ملخص
-
تركز Neighbervanias على مساعدة الجيران وتحقيق الأهداف الشخصية في البيئات الريفية المريحة.
-
إن مساعدة NPCs في مدن Hub هي العنصر الرئيسي في Neighbervanias ، مما يجعلها أكثر بكثير من مجرد زراعة سيمز.
-
ألعاب مثل وادي ستاردوو عبور الحيوانات: آفاق جديدة و حقول Mistria هي مجرد بعض الأمثلة على هذا النوع.
يبدو “جارفانيا” وكأنه ميشماش غريب من المصطلحات ، لكنها في الواقع وصفية للغاية. إذا كنت قد لعبت ألقاب مثل عبور الحيواناتو حصاد القمر، أو وادي ستاردو، لقد عانيت من جيران. لكن المصطلح يشير إلى أكثر من مجرد محاكاة زراعية. اسمحوا لي أن أشرح.
ما هو بالضبط الجار؟
هناك شيء جذاب حقًا في العيش في بلدة صغيرة ومساعدة جيرانك في مشاكلهم. تلعب Nearnvanias في هذا الخيال المتمثل في مساعدة الآخرين ، مع عدم وجود مسؤولياتك الخاصة. أفضل طريقة لتعريف أحد الجيران هي لعبة تركز على التفاعلات مع جيرانك إلى جانب إعطائك الأهداف التي يمكنك إنجازها.
خذ واحدة من الزيارات البارزة من هذا النوع ، وادي ستاردو، على سبيل المثال. في ذلك ، أنت مكلف بإنقاذ المزرعة وتحويلها إلى عمل مربح. ولكن بعد ذلك ، فإن التفاعلات مع الجيران هي جزء كبير من اللعب. لن أخبركم عدد الساعات التي قضيتها في جمع الأشياء للمتحف ، ولكن إذا كنت قد لعبت ، فأنت تعرف بالضبط ما أعنيه.
إذن ، هل هذا يجعل كل لعبة إدارة المدينة جيرانًا؟ مُطْلَقاً. في العديد من ألعاب إدارة المدينة هذه مثل المدن سكايلز، أنت عمدة يبني مدينة لجذب الآخرين. في جارفانياس ، أنت تساعد الأشخاص الذين تعيش معهم وبالتالي تحسين المكان الذي تعيش فيه. لا يتعلق الأمر بسلطة جمع الضرائب والمزيد حول رد الجميل للمجتمع الذي ستعتلق به.
لماذا “فانيا؟”
إذا كنت قد اهتمت بالألعاب في السنوات الأخيرة ، فسترى اتجاهًا لتصنيف بعض الألعاب في فئات معينة. خذ Roguelikes ، على سبيل المثال ، والتي يجب أن تكون لعبة “مثل روغ، “وفقًا للوصف. مع تطور الألعاب ، فإن هذا الوصف قصير. النتيجة هي أننا نحصل على أسماء وصفية مثل” Roguelites “للإشارة إلى الألعاب التي تشترك في بعض خصائص روغ دون أن تكون نسخة دقيقة.
ربما تكون قد شاهدت مصطلح Metroidvania الذي تم طرحه لوصف الألعاب التي تجمع بين metroid و Castlevania. هذه الألعاب هي عادة منصات ثنائية الأبعاد مع خرائط مترامية الأطراف. مع تقدم شخصيتك من خلال اللعبة ، تحصل على عناصر وقوى جديدة تسمح لك بمواصلة استكشاف الخريطة. ألعاب مثل وادي ستاردو و عبور الحيوانات تعمل بالمثل ، حيث يتم فتح الخريطة تدريجياً عند الحصول على عناصر جديدة مثل قضبان الصيد والسلالم ، وإكمال مشاريع البنية التحتية مثل الجسور للوصول إلى المزيد من الخريطة.
أريد أيضًا أن أقر بحقيقة أن Castlevania يستعير لقبها -فانيا من ترانسيلفانيا. تشير Vania ، باعتبارها لاحقة ، إلى “Woods”. لذا فإن ولاية بنسلفانيا هي ، حرفيا تماما ، “بنس وودز”. إذا نظرنا إلى المكان الذي يتم فيه تعيين معظم هذه الألعاب ، أو في مدن المزرعة الريفية أو في الجزر المحاطة بالأشجار ، يمكن أن يكون هناك تفسير آخر هو لعبة تتفاعل فيها مع الجيران في الغابات الريفية.
أنا سهل ، يمكنك أن تتدحرج مع أي تفسير تريده.
ما الذي يجعل جارفانيا؟
يعمل كل جارفانيا في أماكن مماثلة: عادةً ما يكون مكانًا ريفيًا مريحًا حيث يمكن للاعبين قضاء بعض الوقت في المهام التي تساعدهم على جمع الأموال لتحسين وضعهم المعيشي. في حد ذاته ، يبدو هذا وكأنه لعبة مريحة ، ولكن هناك الكثير من التفاعلات المزرعة.
