النقاط الرئيسية
- تعمل الإصدارات الجديدة الجيدة للألعاب على تقديم إصدارات حديثة من الألعاب الكلاسيكية القديمة لأجيال جديدة من اللاعبين.
- ليست كل الألعاب القديمة تحتاج إلى إعادة صياغتها؛ ألعاب مثل
ستاركرافت 2
و
منفذ
تظل قابلة للعب ولا تزال صامدة. - إن إعادة إنتاج الألعاب بشكل سيئ قد يؤدي إلى تشويه سمعة الامتيازات المحبوبة واستنزاف الموارد المخصصة للألعاب الجديدة.
تظل عمليات إعادة إنتاج الألعاب وإعادة صياغتها من أكثر الموضوعات إثارة للجدل في عالم الألعاب. قد تكون إعادة إنتاج الألعاب الكلاسيكية طريقة رائعة لإحياء الألعاب القديمة من الناحية النظرية، ولكن قسمًا كبيرًا منها لم يلق استحسانًا كبيرًا من المعجبين الجدد والقدامى. وهذا يثير السؤال: هل ينبغي للمطورين أن يكلفوا أنفسهم عناء إعادة إنتاج الألعاب القديمة؟
إعادة إنتاج الألعاب تجلب الألعاب القديمة إلى الأجيال الجديدة
من أقوى الحجج لصالح إعادة إنتاج الألعاب القديمة أنها تقدم الكلاسيكيات القديمة لأجيال أصغر سنًا من اللاعبين. وبفضل التطورات التكنولوجية الحديثة، تتمتع الألعاب الحديثة بصوت رائع ورسومات واقعية. وقد تم تحسين تجارب اللعب لمنح اللاعبين المزيد من المتعة وإزالة الإحباط (خاصة مع عناصر التحكم). يمكن أن تحتوي الألعاب القديمة على نسيج بكسل، ونماذج منخفضة التعدد، وأداء ضعيف بسبب الأنظمة غير القوية.
باعتباري شخصًا نشأ في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين واختبر مئات الكلاسيكيات، أشعر بالصدمة عندما أرى أن إخوتي وأبناء عمومتي الأصغر سنًا لم يعزفوا أبدًا روائع مثل سوبر ماريو بروس أو المفضلة الشخصية مثل الحاجة إلى السرعة: تحت الأرض 2.
من ناحية أخرى، تبدو أغلب الألعاب القديمة قديمة الطراز وفقًا للمعايير الحديثة. أجد صعوبة في لعب الألعاب الأقدم الحاجة إلى السرعة الألعاب بسبب الفيزياء الرديئة والرسومات السيئة، على الرغم من الحنين القوي الذي أشعر به تجاهها. أفضل أن ألعب فورزا هورايزن 5 قم بتعديل سيارتي لتبدو مثل تلك السيارات القديمة نظام الملفات الشبكي النماذج. لقد توسل العديد من اللاعبين إلى EA لإعادة صنع هذه النماذج الحاجة إلى السرعة الكلاسيكيات لسنوات، ولكن دون جدوى.
بعد كل ما قيل، هناك بعض الصفات الجيدة إلى جانب الحنين إلى الماضي التي تجعل الألعاب القديمة تستحق اللعب. إن مفهوم اللعب العام والقصص والبيئات والشخصيات والعناصر الأخرى التي تشكل جوهر اللعبة هي السبب وراء وجود نسخ جديدة من ألعاب الفيديو.
خذ نظرة واحدة على الأصل المافيا اللعبة ومقارنتها بنسختها الجديدة، المافيا: الطبعة النهائية، وستدرك ما أعنيه. لقد لعبت كلاً من النسخة الأصلية والنسخة المعاد إنتاجها، ويسعدني أن أقول إن النسخة المعاد إنتاجها هي كل ما كنت أتمنى أن تكون عليه. نفس القصة الرائعة والعالم والشخصيات، ولكن في حزمة بصرية مذهلة جديدة. إنها تعزز التجربة بأكملها مع الحفاظ على الجوهر الذي جعل النسخة الأصلية عظيمة للغاية.
