النقاط الرئيسية
عادةً ما تكون أجزاء قليلة فقط مثل التخزين والذاكرة العشوائية قابلة للترقية في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب. قد يؤدي الحصول على وحدة معالجة رسومية خارجية إلى زيادة أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الطاقة، ولكن لا يوجد الكثير غير ذلك الذي يمكنك ترقيته.
أصبحت أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب بديلاً عمليًا لأجهزة الكمبيوتر المكتبية المخصصة للألعاب، ولكن هناك مجال واحد تفتقر إليه هذه الأجهزة بشكل موضوعي وهو إمكانية الترقية. وهذا لا يعني أنه لا يمكنك ترقية جهاز الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب على الإطلاق! فهناك طرق للحصول على المزيد من جهاز الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب.
ما هي المكونات التي يمكنك ترقيتها في الكمبيوتر المحمول للألعاب؟
في أجهزة الكمبيوتر المكتبية المخصصة للألعاب، لا حدود للتحديث. يمكنك استبدال أي جزء بجزء أحدث، على افتراض أنه متوافق مع الأجزاء الموجودة حاليًا في الكمبيوتر. تتوافق أجهزة الكمبيوتر المكتبية مع عدد من معايير الصناعة التي تضمن، على سبيل المثال، أن بطاقة الرسومات الجديدة الخاصة بك سوف تتناسب مع هيكل ولوحة أم مصممين لاستيعاب هذا المعيار المشترك.
مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة، تختلف الأمور قليلاً. حيث تتحمل الشركة المصنعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة مسؤولية تصميم النظام بالكامل. وهذا يعني أن المكونات مثل اللوحة الأم ووحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات كلها وظائف مخصصة. ولا يمكنك ببساطة شراء مكونات جديدة من إنتاج شركة أخرى وتركيبها بطريقة ما في هيكل الكمبيوتر المحمول.
هناك استثناءان عامان لهذه القاعدة: ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) والتخزين. يستخدم كلا المكونين عامل شكل موحد، وتسمح لك أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب دائمًا تقريبًا بإضافة أو استبدال هذه المكونات.
تحتوي العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب على فتحات أو حجرات متعددة للتخزين، لذا قد لا تضطر حتى إلى إزالة محرك الأقراص الحالي، بل يمكنك ببساطة إضافة محركات أقراص جديدة إليه! في حالة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، سيتعين عليك في أغلب الأحيان إزالة وحدات ذاكرة الوصول العشوائي الحالية واستبدالها بوحدات محدثة، ولكن بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة المتطورة تحتوي على أربع فتحات ذاكرة وصول عشوائي (RAM)، مما يسمح لك بإضافة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) دون فقدان الوحدات التي لديك بالفعل من المصنع.
في هذه الأيام، تميل وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات إلى اللحام مباشرة باللوحة الأم، مما يسمح بتصميمات أنحف وأكثر كفاءة. ومع ذلك، حتى في أجهزة الكمبيوتر المحمولة حيث يتم توصيل هذه المكونات، نادرًا ما يكون من الممكن استبدالها بواسطة المستخدم.
هناك معيار لوحدات معالجة الرسومات القابلة للترقية في أجهزة الكمبيوتر المحمولة يُعرف باسم MXM، ولكن مرت عدة أجيال من وحدات معالجة الرسومات منذ أن قام أحد بتنفيذ MXM، كما أن تكلفة وحدات MXM لم تجعلها حلاً شائعًا.
ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للألعاب المستقبلية
إن ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب هي طريقة جيدة لإطالة عمرها الافتراضي. ومع ذلك، نادرًا ما تكون ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) مشكلة في الألعاب على وجه الخصوص ما لم يكن لديك كمية أقل من الكمية الموصى بها للألعاب التي تريد لعبها. على أقل تقدير، ستحتاج إلى تلبية أو تجاوز تلك المتطلبات الموصى بها.
بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت تريد القيام بأشياء أخرى بجهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بك إلى جانب الألعاب، وخاصة تشغيل التطبيقات مثل بث الألعاب أو تسجيلها، فإن زيادة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) هي فكرة جيدة لمنع ألعابك من التنافس على الذاكرة التي تحتاجها. إذا كان جهاز الكمبيوتر المحمول للألعاب الخاص بك يحتاج أيضًا إلى البدء في القيام بأعمال جادة، فيمكنك زيادة تخصيص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لتلبية احتياجات تطبيقات العمل تلك.
في حين أن وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في الكمبيوتر المحمول للألعاب ستظل ذات أهمية لفترة أطول مما قد تتوقعه، فإن ألعاب الفيديو من الجيل التالي بدأت تطلب المزيد والمزيد من ذاكرة الوصول العشوائي مع تعقيد عوالمها وتقنياتها التي تتطلب ذاكرة وصول عشوائي مثل تتبع الأشعة التي أصبحت أكثر شيوعًا. إذا كان لديك كمبيوتر محمول حديث متعدد النواة بأكثر من ثمانية أنوية لوحدة المعالجة المركزية، فستبدأ الألعاب الأحدث في الاستفادة من هذه الأنوية الإضافية بمرور الوقت أيضًا، مما قد يزيد أيضًا من حاجة نظامك إلى ذاكرة الوصول العشوائي.
لذا، على الرغم من أنه قد لا يكون الوقت مناسبًا بعد، ففي مرحلة ما قد يلبي الكمبيوتر المحمول الخاص بك جميع متطلبات الألعاب الجديدة باستثناء مقدار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) المتوفرة لديك، وبعد ذلك سيظل لديك مسار للترقية.
