ما تحتاج إلى معرفته قبل شراء حلقة Elden: nightreign

حلقة Elden: Nightreign يمثل خروجًا من الطريق من برنامج DoFware عادةً ما يفعله الأشياء. لعبة spinoff إلى واحدة من أنجح ألقابهم هي شيء نادراً ما يفعلونه. إذا كنت بالفعل من محبي حلقة الفين، قد ترغب في أن تكون على دراية بمدى اختلاف nightreign التجربة قبل شرائه.

nightreign متوازن حول اللاعبين المتعددين

كنا نعرف من الإعلان الأول nightreign ستكون لعبة متعددة اللاعبين تركز على اللاعبين ، حيث تكون الفكرة هي أن ثلاثة لاعبين سيشكلون فريقًا يستخدم فصولًا مختلفة لتولي حلقة اللعب الأولية. ومع ذلك ، هناك الكثير من ألعاب الفيديو المصممة للاعبين المتعددين التي يمكن أن تستوعب أنماط اللعب الفردية أيضًا. للأسف، حلقة Elden: Nightreign لا يفعل هذا.

هذه اللعبة دائماً متوازنة حول وجود ثلاثة لاعبين. لا يتوسع الأعداء إلى عدد اللاعبين الحاضرين. إذا كنت تحاول اللعب الفردي ، فلا يزال الأعداء يعبدون أنماط الصحة والأضرار والهجوم المصممة لفريق من ثلاثة. إذا بدأت الركض مع فريق من ثلاثة ولكن شخص ما يسقط لأي سبب ، فإن اللعبة لا تقلل من التحجيم أو الصعوبة على الإطلاق لاستيعاب الفريق الأصغر.

لقطة شاشة من لعبة فيديو Elden Ring: Nightreign.

FromSoftware

هذا سيء لعدة أسباب. أولاً ، يجعل اللعبة من الصعب لعبها دون وجود أشخاص آخرين للعبها ، إلا إذا كنت على ما يرام مع عشوائيات. اللعبة التي يمكنك لعبها مع أصدقائك ممتعة ، لكن اللعبة التي لا يمكنك لعبها بشكل مريح أو بسهولة عندما لا يكون أصدقاؤك متاحين غير جذاب.

إن عدم التحجيم بناءً على أرقام اللاعبين يعني أيضًا تشغيل كامل ، والذي عادة ما يكون حوالي 40 دقيقة ، يمكن أن يضيع إذا فقدت واحدًا أو كلاهما من زملائك في الفريق لأي سبب من الأسباب. الرؤساء النهائيين nightreign صعبة للغاية حتى مع فريق كامل. إن فرصك في ضربهم بنفسك أو أسفل رجل منخفضة إلا إذا كنت لاعبًا لا يصدق وجد نهبًا مذهلاً على طول الطريق ، لذا فإن ما قد يكون جولة جيدة يمكن تدميره على الفور من قبل شخص ما في الفريق يخسر الاتصال.

ومما زاد الطين بلة ، تعاقب اللعبة اللاعبين على الخروج من المباراة في وقت مبكر ، ولكن هذا يعني أنك تعاقب أيضًا إذا ترك أحد زملائك في الفريق حيث يكون لديك خياران فقط: استمر في الجري المحكوم عليه على الرغم من أنك تعلم أن فرص النصر قد تم تقليلها ، أو التخلص من نفسك واعتاقها.

صرحت FromSoftware بأنها قد تفكر في تغيير ميكانيكا اللعبة لاستيعاب أقل من ثلاثة لاعبين بشكل أفضل ، ولكن في الوقت الحالي ، كن على دراية بأن هذه اللعبة تم تصميمها بشكل صارم للغاية للثلاثيات ، وسيتم معاقبتك للعمل خارج واحد.

أنت لا تصنع شخصيتك الخاصة nightreign

إن صنع شخصيتك الخاصة وبناءك المتخصص هو جزء كبير من العديد من ألعاب FromSoftware. في حلقة الفين ، يمكن أن تبدو شخصيتك ولكنك تريد أن تصمم حول أي نمط بناء أو لعب تريده. nightreign ليس لديه نفس النظام. بدلاً من ذلك ، يحتوي على نظام قائم على الفصل مع أحرف ثابتة ، مثل نوعًا ما أعجوبة المنافسين أو Overwatch. هناك ثمانية أحرف مختلفة مع فصول ومجموعات فريدة مصممة للقيام بأشياء مختلفة.

