من الصعب الحصول على المحاكيات بالكامل لقد تم تصميم Dolphin بشكل صحيح مع تصميمات الأجهزة والحماية المعقدة. تم إصدار الإصدار الأول من Dolphin في عام 2003، ولكن حتى بعد 21 عامًا من التطوير، لا يزال هناك تحسينات يجب إجراؤها. لقد نشرت Dolphin الآن تقرير تقدم جديد يوضح جميع الميزات والتغييرات الجديدة من الأشهر القليلة الماضية، وهناك الكثير مما يمكن التحدث عنه.
دولفين لقد أصدرت شركة Dolphin للتو أحدث تقرير تقدم لها، والذي يسلط الضوء على جميع التغييرات التي حدثت خلال أشهر فبراير ومارس وأبريل. كتذكير، تم بالفعل طرح جميع هذه التحديثات لمستخدمي Dolphin، لذا إذا لم تقم بتحديث محاكي Dolphin الخاص بك خلال الأشهر القليلة الماضية، فستجد الكثير من التحسينات هنا. العديد من التغييرات عبارة عن تعديلات خفية قد لا يلاحظها معظم الأشخاص، وبعضها لا يهم سوى المطورين. ومع ذلك، يجب أن تؤدي هذه التغييرات إلى تجربة محاكاة أكثر استقرارًا وسرعة للجميع.
أحد أبرز ما يميز هذا التقرير هو إصلاح أمني بالغ الأهمية يعالج خللًا في أمان الذاكرة كان من الممكن استغلاله. يمكن لمجرم خبيث أن يصمم ملف حفظ لعبة مصمم خصيصًا أو يستغل وظيفة اللعبة لخداع Dolphin لإجراء عمليات ذاكرة غير آمنة. قد يسمح لهم هذا بحقن الكود الخاص بهم أو التلاعب بالذاكرة الموجودة للحصول على سيطرة غير مصرح بها. لا يبدو أن هذه المشكلة كانت تُستغل في البرية، ولكن من الجيد أن نرى إصلاحها على الرغم من ذلك.
كما تم إدخال بعض التحسينات المرئية. فقد تم التخلص من البكسلات السوداء الضالة حول الشاشات ذات النوافذ، وتم حل مشكلة تسبب عدم وضوح الصورة في بعض الألعاب بدقة 1x الأصلية، مما أدى إلى الحصول على صورة أكثر وضوحًا ونقاءً. كما تقدم Dolphin الدعم الكامل لنسب العرض إلى الارتفاع المخصصة، مع تصحيحات لنسب العرض إلى الارتفاع – وهي أخبار رائعة إذا كنت تمتلك شاشة عريضة للغاية وترغب في الاستفادة منها على أكمل وجه.
يمكن للمحاكي الآن إخراج الصور إلى شاشات HDR على أنظمة Windows وmacOS وأنظمة Linux المحددة أيضًا. ستحصل هنا على اثنين من برامج التظليل المعززة لـ HDR: يعمل AutoHDR على توسيع الإبرازات بشكل طفيف للحصول على تأثير HDR مع الحفاظ على المظهر الأصيل، ويقدم PerceptualHDR تحولاً أكثر دراماتيكية مع سطوع وتشبع أعلى. تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا للاختلافات في الشاشات والقيود المفروضة على محركات إضاءة الألعاب القديمة، فقد يتطلب تحقيق مظهر HDR المثالي التجريب والتعديلات.
من التحسينات الملحوظة الأخرى هنا إضافة محاكاة محول المودم. لأول مرة على الإطلاق، أصبحت اللعبة النسخة التجريبية الأولى والثانية من لعبة Phantasy Star Online يمكن لعبها في Dolphin دون تعديلات. كان هذا مستحيلاً في السابق بسبب المتطلبات الفريدة للعبة لمحول مودم GameCube. إذا كنت تريد لعب هذه الألعاب عبر الإنترنت، فيمكنك أيضًا القيام بذلك، حيث يتم دعم الخوادم المخصصة أيضًا. يمكنك شاهد بعض لقطات الشاشة HDR Dolphin على موقع المشروع، إذا كان جهازك ومتصفحك يدعمان صور HDR.
كما أن المطورين لديهم بعض الأخبار الجيدة لأنفسهم أيضًا. فبادئ ذي بدء، تم استعادة ملف تعريف JIT الخاص بالبرنامج. ورغم أن هذه الميزة قد لا تحظى باستخدام واسع النطاق، فإن عودتها تعد إضافة مرحب بها لمجموعة أدوات المطورين في Dolphin، حيث توفر تحكمًا أكثر تفصيلاً لأولئك الذين يتعمقون في العمل الداخلي للمحاكي. كما لديك أداة Branch Watch Tool، وهي ميزة تصحيح أخطاء قوية تحل محل أداة Code Diff Tool القديمة. تمنح Branch Watch للمطورين أدوات إضافية مع إمكانيات متقدمة للبحث عن الكود وتحليله.
أخيرًا، مع كون محاكيات iOS هي الفيل في الغرفة الآن في عالم المحاكيات، قدمت Dolphin أيضًا تحديثًا حول ما إذا كانت ستصنع نسخة من محاكيها لأجهزة iPhone. للأسف، يبدو أنه لن يهبط على أجهزة Apple، على الأقل في الوقت الحالي. نظرًا للحظر الصارم الذي تفرضه Apple على إعادة التجميع في الوقت المناسب (JIT) في تطبيقات الطرف الثالث، لا يمكن إصدار Dolphin على iOS أو iPadOS. تعد JITs ضرورية لأداء Dolphin؛ الطرق البديلة للمحاكي مثل Interpreter أو Cached Interpreter بطيئة للغاية لتوفير تجربة لعب ممتعة.
أنت تستطيع تنزيل دولفين من الموقع الرسمي لنظام Windows (x86_64 أو 64 بت ARM)، أو macOS (Intel أو Apple Silicon)، أو أجهزة Android. يتوفر إصدار Android أيضًا على متجر جوجل بلايعذراً، أصحاب أجهزة iPhone، سيتعين عليكم الانتظار حتى تخفف Apple من قيودها على المحاكاة.
مصدر: دولفين