ما هو VSync، وهل يجب عليك تمكينه؟

النقاط الرئيسية

تضمن تقنية VSync أن يتوافق خرج وحدة معالجة الرسومات أو الفيديو لديك مع معدل تحديث الشاشة. ورغم أن هذا قد يحد من معدل الإطارات في الثانية ويزيد من زمن انتقال الإدخال، فإن تقنية VSync تعمل أيضًا على التخلص من تمزق الشاشة وبعض أشكال التلعثم.



تتضمن ألعاب الفيديو عادةً ميزة تبديل في إعدادات الرسومات تسمى VSync. ولكن ماذا تفعل ميزة VSync، وهل يجب عليك تفعيلها؟ سنستكشف إيجابيات وسلبيات تقنية VSync لمساعدتك في تحديد الوقت الذي تكون فيه الخيار الأفضل.


ما هو VSync؟

VSync (اختصارًا للمزامنة الرأسية) هي تقنية تُستخدم في الشاشات وبطاقات الرسوميات لمزامنة معدل تحديث الشاشة مع معدل إطارات بطاقة الرسوميات. وهذا يضمن عرض كل إطار فيديو على الشاشة في الوقت الصحيح دون تمزق أو تقطيع.

ذات صلة: ما هو معدل تحديث الشاشة وكيف يمكنني تغييره؟

عندما لا يكون معدل التحديث ومعدل الإطارات متزامنين، فقد تعرض الشاشة جزءًا من إطار وجزءًا من إطار آخر في نفس الوقت، مما يؤدي إلى تمزق الصورة. يمكن أن يحدث هذا عندما يكون معدل الإطارات أعلى من معدل التحديث، مما يتسبب في عرض الشاشة لإطارات متعددة في وقت واحد، أو عندما يكون معدل التحديث أعلى من معدل الإطارات، مما يتسبب في تخطي الشاشة للإطارات.


تحتوي وحدة معالجة الرسوميات على عدة “مخازن مؤقتة” للذاكرة تخزن بيانات الرسوميات وتقوم بمعالجتها. المخزنان المؤقتان الأمامي والخلفي هما اثنان من هذه المخازن المؤقتة المستخدمة في تقنية “التخزين المؤقت المزدوج”.

المخزن المؤقت الأمامي هو جزء من ذاكرة وحدة معالجة الرسوميات المرئي على الشاشة. ويحتوي على بيانات الصورة التي يتم عرضها حاليًا على الشاشة. وعندما تقوم وحدة معالجة الرسوميات بعرض إطار جديد، فإنها تخزن البيانات في المخزن المؤقت الخلفي، والذي لا يظهر على الشاشة.

يحدث تمزيق الشاشة عندما يتم “قلب” المخزن المؤقت في منتصف دورة تحديث الشاشة. مع تمكين VSync، تنتظر وحدة معالجة الرسومات حتى بدء تحديث الشاشة التالي قبل إرسال محتويات المخزن المؤقت الخلفي إلى الشاشة.


هل يؤدي VSync إلى خفض معدل FPS؟

يجب أن تعلم أن تقنية VSync تعمل على خفض معدلات الإطارات، ويحدث ذلك بعدة طرق. الطريقة الأساسية هي أن المزامنة الرأسية تمنع وحدة معالجة الرسومات من عرض إطارات أكثر من معدل تحديث الشاشة. بعبارة أخرى، لن تتلقى شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز أكثر من 60 إطارًا في الثانية.

بالإضافة إلى ذلك، فإن تقنية VSync ذات التخزين المؤقت المزدوج لها عيب خطير. فإذا لم يتمكن الجهاز المتصل بالشاشة من إنتاج إطارات بمعدل كافٍ، فسوف يستمر الإطار الحالي لمدة تحديثين، مما يؤدي إلى انخفاض معدل الإطارات في الثانية إلى نصف معدل التحديث.

التخزين المؤقت الثلاثي هو تقنية مشابهة ولكن مع وجود مخزن مؤقت إضافي. يتم استخدام المخزن المؤقت الثالث لتخزين إطار وسيط يتم عرضه بواسطة وحدة معالجة الرسومات، بينما يتم عرض المخزن المؤقت الأمامي على الشاشة، وينتظر المخزن المؤقت الخلفي الإطار التالي.


يتم إرسال أحدث إطار جاهز للقلب إلى المخزن المؤقت الأمامي في بداية تحديث الشاشة. وهذا يقلل من شدة انخفاض معدل الإطارات عندما لا تتمكن وحدة معالجة الرسومات لديك دائمًا من مواكبة معدل تحديث الشاشة نظرًا لوجود إطار جديد متاح دائمًا تقريبًا.