الآن ، هذا ليس بالضرورة شيئًا سيئًا. كل الفصول الدراسية جميعها متطورة ، مع قدرات فريدة وقوية ونقاط القوة والضعف الملحوظة التي تجعل الفريق تآزر ميكانيكي لعبة ممتعة في حد ذاته. هذا فقط ، إذا كنت تحب فكرة أن تكون قادرًا على صنع شخصية وبناء من نقطة الصفر ، فلن تتاح لك الفرصة للقيام بذلك nightreign.

لقطة شاشة من لعبة فيديو Elden Ring: Night Reign.

FromSoftware

ومع ذلك ، هناك بعض التخصيص والتقدم المتاحة لمختلف الشخصيات. أثناء لعب اللعبة ، ستقوم بإلغاء تأمين العملة والمكافآت التي يمكن استخدامها لأغراض مختلفة. يمكنك إلغاء قفل الآثار التي تحتوي على هواة دائمة عشوائية لشخصية ، مما يجعلها أقوى لكل تشغيل لاحق. هناك أيضًا أزياء بديلة يمكنك فتحها لكل حرف.

كل هذا خالي تمامًا من المعاملات الدقيقة أيضًا. عليك أن تلعب اللعبة لإلغاء قفل هذه الأشياء داخل اللعبة ، وهو تغيير رائع في وتيرة من تاريخ الألعاب الأخير ، إذا سألتني. لا توجد خبرة في الدفع في nightreign ، وهو إضافة كبيرة لذلك.

يمكن أن تكون nightreign تجربة متكررة للغاية

هناك أشياء كثيرة في nightreign التي تجعل حلقة اللعب المتكررة بشكل ملحوظ. من المؤكد أن ألعاب Soulslike كان لها دائمًا هذا العنصر بالنسبة لهم: في أي وقت تموت فيه ، فغالبًا ما تجد نفسك تقاتل في نفس المناطق والأعداء مرة أخرى. لكنك فعلت ذلك مع العلم أنه بمجرد تجاوزه ، ستنتقل إلى منطقة جديدة بها أعداء جدد وتجربة جديدة. أنت لا تحصل على ذلك nightreign لعدة أسباب.

الخريطة ثابتة جدا

يفهم العديد من Roguelikes أن تنوع الخريطة مهم للغاية. عندما تكون فكرة اللعبة هي الجري من خلال عشرات المرات ، لا يرغب اللاعبون في الذهاب إلى نفس المناطق في كل مرة. nightreignخريطة S لا تتغير كثيرًا بين التشغيل في معظم الحالات. تحتوي بعض المواقع الرئيسية على مواقع عشوائية على الخريطة ، لكن الخريطة نفسها لا تزال راكدة إلى حد ما: يوجد دائمًا نهر عميق مع قلعة في الوسط ، مع بحيرة بالقرب من أسفل الخريطة.

لقطة شاشة من لعبة فيديو Elden Ring: Night Reign.

FromSoftware

هناك أحداث عشوائية تغير شكل الخريطة إلى حد ما ، لكن التوزيع العشوائي ليس ذا معنى بدرجة كافية لجعل الخريطة تشعر بأنها مختلفة حقًا. والأسوأ من ذلك ، أن العديد من المواقع الرئيسية ، مثل تلك القلعة المذكورة أعلاه ، متطابقة في التصميم بغض النظر عن موقفها على الخريطة. بمعنى آخر ، بمجرد استكشاف تلك القلعة مرة واحدة ، لن تضطر أبدًا إلى استكشافها مرة أخرى ، لأنها نفس القلعة في كل شوط.

في العادية حلقة الفين ، لا تتغير الخريطة ولكنك لا تلاحظ الكثير ، لأنه إذا قررت إعادة تشغيل اللعبة ، فمن المحتمل أن يكون لديك عشرات الساعات من الفصل بينك وبين آخر مرة استكشفت فيها أحد الأقسام المبكرة من الخريطة. لكن في nightreign ، إنه مثل استكشاف Limgrave مختلفًا جدًا كل 40 دقيقة.

تتغير الخريطة بشكل ملحوظ بعد هزيمة بعض اللوردات الليلي (الرؤساء النهائيين) ، لكنها جديدة فقط لبضع أشواط ، لأنها تصبح الخريطة الثابتة الجديدة فقط. على أي حال ، ستجد نفسك تمر عبر نفس الأماكن مع نفس الجمالية مرارًا وتكرارًا في هذه اللعبة. كل هذا يتغير حقا هو النهب.

