلى جانب وحدات المعالجة المركزية Ryzen AI و Intel Lunar Lake من الجيل التالي والتي لن تحقق (أخيرًا!) تحسينات كبيرة في الأداء فحسب، بل ستحتوي أيضًا على وحدات معالجة عصبية قوية بما يكفي لدعم ميزات Windows Copilot+.
بالنظر إلى مدى الحديث الذي يدور حول الذكاء الاصطناعي في الوقت الحاضر، أعتقد أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الجيل الحالي المزودة بتقنية Copilot Plus سوف تشهد انخفاضًا كبيرًا في الأسعار بمجرد أن تصبح هذه الميزات الرائعة قديمة. ومن المرجح أن يحاول المصنعون وتجار التجزئة التخلص منها في أقرب وقت ممكن وملء الأرفف بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب المعتمدة بتقنية Copilot+.
إذا لم تكن مهتمًا بميزات Windows 11 الحصرية الخاصة بـ Copilot+ من Microsoft، فقد ترغب في الحصول على كمبيوتر محمول للألعاب لعام 2024 بسعر رخيص إذا انتظرت لمدة نصف عام تقريبًا أو نحو ذلك.
ستفتقد بعض ميزات Copilot إذا اشتريت كمبيوتر محمولًا للألعاب الآن
إذا، من ناحية أخرى، كنت نكون إذا كنت مهتمًا بميزات Copilot+، فيجب عليك انتظار تشكيلة أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب لعام 2025. لا تدعم أجهزة الألعاب الحالية ميزات Copilot+ لنظام التشغيل Windows 11 ولن تدعمها.
إنهم يفتقرون ببساطة إلى الأجهزة اللازمة لتشغيل هذه الميزات – وحدة معالجة عصبية ذات أداء ذكاء اصطناعي يصل إلى 40 TOPS على الأقل – وهناك فرصة ضئيلة لأن يتمكنوا من الوصول إلى هذه الميزات في المستقبل.
هناك احتمال أن تجعل شركة Microsoft وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة من NVIDIA متوافقة مع Copilot+ في المستقبل. ولكن حتى يحدث ذلك (إذا حدث على الإطلاق)، فإن تذكرتك الوحيدة لتجربة Copilot+ هي الحصول على كمبيوتر محمول للألعاب من الجيل التالي مزود بوحدة معالجة عصبية قوية بما يكفي.
ومن بين هذه الميزات الحصرية Auto Super Resolution، وهو برنامج ترقية مدمج بنظام التشغيل ويعتمد على وحدة معالجة عصبية. ولا يتطلب أي إجراء من مطوري الألعاب لكي يعمل، وإذا صدقنا ما تقوله شركة Microsoft، فإن Auto SR سوف يدعم معظم ألعاب DX11 وDX12 عاجلاً أم آجلاً.
تبدو هذه التقنية واعدة إلى حد ما. إذا أوفت Microsoft بوعدها بدعم Auto SR في معظم عناوين DX11 وDX12، فقد تصبح خيار الترقية المفضل في الألعاب التي تفتقر إلى دعم DLSS لأنه، على الأقل بالنسبة لي، يبدو Auto SR أفضل من FSR وXeSS اللذين يعملان على وحدة معالجة رسوميات غير Intel (تذكر أن XeSS يستخدم خوارزميات التعلم الآلي فقط عند التشغيل على وحدة معالجة رسوميات Intel).
إذا كنت لا تزال تريد شراء كمبيوتر محمول جديد للألعاب الآن بدلاً من الانتظار، أو إذا كان جهازك الحالي معطلاً، أو على وشك الانتقال إلى عالم الظل، أو غير قادر على تشغيل الألعاب الحديثة، فيجب عليك التحقق من أدلة شراء أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب، وأفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة، وأفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الميزانية المحدودة.