مخطط Intel Adaptive Sync
إنتل

تحاول تقنية VSync “التكيفية” معالجة عيوب طرق VSync هذه من خلال تكييف المزامنة بين معدل التحديث ومعدل الإطارات وفقًا لأداء بطاقة الرسومات. عندما يكون معدل الإطارات أعلى من معدل التحديث، تتصرف تقنية VSync التكيفية كما لو كانت VSync قيد التشغيل وتزامن معدل التحديث مع معدل الإطارات لمنع التمزق والتلعثم.


ومع ذلك، عندما يكون معدل الإطارات أقل من معدل التحديث، يتصرف Adaptive VSync وكأنه متوقف عن التشغيل ويسمح لبطاقة الرسومات بتقديم وعرض الإطارات بأسرع ما يمكن، دون أي قيود. يمكن أن يؤدي هذا إلى تحسين معدل الإطارات وتقليل زمن انتقال الإدخال دون التسبب في أي تمزق أو تقطيع.

شاشات VSync ومعدل التحديث المتغير

بالإضافة إلى تقنيات VSync التي ناقشناها حتى الآن، يمكن لتقنيات معدل التحديث المتغير (VRR) أيضًا أن تلعب دورًا في تحسين تجربة الألعاب الخاصة بك. إذا كانت لديك شاشة VRR تستخدم HDMI VRR أو AMD FreeSync أو NVIDIA G-Sync، فيمكنها تغيير معدل التحديث ديناميكيًا لمطابقة معدل الإطارات في وحدة معالجة الرسومات.

ذات صلة: FreeSync مقابل G-Sync: ما هو الفرق؟

يحل هذا تقريبًا جميع المشكلات التي تواجهها الأشكال الأخرى من VSync من حيث زمن انتقال الإدخال أو خفض معدل الإطارات. ومع ذلك، إذا كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك قادرة على إنتاج إطارات أكثر من الحد الأقصى لمعدل الإطارات في الشاشة، فقد ترغب في تنشيط VSync بالتزامن مع تقنية VRR.


إذا انخفض معدل الإطارات لديك إلى ما دون الحد الأدنى لمعدل التحديث لشاشتك التي تدعم تقنية VRR، فستحتاج دائمًا إلى ميزة LFC (تعويض الإطارات المنخفض). لا تتضمن جميع شاشات VRR هذه الميزة، لذا ابحث عنها عند الشراء.

ذات صلة: ما هو HDMI VRR على PlayStation 5 و Xbox Series X؟

متى يجب عليك تشغيل VSync؟

يعتمد وقت تشغيل ميزة VSync على تفضيلاتك الشخصية. يمكن أن توفر ميزة المزامنة الرأسية تجربة سلسة وغامرة، ولكنها قد تكون لها أيضًا بعض العيوب. يمكن أن يؤدي إيقاف تشغيل ميزة VSync إلى تحسين معدل الإطارات والاستجابة، ولكنه قد يتسبب أيضًا في حدوث تشوهات بصرية مثل التمزق. ما إذا كنت تستطيع التعايش مع مستوى التمزق الواضح هو قرار شخصي ومن السهل تجربة كل لعبة مع تشغيل الميزة وإيقاف تشغيلها.

ذات صلة: كيفية ضبط إعدادات الرسوميات لألعاب الكمبيوتر لديك دون أي جهد

قد يفضل بعض اللاعبين إيقاف تشغيل VSync عند لعب الألعاب التي تتطلب توقيتًا وتنسيقًا دقيقًا، مثل ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول، أو ألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي، أو ألعاب الرياضات الإلكترونية.


في الألعاب التي يلعبها لاعب واحد ولا تعتمد على مستويات منخفضة من زمن انتقال الإدخال، من الأفضل عادةً تشغيل VSync. ومع ذلك، لا نوصي أبدًا باستخدام VSync مزدوج التخزين المؤقت إلا إذا لم يكن هناك خيار آخر متاح. يعد VSync ثلاثي التخزين المؤقت خيارًا أفضل، مع كون VSync التكيفي خيارًا أفضل عندما يكون ذلك ممكنًا. تحتوي معظم الألعاب الحديثة على VSync ثلاثي التخزين المؤقت على الأقل، حتى لو لم يتم تصنيفها على هذا النحو.

مع التقنيات الجديدة مثل VRR والمزامنة التكيفية والإصدارات الأكثر تطورًا من VSync، اختفت عيوب VSync التقليدية تمامًا. لذا، إذا كان لديك إمكانية الوصول إلى هذه الألعاب الأحدث، فلا تتردد في استخدامها!

أضف تعليق