ماذا حدث لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ثلاثية الأبعاد مثل Bumptop؟

تتضمن بعض المشاهد الأكثر إثارة للاهتمام من فيلم Jurassic Park وMinority Report واجهات كمبيوتر ثلاثية الأبعاد تبدو مذهلة على الشاشة ولكنها لم تنتشر في الحياة الواقعية. ومع ذلك، فإن أجهزة الكمبيوتر المكتبية ثلاثية الأبعاد لم تنته بعد، ولا تزال ذروتها في المستقبل.




ما هو سطح المكتب ثلاثي الأبعاد؟

إذا فكرت في سطح مكتب الكمبيوتر النموذجي، فهو عبارة عن صورة ثنائية الأبعاد حيث يمكنك تحريك الصور ثنائية الأبعاد لإنجاز مهام مثل نسخ الملفات أو تشغيل البرامج. هذه الصورة ثنائية الأبعاد هي مجرد تمثيل للبيانات، وبالتالي فهي لا تمثل ما يحدث داخل الكمبيوتر.

هذه خطوة كبيرة مقارنة باستخدام واجهة نصية، حيث إن مثل هذه الواجهة الرسومية أكثر سهولة في الاستخدام بالنسبة للأشخاص. ومن المنطقي أن نأخذ “ملفًا” وننقله إلى “مجلد”.

ومع ذلك، لا يعيش البشر في عالم ثنائي الأبعاد، ولا يوجد سبب يجعل واجهة الكمبيوتر ثنائية الأبعاد. وهنا تأتي فكرة سطح المكتب ثلاثي الأبعاد. من خلال جعل واجهة الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد، يمكنك الحصول على تمثيل لبيانات الكمبيوتر ووظائفه الموجودة في نفس مجموعة الأبعاد الموجودة في عالمنا الحقيقي.


يبدو الأمر منطقيًا للغاية على الورق، وهناك محاولات مختلفة لإنشاء واجهة كمبيوتر ثلاثية الأبعاد. حديقة جوراسيك هناك شيء حقيقي يُعرف باسم Silicon Graphics 3D File System Navigator. ثم هناك بامب توب، واجهة ثلاثية الأبعاد مفتوحة المصدر مع محاكاة للفيزياء. يستخدم Bumptop الفضاء ثلاثي الأبعاد والفيزياء لتوفير طرق جديدة لتنظيم البيانات والتفاعل مع الكمبيوتر.

ذات صلة: ارفع سطح مكتبك إلى مستوى ثلاثي الأبعاد باستخدام BumpTop

هناك وجهات نظر أخرى حول الفكرة، مثل صدمة سطح المكتب ثلاثية الأبعادولكن Bumptop هو على الأرجح المثال الأكثر شهرة.

أجهزة سطح المكتب ثلاثية الأبعاد لا تعمل بشكل جيد مع الماوس ولوحة المفاتيح

لا يزال Bumptop موجودًا، وكما ذكرنا، فهو مشروع مفتوح المصدر يمكن لأي شخص استخدامه والبناء عليه اليوم. بالطبع، لا تحتوي أنظمة التشغيل الحديثة مثل Windows 11 وmacOS على واجهات ثلاثية الأبعاد. لذا فهي ليست فكرة تجذب الكثير من الاهتمام في عالم واجهة سطح المكتب.


ربما هناك سببان لذلك. الأول هو أن التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح ليس بديهيًا. لقد اعتاد لاعبو الكمبيوتر الشخصي على ذلك، ولكن الجمهور العام ربما يواجه منحنى تعلم طويلًا. سيكون من الجيد أن تفوق فوائد سطح المكتب ثلاثي الأبعاد منحنى التعلم، ولكن هذا لا ينطبق على معظم الناس.

ذات صلة: أفضل فأرة ألعاب لعام 2023

ال سبيس توب قدم المشروع نهجًا مثيرًا للاهتمام لجعل شاشة ثنائية الأبعاد تعمل كواجهة ثلاثية الأبعاد، والتي تستخدم في الأساس شاشة بزاوية شفافة وتقنية تتبع اليد، لإنشاء وهم فضائي ثلاثي الأبعاد متوقع.

تعمل أجهزة شاشات اللمس بشكل جيد في تقنية 2D

ماذا عن أجهزة اللمس؟ إنها تقدم عنصرًا ملموسًا لواجهات الكمبيوتر لا ينطبق على استخدام الماوس ولوحة المفاتيح. يمكن لأجهزة اللمس الحديثة التعامل مع الرسومات ثلاثية الأبعاد بسهولة، ولكن كما هو الحال مع أنظمة سطح المكتب، تعمل واجهات اللمس ثنائية الأبعاد بشكل جيد تمامًا.


ولكن الواجهات التي تعمل باللمس تتضمن بعض الأفكار نفسها التي تتضمنها Bumptop 3D. وعلى وجه التحديد، ترتبط بعض عناصر الواجهة بفيزياء معينة. فالتمرير لأعلى أو لأسفل على شيء ما قد يكون مرناً. والضغط على نهاية مستند أثناء التمرير يؤدي إلى “ارتداده”، وهكذا. وسواء كان أي من هذا مستوحى من تجارب في الواجهات ثلاثية الأبعاد أو مجرد نتيجة للتفكير المتوازي، فهذا سؤال مفتوح. ومع ذلك، فإن الواجهات التي تعمل باللمس تحقق توازناً بارزاً بين الفكرتين.

الواقع المختلط يحافظ على حلم ثلاثي الأبعاد


اليوم، مع إطلاق منتجات مثل Meta Quest Pro وQuest 2 وتطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز، لم تعد الواجهات ثلاثية الأبعاد مجرد شيء لطيف؛ بل أصبحت بالغة الأهمية! هناك بالفعل تطبيقات إنتاجية للواقع الافتراضي، مثل Immersed VR وVR Desktop، والتي تضع سطح المكتب ثنائي الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد، ولكن عندما يتعلق الأمر بتطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز الأصلية، فإن كل تفاعلك يكون ثلاثي الأبعاد. أنت الآن “داخل” الكمبيوتر، وفجأة، تصبح التمثيلات ثلاثية الأبعاد لبيانات الكمبيوتر والتطبيقات منطقية تمامًا. بدلاً من الماوس، يمكنك الآن الوصول إلى ملف والتقاطه كما لو كان كائنًا حقيقيًا.

211Lktm4ZVL._SL500_-1

ميتا كويست برو

تعتبر سماعة الواقع المختلط الأكثر تقدمًا من Meta مثالية لمطوري الواقع الافتراضي والمستخدمين المحترفين، أو المتحمسين الذين يرغبون في تجربة الواقع المختلط وأحدث تقنيات الواقع الافتراضي المستقلة.

إذا أصبح الواقع المعزز وسيلة قياسية للعمل مع أنظمة الكمبيوتر، فسوف يثبت ذلك صحة العمل الذي تم في الماضي على تطبيقات مثل Bumptop. فما كان يبدو رائعًا ولكنه غير عملي في عام 2009 قد يصبح قريبًا الطريقة الأكثر وضوحًا للعمل واللعب في العالم الرقمي.

31NLGzA5upL._SL500_-1

أوكولوس كويست 2

انتقل بالألعاب إلى المستوى التالي مع الواقع الافتراضي في المنزل أو أثناء التنقل بسعر رائع.

أضف تعليق