بالطبع، المافيا ليست هذه هي النسخة الجيدة الوحيدة من اللعبة. تشمل الأمثلة الأخرى النسخة الأخيرة مصاص الدماء إعادة إنتاج (الشر المقيم 4 حتى أنه أضاف دعم الواقع الافتراضي، فاينل فانتسي 7 مشروع إعادة الإنتاج، ميسا السوداء (نسخة جديدة من طرف ثالث نصف العمر), توني هوك برو سكيتر 1 + 2، و ذا لاست اوف اس الجزء الاول و الثاني. إعادة تشغيل ألعاب الفيديو، مثل 2016 الموت، تستحق الإشادة، ولكن عمليات إعادة التشغيل لديها أشياء قليلة مشتركة مع الأصلية.
بعض الألعاب القديمة تتقدم في العمر مثل النبيذ الفاخر
ولكن ليست كل لعبة قديمة تحتاج إلى إعادة إنتاج. ما دام بإمكانك تشغيل اللعبة على وحدة تحكم حديثة أو جهاز كمبيوتر، وما دامت عناصر التحكم سهلة الاستخدام وتعمل مع وحدة تحكم حديثة (أو لوحة مفاتيح وفأرة)، فهذا جيد بما فيه الكفاية.
تتضمن بعض الأمثلة على هذه الألعاب ألعابًا كلاسيكية حقيقية مثل ستاركرافت 2, منفذ و البوابة الثانية, ديوس اكس، والأصل الموتيحب عشاق ألعاب الفيديو هذه الأنواع من الألعاب الأصلية، لأنهم يعتقدون أن العيوب والغرابة تضيف إلى سحر اللعبة.
تشهد بعض الألعاب إعادة إتقان طفيفة تعمل على تحسين اللعبة بشكل عام، وذلك بإضافة نسيج محسّن ودعم الشاشة العريضة. ويتم ترك كل شيء آخر دون تغيير. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك Devil May Cry: مجموعة HD, كراش بانديكوت إن. ثلاثية ساني، و سر جزيرة القرد: إصدار خاص.
وقال تود هوارد، الرئيس التنفيذي لشركة بيثيسدا، في مقابلة مع YouTuber MrMattyPlays أن Bethesda لا تخطط لإعادة إنتاج الأجزاء الثلاثة الأولى يسقط الألعاب. هذا أمر مثير للاهتمام لأنه يسقط انتقلت الامتياز إلى الشخص الأول، بدءًا من تداعيات 3في حين تتميز الألعاب القديمة بمنظور من أعلى إلى أسفل وقتال قائم على الأدوار.
طالما أن اللعبة لا تزال قابلة للعب، فلا يلزم بالضرورة إعادة صنعها. أنا شخصيًا أحب أن أرى بعض يسقط إعادة إتقان، ولكن هذا له علاقة أكبر برغبتي في يسقط الألعاب أكثر من المشاكل التي أواجهها مع النسخ الأصلية.
عندما تسوء الأمور في عمليات إعادة الإنتاج
إن إعادة الإنتاج السيئة هي السبب الرئيسي وراء تشكك العديد من اللاعبين فيها. فهي تخاطر بإفساد الألعاب المفضلة لديهم في مرحلة الطفولة وتشويه سمعة ناشر اللعبة بشكل دائم. علاوة على ذلك، فإن إعادة الإنتاج السيئة لا تزال تتطلب المال والموارد لتطويرها. وهذا يعني أن اللاعبين يجب أن ينتظروا لفترة أطول للحصول على لعبة جديدة في الامتياز بينما يهدر المطورون المزيد من الوقت في إصلاح إعادة الإنتاج التي لم يطلبها أحد.
تتضمن بعض الأمثلة على عمليات إعادة الإنتاج وإعادة التشغيل السيئة ما يلي: لعبة Tony Hawk’s Pro Skater HD, وحيدا في الظلام (2008)، و هالو: مجموعة ماستر شيف (عند الإطلاق).
أحد أسوأ الاتجاهات في عالم الألعاب هو عندما يقوم الناشرون بإنشاء نسخة جديدة أو إعادة صياغة رديئة بينما يجعلون الألعاب القديمة غير متاحة في نفس الوقت. هذا ما حدث مع اللعبة الكارثية ووركرافت 3: ريفورجد و ال ثلاثية GTAمن الواضح أن هذه خطة لجني الأموال ولا تفيد الناشرين إلا في الأمد القريب. بالإضافة إلى ذلك، فإن عمليات إعادة الإنتاج وإعادة التصميم تؤدي إلى كسر التوافق مع التعديلات.
