لا يدعم جهاز PlayStation 5 إخراج 1440 بكسل، لكن هذا لا يعني أنه لا يمكنه العمل مع شاشة بدقة 1440 بكسل. ومع ذلك، إذا كنت تتطلع إلى إقران شاشة بدقة 1440 بكسل مع جهاز PS5 الخاص بك، فهناك بعض الأشياء المهمة التي يجب أن تعرفها.
الدقة الداخلية مقابل دقة المخرجات
عندما تقرأ أن PS5 لا يدعم 1440p، فهذا يعني أنه لا يدعم دقة إخراج تبلغ 2560 × 1440. “p” هو اختصار للفحص التدريجي وهو ليس بهذه الأهمية في هذه الأيام نظرًا لأن جميع الأجهزة الحديثة عالية الدقة تقريبًا هي عبارة عن فحص تقدمي وليس فيديو متداخل.
الشيء المهم الذي يجب التركيز عليه هنا هو فكرة دقة المخرجات. هذه هي إشارة الإخراج النهائية القياسية التي يتلقاها جهاز العرض. لذلك، على سبيل المثال، إذا كانت دقة إخراج جهاز PS5 الخاص بك هي 2160 بكسل (4K Ultra HD)، فسوف تظهر شاشتك أنها تتلقى إشارة 2160 بكسل. إنه يحصل على بيانات من الجهاز الذي يخبره بالألوان والسطوع الذي يجب أن تعرضه كل وحدة بكسل بدقة 4K.
وهذا منفصل عن الدقة الداخلية للجهاز. يمكن لوحدة معالجة الرسومات الموجودة داخل وحدة التحكم الخاصة بك عرض الصور بأي دقة عشوائية، بما في ذلك 1440 بكسل. في الواقع، أصبح من المعياري الآن أن تتمتع ألعاب الفيديو بدقة داخلية ديناميكية قابلة للزيادة والنقصان للمساعدة في الحفاظ على أداء مستقر.
على وحدة تحكم مثل PS5، يتم استخدام عملية تُعرف باسم القياس لترجمة شبكة بكسل الدقة الداخلية إلى شبكة بكسل دقة الإخراج. يعد القياس موضوعًا خاصًا به، ولكن إذا كان لديك الرياضيات المعقدة الصحيحة، فيمكنك تحسين التفاصيل في الصورة ذات الدقة المنخفضة بحيث تبدو جيدة على الشاشة ذات الدقة الأعلى.
نظرًا لأن جهاز PS5 يتعامل مع هذا التحجيم من الداخل إلى المخرج داخليًا، فإن النتائج تكون متسقة دائمًا. لن يبدو الأمر جيدًا مثل عرض اللعبة بالدقة الأصلية للشاشة، ولكن باستخدام تقنيات القياس الحديثة، يمكننا الاقتراب كثيرًا مع الاستفادة من مكاسب الأداء من خلال العرض بدقة داخلية أقل.
لا تؤثر دقة الإخراج على PS5 على الأداء
على كمبيوتر الألعاب، يمكنك غالبًا تحديد الدقة الداخلية ودقة الإخراج حسب تفضيلاتك. من خلال خفض دقة لعبتك، ستزيد من معدلات الإطارات، وسيكون تحقيق توازن جيد بين جودة الصورة وسلاسة الصورة في متناول يديك إلى حد كبير.
على PS5 (ووحدات التحكم الحديثة الأخرى) لا يؤدي تغيير دقة الإخراج إلى تغيير الدقة الداخلية على الإطلاق. في وقت كتابة هذا التقرير، كان جهاز PS5 يدعم دقة إخراج تبلغ 1080 بكسل أو 2160 بكسل فقط. نظرًا لأن الغالبية العظمى من الألعاب على PS5 تتمتع بدقة داخلية أكبر من 1080 بكسل، فإن مقياس PS5 يقوم الآن بالمهمة المعاكسة التي يقوم بها عادةً.
يأخذ الصورة ذات الدقة الأعلى ثم يخفضها إلى 1080 بكسل. يؤدي هذا إلى فقدان التفاصيل مقارنة بترقيتها إلى 2160 بكسل ولكنه ينتج أيضًا صورة أفضل من عرض 1080 بكسل الأصلي. يعد هذا بشكل فعال شكلاً من أشكال أخذ العينات الفائقة، حيث يتم تنعيم حواف الكائنات المعروضة عن طريق عرض المشهد بأكمله بدقة أعلى ثم تصغيره. يؤدي هذا إلى إنتاج صورة بدقة 1080 بكسل أكثر سلاسة.
في جميع الحالات، نظرًا لأن الدقة الداخلية للعبة لا تتغير، فإن الأداء هو نفسه تمامًا. ومع ذلك، تقدم بعض الألعاب مفتاحًا داخل اللعبة لتغيير الدقة الداخلية. يتم تصنيفها عادةً على أنها أوضاع “الأداء” أو “الجودة” ويتم ضبط إعدادات العرض وفقًا لأهداف الأداء المحددة.
