ما هو نظام G-SYNC Pulsar وكيف يختلف عن نظام G-SYNC العادي؟

النقاط الرئيسية

  • يجمع جهاز G-SYNC Pulsar بين معدل التحديث المتغير (VRR) مع إضاءة خلفية فائقة الانخفاض في الحركة (ULMB) لضمان حركة سلسة ووضوح حركة مثير للإعجاب.
  • لا يمكن لشاشات G-SYNC العادية تشغيل ULMB بالاشتراك مع VRR، بينما يمكن لشاشات G-Sync Pulsar القيام بذلك.
  • سيستفيد لاعبو الرياضات الإلكترونية وأولئك الذين لا يحبون ضبابية الحركة في الألعاب بشكل كبير من تقنية G-SYNC Pulsar، بسعر مناسب.



في محاولة لتحسين الدقة والحركة، تواصل NVIDIA بذل المزيد من الجهود عندما يتعلق الأمر بتكنولوجيا شاشات الألعاب. تعد شاشة G-SYNC Pulsar الخطوة التالية نحو تجربة ألعاب سلسة وخالية من التمزق من الشركة الرائدة في تصنيع وحدات معالجة الرسوميات في السوق. وإليك كيفية عملها.


ما هو G-SYNC Pulsar؟

تعمل تقنية G-SYNC، وهي تقنية معدل التحديث المتغير (VRR) من NVIDIA، على التخلص من تمزق الشاشة وتسمح بتجربة حركة أفضل. تجمع شاشة G-SYNC Pulsar بين G-SYNC وUltra Low Motion Blur (ULMB) لخلق تجربة لعب سلسة حريرية تتضمن أيضًا وضوح حركة غير مسبوق.

يتيح G-SYNC Pulsar لتقنية ULMB من NVIDIA، وهو اسم NVIDIA لتقنية وميض الإضاءة الخلفية، العمل مع VRR دون وميض الصورة أو أي سلبيات أخرى.

تستخدم شركات تصنيع الشاشات وأجهزة التلفاز المختلفة أسماء مختلفة للوميض الخلفي: Extreme Low Motion Blur (ASUS)، وOLED Motion (LG)، وAim Stabilizer (Gigabyte)، و1ms Motion Blur Reduction (LG لأجهزة التلفاز LCD والشاشات الخاصة بها)، وMotion Blur Reduction (Samsung)، وMoving Picture Response Time (MSI)، وما إلى ذلك.

ربما سمعت أيضًا عن هذا المصطلح باسم “إدراج الإطار الأسود” (BFI) كمصطلح صناعي عام.


لماذا يعد نظام G-SYNC Pulsar ضروريًا؟

تعمل تقنية ULMB، المعروفة أيضًا باسم وميض الضوء الخلفي، على إيقاف تشغيل الإضاءة الخلفية للشاشة بين الإطارات الجديدة للتخلص من نوع من ضبابية الحركة الناتجة عن ثبات الصورة على شبكية العين. يحدث هذا عندما نتتبع الأشياء سريعة الحركة وأثناء تحركات الكاميرا المفاجئة، ويُعرف أيضًا باسم أخذ عينة من الحركة الضبابية والاحتفاظ بها.

يوجد هذا النوع من ضبابية الحركة في معظم الشاشات وأجهزة التلفاز، والتي تستمر في عرض الإطار الحالي حتى يتم عرض الإطار التالي. ويؤدي هذا إلى ضبابية الحركة المحسوسة، حتى على الألواح ذات زمن الاستجابة الفوري تقريبًا، مثل ألواح OLED.

تعمل تقنية ULMB، بالإضافة إلى التقنيات المشابهة مثل إدراج الإطار الأسود (BFI)، والتي تعد فعالة بشكل خاص على أجهزة تلفاز OLED والشاشات، بشكل جيد إلى حد ما، ولكنها جميعًا تتطلب أن تعمل الشاشة أو التلفاز بمعدل تحديث ثابت. وعلى الرغم من ذلك، تسمح لك بعض الشاشات بتمكين وميض الإضاءة الخلفية في نفس الوقت مع VRR، وهو ما يؤدي عادةً إلى وميض شديد.


في أغلب الحالات، على شاشة تدعم كلاً من G-SYNC وULMB، يكون لديك عادةً خياران. الأول هو تشغيل ULMB والحصول على حركة واضحة للغاية ولكن مع زيادة زمن الوصول وتمزق الشاشة المتأصل في وضع معدل التحديث الثابت. والخيار الآخر هو اختيار G-SYNC فقط والحصول على حركة سلسة حريرية ولكن مع قدر معين من ضبابية الحركة عند أخذ العينات والإمساك بها. وهذا صحيح حتى على شاشة ذات أداء حركة فائق السرعة ومع إيقاف تشغيل جميع تأثيرات ضبابية الحركة في اللعبة.

على الرغم من أن وميض الإضاءة الخلفية يزيل ضبابية الحركة الناتجة عن العينة والثبات، إلا أن هذه التقنية تأتي أيضًا مع عدد من التحذيرات. على سبيل المثال، يؤدي تشغيلها إلى خفض الحد الأقصى لسطوع الشاشة أو التلفزيون المعني. على الشاشات ذات زمن الاستجابة البطيء، يمكن أن يؤدي وميض الإضاءة الخلفية إلى تأثير صورة مزدوج يُعرف باسم تداخل الضوء الساطعأخيرًا، قد يؤدي استخدام وميض الإضاءة الخلفية أو BFI إلى وميض ملحوظ في الصورة حتى عند معدل تحديث ثابت، وهو ما قد يكون مزعجًا للغاية بالنسبة لبعض الأشخاص.


