ماذا حدث لـ Home 3D؟

النقاط الرئيسية

  • فشلت تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بسبب تجربة المستخدم السيئة، مثل النظارات غير المريحة وقيود الرؤية.
  • إن الافتقار إلى محتوى ثلاثي الأبعاد عالي الجودة جعل الاستثمار في التكنولوجيا غير عملي.
  • جهود لإعادة التركيز على تقنية الأبعاد الثلاثية إلى شاشات الكمبيوتر، مما يشير إلى انتعاش محتمل في هذا السوق.



لم يمض وقت طويل قبل أن تنتشر تقنية العرض ثلاثي الأبعاد في كل مكان. وكانت أجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد وأنظمة الألعاب وحتى الهواتف الذكية بمثابة اتجاه ناشئ كان الناس متحمسين لرؤيته ينطلق. واليوم، نادرًا ما ترى أي شخص يستخدم تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بانتظام. لماذا فشلت تقنية العرض ثلاثي الأبعاد في البقاء؟ أين تركتنا موجة العرض ثلاثي الأبعاد في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين اليوم؟

لم يكن هناك جانب محدد من جوانب تقنية الأبعاد الثلاثية هو الذي جعلها تفقد أهميتها. بل إن العديد من نقاط الخلاف المختلفة اجتمعت لتجعل تقنية الأبعاد الثلاثية غير جذابة للمستخدمين وتؤدي في النهاية إلى خروجها من التيار الرئيسي.


تجربة مستخدم سيئة

عندما بدأت تقنية العرض ثلاثي الأبعاد في المنزل، كانت تتطلب زوجًا من النظارات الغريبة لتشغيلها، على غرار صالة السينما. ورغم أنها جيدة في الممارسة العملية، فإن تجربة مشاهدة التلفزيون في المنزل تختلف على الأرجح عن الجلوس في صالة السينما لمدة ساعتين. كان من الصعب غالبًا الرؤية بشكل طبيعي أثناء ارتداء النظارات، ولم تكن النظارات الطبية تناسب العديد من الأشخاص. وكان آخر شيء يبحث عنه الناس هو خطوة أخرى مطلوبة عند الانحناء لمشاهدة التلفزيون، لذا فإن تتبع هذه النظارات كان إزعاجًا لم يكن الكثيرون على استعداد للتعامل معه.


12 زوجًا من نظارات LG Cinema 3D.
وول مارت.كوم

في نفس الوقت تقريبًا، تم إطلاق جهاز Nintendo 3DS، وكانت نقطة البيع الرئيسية هي مفتاح التبديل ثلاثي الأبعاد الذي يمكن أن يتيح عرض بعض الألعاب بتقنية ثلاثية الأبعاد عند قلب المفتاح. تميز جهاز 3DS بطريقة للعب الألعاب بتقنية ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات خاصة، وهو ما كان مثيرًا للجمهور في ذلك الوقت. لقد حقق وعده بإحضار تقنية ثلاثية الأبعاد إلينا بطريقة جديدة تمامًا، لكن جودة المحتوى ثلاثي الأبعاد الذي تم إصداره على جهاز 3DS كانت مختلطة. في حين استفادت بعض الألعاب من هذه التقنية بشكل جيد، لم تفعل العديد من الألعاب الأخرى ذلك. كما كان سيئ السمعة في التسبب في الصداع وإجهاد العين، حيث لم يكن من الممكن عرض الإصدار الأول من جهاز 3DS إلا من زاوية معينة حتى يعمل التأثير بشكل صحيح. لم يكن التحديق في الشاشة لجلسة لعب طويلة أمرًا مريحًا، وعندما كنت أستخدم جهاز 3DS، كنت دائمًا تقريبًا أبقي مفتاح التبديل مغلقًا.