مدينة Hub هي ما يجعل لعبة الزراعة جيرانًا. مدن Hub في آر بي جي النموذجية هي حيث يمكن للاعبين الذهاب إلى ترقية أسلحتهم ودروعهم أو شراء اللوازم لمغامرتهم. في أحد الجيران ، مدن المحور في كثير من الأحيان نكون اللعبة. لا تنفق الموارد هناك فحسب ، بل تنمو أيضًا سمعتك بين سكان البلدة. أوه ، هذا الرجل يحتاج إلى قضيب الصيد؟ إنه لأمر جيد أن تعرف مكانًا في الغابة مثالية لصنع هذه الأشياء! مهلا ، يعطيه القضيب يفتح لعبة صيد جديدة بالكامل!
الجوار هي اكتشاف أجزاء متساوية وتفاعل. لديهم “خطوط اللعب” التي تفتح بشكل طبيعي وتسمح بالتقدم في الاتجاه المطلوب للاعب. هذا التقدم الطبيعي يجعلهم هذا النوع من المرح للعب. كلاعب ، أنت تخفف إلى كل شيء ولديك الوكالة لفعل ما تريد. على الرغم من أن بعض العناصر حساسة للوقت ، إلا أنها نادراً ما تتفوق على اتجاه اللاعب في سرد قصته. في المراحل اللاحقة للعبة ، ستجد أن لديك الكثير للقيام به في كل ثانية من يوم اللعبة في اللعبة.
قد يعتقد عدد قليل من الناس أن هذه مجرد لعبة زراعية باسم آخر ، لكن هذا ليس صحيحًا تمامًا. تركز الألعاب الزراعية بشكل أساسي على الزراعة دون الاهتمام حقًا بتفاعل اللاعب مع المدينة. إنها عمليات محاكاة تحاول أن تكون واقعية ، ولكن جزءًا من قرعة هذه الجوار هو مدى تعاملهم مع جزء “المحاكاة” من اللعبة.
من المحتمل أن تلعب المزيد من ألعاب المحاكاة ، لكن Neighbervanias ليست في نفس الفئة ، لذلك لا يجب أن تتوقع ذلك منها.
أي جارفانياس يجب أن تجربه؟
هل أنت مهتم بصنع بعض أصدقائك في NPC؟ من بين أفضل ما يمكنك تجربته:
- وادي ستاردو ربما هي واحدة من أفضل الألعاب (والأكثر تصنيفًا) في هذا النوع. وادي ستاردو هو جزء من الزراعة SIM ، محاكاة الجوار جزء ، وقصة المغامرة جزء. اعتمادًا على الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه ، هناك الكثير لاستكشافه.
- حقول Mistria يوصف بأنه “ستاردو-مثل “اللعبة ؛ إذا أردت وادي ستاردو ، ستحب هذه اللعبة. ومع ذلك ، فهي ليست ريكين من سابقتها. لا ، هذه اللعبة هي إنشائها الخاصة ، كاملة مع عالم يعج بأماكن لاستكشافها والأشخاص للقاء.
- جزيرة كورال يأخذ هذا النوع من عالم 2D ويمنح اللاعبين بيئة ثلاثية الأبعاد بالكامل لاستكشافها. إنه يحتوي على كل الأشياء التي تتوقعها من أحد الجيران ، إلى جانب استكشاف الخارجيات المفصلة بشكل جميل.
- عبور الحيوانات: آفاق جديدة هي واحدة من أفضل الأمثلة على هذا النوع في العمل ، مما يمنح اللاعبين أشياء أكثر مما يمكنهم التخلص من عصا وجعل تفاعلاتهم تشعر بأنها تستحق ذلك.
هذه ليست سوى عدد قليل من أفضل الجوار حولها ، ولكن العديد من هذه الألعاب موجودة لاستكشافها. إنهم يمتصونك حقًا ، لذا ربما ينتهي بك الأمر إلى غرق الكثير من الوقت في هذه الألعاب – قم بمسح جدولك الزمني!
كشخص حصر تجاربه متعددة اللاعبين في الآونة الأخيرة ، ما زلت أشتهي التفاعل. يجذبني جارفانياس لأنهم يسمحون لي بالعودة إلى المجتمع الافتراضي. عبور الحيوانات يسمح للناس بزيارة مجتمعك الصغير وتقدير ما فعلته بالمكان وادي ستاردو يوفر لاعبين متعددين لبناء مزرعة مع الأصدقاء.
أصبح Neighborvanias ميزة ثابتة في مشهد الألعاب ، فلماذا لا تمنحهم فرصة؟
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) ألعاب الكمبيوتر