احصل على SSD جديد لتخزين أكبر وأسرع
إذا كان لديك كمبيوتر محمول للألعاب تم تصنيعه في السنوات القليلة الماضية، فمن المحتمل أن يكون محركه الأساسي على الأقل SSD SATA، مع وجود طرز متوسطة المدى أو أفضل مزودة بمحركات أقراص SSD NVME بتنسيق فتحة M.2 النحيفة. إذا كان لديك كمبيوتر محمول للألعاب (أو أي كمبيوتر) لا يزال يستخدم محرك أقراص ثابت ميكانيكي كمحرك رئيسي، فإن وضع SSD فيه يعد ترقية هائلة على جميع الجبهات.
حتى إذا كان لديك بالفعل SSD، فإن أقراص SSD الأحدث أسرع، وتكلفة كل جيجابايت تنخفض باستمرار. لذا يمكنك الاستفادة من أداء أفضل ومساحة إضافية للألعاب. إذا كان لديك كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسومية DirectX 12، فيمكنك أيضًا الاستفادة من الجيل الجديد من ألعاب DirectStorage مع أوقات تحميل متسارعة بشكل كبير وبث سريع للبيانات.
ماذا عن وحدة معالجة الرسوميات الخارجية؟
على الرغم من أنه من غير المحتمل أن تتمكن من فعل أي شيء بشأن وحدة معالجة الرسومات في الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب، إلا أنه لديك خيار استخدام وحدة معالجة رسومات خارجية. وهي عبارة عن وحدات معالجة رسومات في حاوية خارجية تعمل من خلال اتصال كبل عالي السرعة. الاتصال الأكثر شيوعًا هو Thunderbolt 3 أو 4، والذي يتضمن أيضًا بعض تطبيقات USB 4.
في بعض الحالات، توفر بعض شركات تصنيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة موصلات ومرفقات eGPU خاصة بها، على الرغم من أنه لا يزال لديك حرية تغيير بطاقة الرسومات.
في الوقت الحالي، لا تقدم Thunderbolt 3 و4 سوى أربعة مسارات من عرض النطاق الترددي PCIe 3.0. وهذه مشكلة خاصة بألعاب الفيديو، حيث تريد نقل البيانات من وإلى وحدة معالجة الرسومات بأسرع ما يمكن. وفي الممارسة العملية، يؤدي هذا إلى أداء في العالم الحقيقي أقل بكثير من الأداء الحقيقي غير المقيد للبطاقة. إذا كان لديك كمبيوتر محمول للألعاب مزود بوحدة معالجة رسومات داخلية مخصصة جيدة، فمن النادر أن يكون من المفيد استخدام وحدات معالجة الرسومات الخارجية في الحالة الحالية للتكنولوجيا.
تكمن الفكرة وراء استخدام وحدات معالجة الرسوميات الخارجية في إضافة قوة وحدة معالجة الرسوميات إلى كمبيوتر محمول غير مخصص للألعاب مزود بوحدة معالجة مركزية جيدة. والفكرة هنا هي أنك تعمل على الكمبيوتر المحمول، وعندما تعود إلى المنزل تقوم بتوصيل وحدة معالجة الرسوميات وتستمتع ببعض الألعاب الجادة. وبالمقارنة بوحدة معالجة الرسوميات المدمجة في الكمبيوتر المحمول، فإن وحدات معالجة الرسوميات الخارجية ستفوز بهامش ضخم في كل مرة، ولكن النتائج أقل إثارة للاهتمام بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب.
إذا كان لديك كمبيوتر محمول يوفر طريقة اتصال غير Thunderbolt مع نطاق ترددي PCIe أكبر (أي حل خاص)، فقد تكون الأمور مختلفة. تزداد الأمور تعقيدًا مع eGPU وفقًا لمكان مسارات PCIe. يمكن لوحدات المعالجة المركزية الأحدث التي تدمج وحدة تحكم Thunderbolt في حزمة وحدة المعالجة المركزية أن تعمل بشكل أفضل من أجهزة الكمبيوتر التي تستخدم وحدة تحكم منفصلة.
من الممكن أيضًا توصيل وحدة معالجة الرسومات الخارجية بفتحة M.2 في الكمبيوتر المحمول، حيث يتم وضع SSD عادةً. مع فتحات M.2 الأحدث التي توفر نطاق ترددي PCIe أكبر من Thunderbolt، يمكن أن يكون هذا حلاً قابلاً للتطبيق. المشكلة الرئيسية هي أنه سيتعين عليك فتح الكمبيوتر المحمول وتعديله حتى يعمل هذا، وهو غير عملي كحل يومي ما لم يكن الكمبيوتر المحمول الخاص بك لن يغادر مكتبك أبدًا.
لا تقلق بشأن إمكانية الترقية
في عالم ألعاب الكمبيوتر، غالبًا ما يتم الترويج لإمكانية الترقية باعتبارها ميزة أساسية للهواية، ولكن أهميتها مبالغ فيها بعض الشيء. في أغلب الأحيان، يؤدي الترقية الكبيرة لمكون واحد إلى حدوث عنق زجاجة، مما يستدعي الترقية لمكونات أخرى.
إذا اخترت الكمبيوتر المحمول المناسب منذ البداية، فيمكنك استخدامه لعدة سنوات ثم شراء نظام جديد بدلاً من ذلك. لا تعد الترقيات السنوية أو حتى نصف السنوية ضرورية في الواقع على الرغم مما قد تقودك إليه خطابات ألعاب الكمبيوتر، لذا لا تقلق بشأن الاستمرار في استخدام نفس وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات لفترة من الوقت.