نينتندو 3DS باللون الأسود.
نينتندو

وعلى غرار جهاز نينتندو 3DS، أحدثت تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات ثورة في عالم التلفزيون ثلاثي الأبعاد. ومع ذلك، فقد واجهت العديد من المشكلات. فقد استخدمت تقنية مماثلة لتلك المستخدمة في جهاز نينتندو 3DS، الذي لم يكن يبدو بنفس الجودة عند قياسه إلى حجم التلفزيون. كما واجه نفس المشكلة المتمثلة في ضرورة المشاهدة بالزاوية الصحيحة تمامًا، وهو ما لم يكن من السهل تحديده باستخدام تلفزيون كبير غير قابل للحركة، مما جعل من الصعب على العديد من المشاهدين تجربة التأثير في نفس الوقت. ولأن تقنية العرض ثلاثي الأبعاد في المنزل كانت لا تزال في بداياتها، فإن الكثير من المحتوى لم يكن يبدو رائعًا، ولم يكن الأمر يستحق عناء تحديد الزاوية وإجهاد العين للاستمتاع به.


عدم توفر المحتوى

إن جعل المحتوى ثلاثي الأبعاد قابلاً للاستخدام في المنزل لا يتوقف عند تصنيع الأجهزة. فالسحر الحقيقي للتقنية ثلاثية الأبعاد يأتي من المحتوى الذي يستفيد منها، ومن المؤسف أنه لم يكن هناك الكثير من المحتوى الذي نجح في تحقيق ذلك. لقد ذكرت أن العديد من الألعاب على جهاز 3DS لم تكن تبدو رائعة، ولكن الأمر نفسه ينطبق على الكثير من المحتوى الذي تم إنتاجه لأجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد. كان إنتاج المحتوى بتقنية ثلاثية الأبعاد مكلفًا ويستغرق وقتًا طويلاً، ومع رؤية العديد من الاستوديوهات للتقنية ثلاثية الأبعاد باعتبارها حيلة أكثر من أي شيء آخر، كان الجهد المبذول لإنتاج محتوى ثلاثي الأبعاد رائعًا نادرًا. ومن غير المرجح أن تدعم المحتويات الشائعة مثل الرياضة والبرامج التلفزيونية المشاهدة بتقنية ثلاثية الأبعاد، ونظرًا لأن هذا هو ما يشاهده العديد من المستخدمين أكثر من أي شيء آخر على أجهزة التلفاز المنزلية، فإن دفع المزيد مقابل تقنية ثلاثية الأبعاد لم يكن أمرًا جذابًا.


كل الأمل لم يُفقد

لا تزال الجهود جارية لتطبيع العرض ثلاثي الأبعاد باستخدام أجهزة الكمبيوتر. ربما تتذكر BumpTop، بيئة سطح المكتب التي جلبت أيقوناتك إلى عالم ثلاثي الأبعاد. ولكن ماذا عن العرض ثلاثي الأبعاد الحقيقي، والأجهزة وكل شيء؟ أعلنت شركة Acer Spatiallabs View Pro 27، التي تم الإعلان عنها في أكتوبر 2023، عن شاشة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات. ومع وجود Samsung وASUS من بين الشركات الأخرى في مجال شاشات ثلاثية الأبعاد، فقد تعود شاشات ثلاثية الأبعاد المنزلية بشكل كبير. باستخدام تقنية مماثلة لما تم استخدامه في جهاز Nintendo New 3DS المحدث، والذي يقال إنه يقلل كثيرًا من انزعاج المستخدم عند المشاهدة بتقنية ثلاثية الأبعاد، لن أتفاجأ إذا وجدت تقنية ثلاثية الأبعاد المنزلية موطئ قدم لها مع شاشات الكمبيوتر.

Acer SpatialLabs View Pro 27 مع تأثير السفينة ثلاثي الأبعاد.
أيسر

في حين يبدو أن عصر الألعاب ثلاثية الأبعاد في المنزل قد انتهى، فمن المرجح أنه أثر على الواقع الافتراضي والواقع المعزز، اللذين يتمتعان بشعبية نسبية اليوم. ورغم أنني أشك في أن أجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد سوف تعود مرة أخرى على نطاق واسع، فإن أولئك الذين يبحثون عن تجربة منزلية ثلاثية الأبعاد لائقة لا يزالون قادرين على العثور عليها على شاشات الكمبيوتر المتخصصة وجهاز 3DS الذي لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة.


أضف تعليق