هناك سبب أقل خطورة لفشل إعادة إنتاج اللعبة، وهو تغيير اللعبة الأصلية بشكل كبير. فقد يؤدي ذلك إلى تدمير ما جعل اللعبة الأصلية جذابة للغاية. فبدلاً من إعادة إنتاج لعبة كلاسيكية، يصدر الناشرون شيئًا غير قابل للتعرف عليه.
يبدو أن هذا يحدث مع القادم سايلنت هيل 2 طبعة جديدة. ال فاينل فانتسي 7 ريميك تم تغيير أجزاء كبيرة من القصة، لكن التغييرات تم استقبالها بشكل جيد وتمكنت من إعطاء أولئك الذين لعبوا النسخة الأصلية مفاجأة غير متوقعة.
إن جعل الألعاب القديمة متاحة للجميع هو أمر أساسي
هناك العديد من الألعاب القديمة التي لا تزال عالقة في طي النسيان. لا يمكن تشغيلها على الأجهزة الحديثة، ولكن العثور على نسخة أصلية وأجهزة أصلية أمر صعب أيضًا. ألعاب Nintendo سيئة بشكل خاص في هذا الصدد؛ فقائمة الألعاب القديمة التي يدعمها Switch قصيرة جدًا، لذا فمن الأفضل محاكاتها على جهاز كمبيوتر شخصي أو هاتف يعمل بنظام Android أو iPhone.
عندما تم إيقاف Adobe Flash، أدى ذلك إلى توقف الآلاف من ألعاب Flash المفضلة لدي في طفولتي. لحسن الحظ، هناك حل بديل يسمى Flashpoint لمواصلة لعب هذه الألعاب.
في بعض الأحيان، يتم إيقاف الألعاب لمجرد أن الناشرين لم يعد بوسعهم تبرير دفع ثمن الخوادم. ما زلت غاضبًا بشأن الطاقم الإغلاق. هناك أيضًا لعبة متخصصة تسمى جزيرة الموتى: الوباء التي كنت ألعبها في المدرسة الثانوية، وأريد استعادتها.
إن الحفاظ على ألعاب الفيديو أمر بالغ الأهمية. أتمنى أن يحتفظ المطورون والناشرون بجميع ألعابهم قابلة للعب. يمكنهم الاستمرار في بيع اللعبة وكسب المال منها. إذا قرر الناشر إعادة إنتاج لعبة، فيجب أن يتم ذلك بشكل صحيح، مثل لعبة The Amazing Spider-Man 2. عصر الامبراطوريات إعادة إتقان.
إذا كان هناك ما يمنع الناشر من دعم لعبة، فإن جعل اللعبة (أو على الأقل المحرك) مفتوح المصدر هو أحد الطرق للمضي قدمًا. فمعظم الألعاب لديها عدد قليل من المعجبين المتحمسين الذين يرغبون في الاستمرار في العمل ودعم اللعبة بشكل مستقل.
سأترككم مع اقتباس من تود هاورد من المقابلة التي أشرت إليها سابقًا: “أولوية رئيسية بالنسبة لنا هي التأكد من توفرها، ويمكنك الاستمرار في تشغيلها على الكمبيوتر الشخصي، والتأكد من أنها تعمل بشكل جيد. وبقدر ما يتجاوز ذلك، فقد تحدثنا عن ذلك، لكن أولوياتنا من حيث “مرحبًا، دعنا نذهب للقيام بأعمال التطوير ونجعل بعض الأشياء تعمل”، لم تكن في تلك المجالات، لذا مرة أخرى، الأولوية هي “هل يمكن للأشخاص تحميلها وتشغيلها؟”
على الرغم من أنني أحب وألعب نسخًا جديدة من ألعابي المفضلة والألعاب التي لم ألعبها من قبل، إلا أنني أقدر أيضًا الحفاظ على ألعاب الفيديو. لا ينبغي أن تعني النسخة الجديدة موت اللعبة الأصلية؛ بل ينبغي لها ببساطة أن تقدم نسخة مطورة من التجربة الأصلية لأولئك الذين يسعون إليها.