يجمع G-SYNC Pulsar بين VRR وULMB، مما يسمح للشاشات المتوافقة بإضاءة خلفية متزامنة مع معدلات تحديث متغيرة، مما ينتج عنه تجربة الأفضل من كلا العالمين دون عيوب الإضاءة الخلفية المذكورة أعلاه. ستحصل على حركة سلسة وواضحة للغاية بدون وميض الصورة أو تداخل الضوء. يمكنك رؤية الفرق بنفسك في الفيديو أدناه، والذي يوضح التحسن في وضوح الحركة المدركة مع تشغيل G-SYNC Pulsar.

ما هو الفرق بين G-SYNC العادي و G-SYNC Pulsar؟

يشتمل نظام G-SYNC القياسي على VRR فقط، ولا يمكنك استخدام وميض الإضاءة الخلفية أثناء تنشيط نظام G-SYNC. يجمع نظام G-SYNC Pulsar بين وميض الإضاءة الخلفية وVRR، مما يسمح للأول بالعمل بشكل متزامن مع VRR.


لا تدعم معظم شاشات G-SYNC تقنية G-SYNC Pulsar. في الواقع، حتى الشاشات التي تحتوي على شرائح G-SYNC من NVIDIA وتدعم تقنية G-SYNC Ultimate لا تدعم تقنية G-SYNC Pulsar، ولن تحصل على دعم تقنية G-SYNC Pulsar في المستقبل. فهي تقتصر على تقنية G-SYNC العادية. إذا كنت تريد استخدام تقنية G-SYNC Pulsar، فسيتعين عليك الحصول على شاشة مزودة بشريحة G-SYNC Pulsar مدمجة. كما أن الشاشات المتوافقة مع تقنية G-SYNC في المستقبل، والتي تدعم تقنية G-SYNC ولكنها لا تتضمن تنفيذ تقنية G-SYNC على الأجهزة، لن تكون مناسبة أيضًا.

إذا أعجبتك هذه التقنية وترغب في أن تحتوي عليها شاشتك التالية، فاقتصر بحثك على شاشات G-SYNC Pulsar. يجب أن تكون هذه الميزة مدرجة بوضوح في المواصفات والمواد الترويجية لكل شاشة تدعم G-SYNC Pulsar. يتعين على الشركات المصنعة دفع مبالغ إضافية لتضمين أجهزة G-SYNC Pulsar، ومن المرجح أن يصبح دعم G-SYNC Pulsar نقطة رئيسية للتمييز بين شاشات الألعاب المتطورة وبقية الشاشات.

باختصار، سيرغب المصنعون في الإعلان عن دعم G-SYNC Pulsar في طرازاتهم الفاخرة. ولكن لسوء الحظ، هذا يعني أن هذه التقنية لن تصل إلى الطرازات متوسطة المدى قبل فترة من الوقت.


من سيستفيد من نظام G-SYNC Pulsar؟

بطبيعة الحال، فإن مجموعة اللاعبين الذين سيستفيدون أكثر من G-SYNC Pulsar هم لاعبو الرياضات الإلكترونية الذين يضعون وضوح الحركة قبل أي شيء آخر. الآن، يمكنهم الاستمتاع بمعدلات تحديث متغيرة وULMB في نفس الحزمة. اجمع بين G-SYNC Pulsar وشاشة بمعدل تحديث فائق الارتفاع يبلغ 360 هرتز أو أعلى والنتيجة، على الأقل وفقا لـ NVIDIA، هي وضوح الحركة المتصور الذي يمكن أن يتطابق مع وضوح الحركة في شاشة ذات معدل تحديث يبلغ 1000 هرتز.

عرض توضيحي لـ NVIDIA G-Sync Pulsar.
نفيديا

يجب أن تكون قادرًا على الاستفادة من التكنولوجيا حتى إذا كنت لا تلعب ألعابًا متعددة اللاعبين. ربما تكون واحدًا من العديد من اللاعبين الذين لا يتحملون أي نوع من ضبابية الحركة في الألعاب. يجب أن توفر G-SYNC Pulsar فرقًا ملحوظًا في وضوح الحركة المدرك حتى للاعبين الذين يلعبون في الغالب ألعاب لاعب واحد متطلبة بمعدلات تحديث أقل من 100 هرتز وأقل.



سيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يتم قبول شاشة G-SYNC Pulsar على نطاق واسع، كما أن الاعتماد على شريحة أجهزة NVIDIA من شأنه أن يرفع سعرها. إذا كانت وضوح الحركة مهمًا جدًا بالنسبة لك، فابحث عن شاشة G-SYNC Pulsar وانظر ما إذا كان السعر المتميز يستحق ذلك بالنسبة لك. أو يمكنك الاطلاع على توصياتنا لأفضل شاشات الألعاب أو توصياتنا لأفضل شاشات 240 هرتز للحصول على المزيد من الأفكار.

أضف تعليق