الهدف الرئيسي من اللعبة يجبر على طريقة تلوين الفوقية

الهدف الأساسي حلقة Elden: Nightreign هو هزيمة ليلا رب في نهاية المدى الخاص بك. رئيس نهائي كنت تستعد له على مدار 40 دقيقة من اللعب. تعني ضرب الرب الليلي المزيد من المكافآت ، مما يعني التقدم بشكل أسرع ، مما يعني وقتًا أسهل في هزيمة رب الليلة التالية. من الصعب للغاية هزيمة لورد ليلا ، مما يعني للأسف أن اللاعبين بحاجة إلى التصرف بكفاءة شديدة لزيادة فرصهم في هذه اللعبة.

يمكن تجاهل مطاردة META في الألعاب التي لا يكون فيها التواجد خارج Meta أكبر من التأثير أو لا توجد جوانب سلبية لأي شخص سوى نفسك. يمكنك صنع بناء رهيب في حلقة الفين وقضاء وقت كبير مع ذلك لأنه لم يكن هناك حد زمني لأهدافك ، لا أحد يعاقب على اختياراتك ولكن أنت. لكن في nightreign ، ليس فقط لا يوجد هدف آخر غير هزيمة الرؤساء ، ولكن لم تحصل على 40 دقيقة فقط من كل تشغيل ولاعبين آخرين يعتمدون عليك.

لقطة شاشة من لعبة فيديو Elden Ring: Night Reign.

FromSoftware

لذا ، إذا كنت تأخذ اللعبة على محمل الجد وتحاول الفوز فعليًا ، فيجب عليك اتباع خطة لعبة صارمة للغاية في كل شوط واحد: Rush إلى جميع مزارات Marika لزيادة رسوم القارورة المقدسة ، والذهاب إلى أسهل الرؤساء على الخريطة حتى تتمكن من الحصول على قطرات قوية ، ومحاربة المدير الثاني في القلعة ، معالجة أي حدث عشوائي يحدث ليبأت ، ثم تتراجع مع لورد.

نظرًا لأن لديك 40 دقيقة فقط ، فأنت مضطر تقريبًا إلى متابعة خطة اللعبة هذه إذا كنت تحاول بجدية هزيمة Night Lord. لا يوجد سبب حقيقي لمحاربة أي من الأعداء الأقل على الخريطة. الركض وراءهم أكثر كفاءة. لا يوجد سبب حقيقي للاستكشاف في أي مكان ، لأنه لا يوجد وقت كاف والقطرات الوحيدة التي تحدث فرقًا هي الدموع المقدسة هي القوارب والقطرات الخاصة بك من الرؤساء.

ناهيك عن حقيقة أن nightreign لديه دائرة إغلاق على غرار Royale معركة تجبر اللاعبين على منطقة صغيرة بشكل متزايد على الخريطة مع تقدم الجري. وغني عن القول ، هناك القليل جدا من الحرية في nightreign خارج لعب الفصل الذي تريده ، على افتراض أنك تتابع بجدية نقطة كاملة من اللعبة. اللعب nightreign يشبه لعب لعبة السرعة أكثر من لعبة Soulsborne العادية ، التي تركز على حفظ الخريطة القوية وتجاوز كل شيء باستثناء التعريف.

قد يكون بعض الناس في هذا النوع من اللعبة ، ولكن يمكن أن يصبح بسهولة ومتكررة.


أخيرًا، حلقة Elden: Nightreign هي تجربة مثيرة للاهتمام ، لكنني لست متأكدًا مما إذا كانت تهبط حقًا. إذا كنت تريد اللعب حلقة الفين بسلاسة مع أصدقائك ، هناك تعديل لذلك. إذا كنت تريد الدوران حلقة الفين في Boss Gauntlet Roguelike ، هناك وزارة الدفاع لذلك ، مع استخدام تنوع الخريطة الأكبر بكثير ووقت غير محدود للمنتظم حلقة الفين.

لا شيء من هذا يعني ذلك nightreign هي لعبة سيئة ، ولكن خارج ميكانيكا القتال ، إنها خروج كبير جدًا عن تجربة Soulsborne التقليدية. على الرغم من أنه قد يكون أكثر من كافٍ لتبرير عملية شراء بقيمة 40 دولارًا لبعض اللاعبين ، فإن فهم ما تحصل عليه حقًا من أجل أموالك يقطع شوطًا طويلاً.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) PlayStation 5 (T) Xbox Series X | S

أضف تعليق