ربما يكون DLSS 4 هو أكبر تحسن في سلسلة RTX 5000 في NVIDIA ، ويعد بتحسينات كبيرة في الإطارات والأداء العام لجميع ألعابك. بطاقات سلسلة RTX 5000 خارج بالفعل ، وهذا يعني أن DLSS 4 متوفرة الآن – ويمكنك استخدامها فعليًا حتى لو لم يتم دعمها رسميًا.
أصدرت NVIDIA للتو برنامج تشغيل جديد لبطاقات الرسومات الخاصة به ، 572.16 ، والذي يجلب DLSS 4 إلى وحدات معالجة الرسومات الحالية. كما ذكرنا سابقًا ، فإن DLSS 4 تأتي بسعة محدودة إلى سلسلة RTX 4000 ، وسلسلة RTX 3000 ، وسلسلة RTX 2000 – مع إصدار نطاق RTX 5000 ، هذا هو تحديث GPU المسؤول عن جلب الجديد إمكانات للبطاقات القديمة. تقول NVIDIA إن حوالي 75 لعبة تدعم DLSS 4 في Launch ، ولكن شيء رائع في الأمر هو أنه حتى لو لم يتم تحديث اللعبة لدعم DLSS 4 ، فلا يزال بإمكانك تشغيلها وتحصل على المكاسب من التكنولوجيا الأحدث على أي حال.
بالطبع ، لا يزال الدعم الرسمي أفضل ، لكن هذا لا يزال يعمل في قرصة. حيث من المحتمل أن ترى أكبر التحسينات هي بطاقات RTX 4000-Series والألعاب التي تدعم DLSS 3 ، حيث أن التغييرات التي تم إجراؤها على توليد الإطارات هي في الواقع مهمة للغاية. نموذج توليد الإطار الجديد أسرع وأكثر كفاءة من حيث موارد بطاقتك ، وهذا يترجم مباشرة إلى تجربة ألعاب أفضل.
قامت NVIDIA أيضًا بتجديد تقنية RTX Video Super Desolution (VSR). تعمل VSR ، التي تزيد من شحذ مقاطع الفيديو الضبابية من منصات مثل YouTube ، الآن بنسبة 30 في المائة من موارد GPU على أعلى جودة.
يمكنك تنزيل أحدث برنامج تشغيل على بطاقات الرسومات الخاصة بك عن طريق الانتقال إلى موقع NVIDIA و تنزيله. ربما سيؤدي هذا إلى إخراجك بينما تكتشف Nvidia كيفية تخزين بطاقات RTX 5000 بشكل صحيح.
مصدر: حرية
(tagstotranslate) أجهزة الكمبيوتر Windows (T)