نوعان من الشاشات بدقة 1440 بكسل (أيهما أفضل لجهاز PS5)
تحتوي جميع الشاشات بدقة 1440 بكسل على شبكة بكسل مقاسة بدقة 2560 × 1440 (QHD) وستقبل إشارة الإخراج بتلك الدقة الأصلية. ومع ذلك، تمامًا مثل أجهزة التلفاز، يمكن لشاشات الكمبيوتر قبول الإشارات التي تختلف عن دقتها الأصلية.
في هذه الحالات، يتم إجراء القياس بواسطة الأجهزة الموجودة داخل الشاشة وستختلف جودة هذا القياس بشكل كبير عبر الطرازات والعلامات التجارية. ستقبل جميع الشاشات بدقة 1440 بكسل دقة HD قياسية مثل 1080 بكسل و720 بكسل. ومع ذلك، لن يقبل سوى البعض إشارة 2160 بكسل، وهنا تنشأ مشكلة أجهزة PS5 وشاشات 1440 بكسل.
إذا كانت شاشتك بدقة 1440 بكسل تقبل إشارات 1080 بكسل فقط، فيجب عليك استخدام جهاز PS5 الخاص بك في وضع إخراج 1080 بكسل. هذا يعني أن جهاز PS5 يقوم بتصغير الصورة من 2160 بكسل إلى 1080 بكسل، ثم تأخذ الشاشة إشارة 1080 بكسل وترقيتها إلى 1440 بكسل باستخدام المقياس الداخلي الخاص بها. ومع ذلك، يمكن أن تؤثر خطوة القياس الإضافية هذه سلبًا على جودة الصورة وهذا ليس مزيجًا مثاليًا لمستخدمي PS5.
إذا كان لديك شاشة بدقة 1440 بكسل تقبل إدخال 2160 بكسل، فستحصل على صورة أفضل بكثير نتيجة لذلك. على الرغم من أن الشاشة لا تزال تقوم بخطوة تغيير الحجم، إلا أنها تحتوي الآن على بيانات بكسل أكثر من وحدات البكسل. لذا فإنك تحصل على صورة واضحة ومصغرة وتفاصيل أكثر من الارتقاء من 1080 بكسل.
ماذا عن معدلات التحديث العالية؟
أحد الأسباب الرئيسية وراء رغبة اللاعبين في استخدام شاشات بدقة 1440 بكسل مع وحدات التحكم هو أن أجهزة التلفزيون عالية التحديث نادرة ومكلفة نسبيًا. تدعم شاشات الألعاب بدقة 1440 بكسل تقريبًا معدل تحديث يبلغ 120 هرتز، لكن معظمها لا يدعمه عند 2160 بكسل. وذلك لأن دقة 2160 بكسل عند 120 هرتز تتطلب شاشة متوافقة مع HDMI 2.1، وتحتوي شاشات كمبيوتر الألعاب بشكل عام على مدخلات HDMI 2.0 للأجهزة القديمة مع الاعتماد على DisplayPort 1.4 لأوضاع العرض الأكثر تقدمًا.
بمعنى آخر، إذا كنت تريد أن تقبل شاشة بدقة 1440 بكسل إشارة 2160 بكسل بتردد 120 هرتز، فيجب أن تكون متوافقة مع HDMI 2.1. بخلاف ذلك، فإن الطريقة الوحيدة لتحقيق 120 هرتز هي ضبط PS5 على وضع 1080 بكسل 120 هرتز، وهو ما تقبله شاشات الألعاب بدقة 1440 بكسل بسهولة. ومع ذلك، فقد عدنا الآن إلى نفس مشكلة جودة الصورة المتمثلة في الترقية من 1080 بكسل إلى 1440 بكسل.
توصيات لمستخدمي شاشة PS5
إذا قامت سوني بتحديث جهاز PS5 لدعم إخراج 1440 بكسل، فسيتم حل هذه المشكلات بالكامل. تمامًا كما هو الحال في Xbox Series X، سيحصل أصحاب الشاشات بدقة 1440 بكسل على صورة بدقة 1440 بكسل بمعدلات تحديث عالية تتناسب مع وحدة التحكم نفسها. ما إذا كانت شركة Sony ستفعل هذا الأمر متروك لهم. وحتى ذلك الحين، نوصي بأحد هذه الخيارات:
إذا كان لديك بالفعل شاشة بدقة 1440 بكسل قامت بترقية جهاز PS5 الخاص بك من دقة 1080 بكسل، فقد يكون لديها حل جيد للترقية، لذا يمكنك أيضًا تجربتها ومعرفة ما إذا كانت النتيجة ستنال إعجابك!
(علامات للترجمة) ألعاب الفيديو (ر) بلاي ستيشن (ر) الميزات