وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc تعمل الآن بشكل أفضل مع الألعاب القديمة

تعمل شركة Intel ببطء على بناء خط إنتاج خاص بها من بطاقات الرسوميات المخصصة، تحت العلامة التجارية “Arc”. وقد قامت الشركة مؤخرًا بطرح تحديث لبرنامج التشغيل يركز على أداء DirectX 9، مما يمنح الألعاب والتطبيقات القديمة دفعة كبيرة.




ذات صلة: وحدة معالجة الرسوميات Arc A770 من Intel تشبه RTX 3070 بنصف السعر

DirectX 9 عبارة عن واجهة برمجة تطبيقات رسومية قديمة في Windows، والتي حلت محلها تقنيات مثل DirectX 12 وVulkan. ومع ذلك، لا يزال هناك العديد من الألعاب والتطبيقات التي تستخدم DirectX 9، مثل Counter Strike: Global Offense وTeam Fortress 2. لم تقم Intel ببناء دعم كامل للأجهزة لـ DirectX 9 في بطاقات الرسومات الجديدة الخاصة بها، لذا فإن الأمر متروك لبرامج تشغيل Intel لترجمة استدعاءات واجهة برمجة التطبيقات القديمة إلى كود حديث.

لقد قامت شركة Intel بتحديث برامج تشغيل الرسومات الخاصة بها لتحسين أداء DirectX 9، حيث وعدت الشركة بزيادة متوسط ​​معدل الإطارات في الثانية “حتى 1.8 مرة”. وقالت الشركة في منشور على مدونتها: “في حين أن الزيادة في متوسط ​​معدل الإطارات رائعة، فإن التحسن في التجربة الشاملة والسلاسة أفضل. إذا نظرت إلى النسبة المئوية 99 من معدل الإطارات في الثانية، فسترى أن التحسن النسبي لدينا يزيد عن 2x في CS:GO ويمكنني أن أخبرك من تجربة اللعب المباشرة أن اللاعبين سيلاحظون الفرق على الفور”.


من المضحك أن برامج تشغيل Intel يحتوي على كود من DXVK، تم إنشاء طبقة ترجمة Direct3D إلى Vulkan في الأساس لطبقة توافق Proton من Valve. يبدو أن Intel تستخدم DXVK لترجمة بعض مكالمات واجهة برمجة التطبيقات DirectX 9 إلى كود Vulkan، والذي تدعمه بطاقات الرسوميات Arc بشكل كامل.

كما ذكرت شركة Intel في مدونتها: “لن نتوقف هنا؛ فما زال أمامنا المزيد من العمل الذي يتعين علينا القيام به! إن التحسينات الإضافية للألعاب المستندة إلى واجهات برمجة التطبيقات القديمة وتحسينات برامج التشغيل العامة في طريقها إلينا، وستواصل برامج التشغيل المستقبلية مسيرتنا نحو منتج أكثر دقة وأداءً”.

مصدر: إنتل أيه آر سي



أضف تعليق