حتى مع تزايد جهود Microsoft وشركات تصنيع المعدات الأصلية في مجال أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بمعالجات ARM، فإن أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بمعالجات x86 والعقود من البرامج المصممة لها لن تختفي. أعلنت Microsoft عن بعض التحسينات التي طرأت على طبقة التوافق مع معالجات x86 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بمعالجات ARM والتي تعمل بنظام Windows، وبعض الميزات المصممة خصيصًا للألعاب.
أعلنت شركة مايكروسوفت أن تحديث Windows 11 24H2 الخاص بها يعمل على تحسين ألعاب ARM بشكل أكبر من خلال العديد من التطورات الرئيسية، حيث بدأت أجهزة الكمبيوتر المحمولة Snapdragon X Elite الأولى في الوصول إلى المتاجر. أحدها هو محرك محاكاة Prism الجديد. يترجم محرك المحاكاة الجديد هذا بسلاسة كود اللعبة x86 أو x64 إلى مجموعة تعليمات ARM64، مما يفتح مكتبة ضخمة من الألعاب الموجودة لأجهزة Arm دون الحاجة إلى تدخل المطور. يمكن لنظامي التشغيل Windows 10 وWindows 11 بالفعل محاكاة برنامج x86 على أجهزة الكمبيوتر ARM، ولكن محرك Prism المحدث من المفترض أن يكون تحسينًا.
هناك أيضًا تقنية الدقة الفائقة التلقائية، أو Auto SR. تعمل تقنية Auto SR، وهي تقنية ذكاء اصطناعي مدمجة في نظام التشغيل، على تحسين المرئيات وتنعيم اللعب في ألعاب محددة بشكل افتراضي. يمكنك التفكير في هذا على أنه شيء مثل FSR من AMD أو DLSS من NVIDIA، ولكن مدمج في نظام التشغيل Windows. إذا تمكنت Microsoft من تشغيل هذا بشكل صحيح، فقد يكون رائعًا جدًا. تدعم BattlEye و Denuvo Anti-Cheat و Wellbia XIGNCODE3/UNCHEATER الآن جميعها Windows على ARM – بغض النظر عن رأيك في برامج مكافحة الغش وإدارة الحقوق الرقمية، فمن المؤكد أن هذا سيجذب المطورين لإصدار ألعاب على Windows ARM، لذا إذا كنت تشتري ألعابك بشكل قانوني، فهذه أخبار جيدة.
يعمل محرك الألعاب الرائد Unity الآن أيضًا بشكل أصلي على ARM، لذا يمكن للمطورين تجميع الألعاب والبرامج باستخدام محرك Unity. ومن المؤكد أن هذا سيفتح الكثير من الأبواب لكل من اللاعبين والمطورين. ساهمت Microsoft وQualcomm في بيانات التوافق أعمال على WoA.com، وهو موقع ويب طورته شركة Linaro، يضم ما يقرب من 1400 لعبة متوافقة مع Windows على Arm، مما يؤدي إلى توسيع مكتبة الألعاب المتاحة بشكل أكبر.
كل هذه أخبار جيدة، وعلى الرغم من أنك قد لا تتمكن من تشغيل أحدث ألعاب Windows على ARM مع ضبط جميع الإعدادات إلى الحد الأقصى، فهذه بداية جيدة، ونأمل أن نرى المزيد من التطوير في هذا الاتجاه.
مصدر: مايكروسوفت