واجهت شركة AMD اختراقًا لتحسين أداء الألعاب بشكل كبير، حيث قامت بتكديس طبقات متعددة من ذاكرة التخزين المؤقت L3 لتحسين الأداء. يبدو أننا لن نرى مكافئ Intel لـ 3D V-Cache على شرائح المستهلك في أي وقت قريب.
من المقرر أن تتحدى Intel تقنية AMD’s 3D V-Cache في سوق مراكز البيانات، لكن اللاعبين الذين يأملون في الحصول على دفعة مماثلة في وحدات المعالجة المركزية الخاصة بهم سينتظرون. بينما شهدت AMD نجاحًا كبيرًا مع 3D V-Cache في وحدات المعالجة المركزية للألعاب مثل Ryzen 7 9800X3D، فإن تركيز Intel الحالي على ما يعادلها، في الوقت الحالي، سيكون فقط للخوادم.
وأكدت إنتل أن أسلوبها يتضمن وضع ذاكرة تخزين مؤقت كبيرة من المستوى الثالث على لوحة منفصلة، على عكس طريقة التكديس العمودي الخاصة بشركة AMD. على الرغم من أن AMD واجهت في البداية تحديات تبريد مع هذه التقنية، إلا أن أحدث إصداراتها أثبتت أنها قوة أداء فيما يتعلق بالألعاب، مع زيادة ذاكرة التخزين المؤقت L3 التي تُترجم إلى معدلات إطارات أعلى وأداء أكثر استقرارًا – طالما أن بطاقة الرسومات على مستوى المهمة. باستخدام ذاكرة تخزين مؤقت L3 أكبر، يمكن لوحدة المعالجة المركزية تخزين المزيد من المعلومات لسهولة الوصول إليها بدلاً من الاضطرار إلى سحبها باستمرار من ذاكرة الوصول العشوائي.
أقر فلوريان مايسلينغر، مدير الاتصالات التقنية بشركة Intel، بإمكانيات الألعاب التي توفرها تقنية 3D V-Cache، لكنه سلط الضوء على حدودها في التطبيقات الأوسع. ما إذا كنا سنشهد زيادة في ذاكرة التخزين المؤقت L3 في شرائح المستهلك في المستقبل القريب، فهذا أمر لسنا متأكدين منه حقًا. كما ذكرنا، يتضمن أسلوب Intel نقل ذاكرة التخزين المؤقت L3 الأكبر حجمًا بشكل منفصل، وهو أمر أسهل على شرائح الخادم لأنها أكبر حجمًا وتدخل في مآخذ توصيل أكبر. للقيام بذلك على شريحة المستهلك، قد تحتاج Intel إلى خلط الأشياء داخليًا لتناسب ذاكرة التخزين المؤقت L3 الأكبر حجمًا إذا كانت ستلتزم بطريقتها الحالية، أو مجرد نسخ نهج AMD في التراص العمودي.
لا تزال شرائح Intel ممتازة للألعاب، ولكن بدون بديل لـ 3D V-Cache، من المحتمل أن تتمتع AMD بميزة تنافسية كبيرة.
مصدر: دير8اور (يوتيوب) عبر اكستريم تك