لماذا لا يمكن الوثوق بدرجات ألعاب الفيديو

ملخص

  • راجع تصنيفات القصف المنحرفة بسلبية غير ذات صلة ، مما يضر سمعة اللعبة والتأثير على المشاريع المستقبلية.

  • من الصعب الوثوق بالمراجعات السلبية بسبب المراجعة ، مما يجعل من الصعب فقط الحكم على لعبة.

  • يجب أن تركز المراجعات على طريقة اللعب ، لكن التأثيرات الخارجية غالباً ما تؤدي إلى درجات منخفضة بشكل غير عادل وعدم الثقة.

يحدث قصف المراجعة عندما تعمل مجموعة من الأشخاص معًا لإغراق مواقع المراجعة عبر الإنترنت مع العديد من المراجعات السلبية. هذا عادةً ما يكون تكتيكًا انتقاميًا يستخدم حتى لو كانت اللعبة نفسها جيدة. تدمر هذه الممارسة الثقة في أنظمة مراجعة المستخدمين عن طريق تحويل التصنيف العام للعبة وتشكيل كيف يراها الناس ، عادةً لأسباب لا علاقة لها بالجودة الشاملة للعبة.

أصبح قصف المراجعة شائعًا جدًا

البخار Deck-Close-Steam-BTN-1

ماركوس ميرز الثالث / مراجعة المهوس

ترى عملية مراجعة تفجير مجموعة من الأشخاص ، وغالبًا ما تكون مدفوعة بقضايا خارجية ، وكلها تنشر مراجعات سيئة في نفس الوقت. يستخدم العديد من الروبوتات أو الأدوات الآلية لجعل هجومهم أكبر. هذه الموجة من الدرجات المنخفضة تغرق نقدًا حقيقيًا وتسقط متوسط ​​تصنيف اللعبة ، مما قد يضر بالمبيعات ويؤثر على ما إذا كانت المشاريع المستقبلية قد تم صنعها.

تعرضت العديد من الألعاب من خلال قصف المراجعة. يمكن أن تواجه ألعاب الاسم الكبيرة رد فعل عنيف حول التعليقات التي أدلى بها المشاركون في الإنتاج وتلقي مراجعات سلبية لا علاقة لها بكيفية لعب اللعبة أو مدى نجاحها. كما تم استهداف ألعاب أخرى ذات شخصيات أو قصص مثيرة للجدل ، مثل عصر التنين: The Veilguard، إظهار مدى سهولة مراجعة الأنظمة التي يمكن إساءة استخدامها بسبب الخلافات الاجتماعية أو السياسية.

متعلق ب

حصلت مراجعات Steam على أقل بكثير من المرح (والكثير من المفيد)

تخيل عالمًا حيث تكون مراجعات ألعاب الكمبيوتر هي مجرد مراجعات.

هذه الهجمات لا تتعلق دائمًا بالسياسة. في بعض الأحيان ، ينظم اللاعبون حملات مراجعة سلبية لأنهم غير راضين عن التغييرات التي تواجه طريقة اللعب ، أو يشعرون أن اللعبة تدفع الكثير من المعاملات الدقيقة ، أو يعتقدون أن المطورين لا يستمعون إلى شكاواهم. على سبيل المثال، إنفينيتي نيكي كان مؤخرا مراجعة بسبب خطأ قاذفة.

خطأ الإطلاق هو خطأ من المحتمل أن يتم إصلاحه عن طريق الإبلاغ عنه بانتظام. لا يحتاج اللاعبون إلى الانتقال إلى قسم المراجعة لجذب الانتباه عندما يقوم المطورون ببناء ألعاب مع أنظمة تقارير الأخطاء ولديهم حسابات X لتلقي التعليقات. يذهب الكثيرون إلى الخارج لمجرد أنهم يريدون أن يروا الآخرين أنهم غاضبون.

هذه هي الدعوات للانتباه ، وليس انعكاس حقيقي على طريقة اللعب أو جودة اللعبة نفسها. مراجعة القصف هو تكتيك مفرط الاستخدام لإظهار الازدراء. إذا كان هناك أي شيء ، فإن قاذفات المراجعة تبدو وكأنها مجرد أنين عند استخدام هذه التقنية للشكوى بشأن قضية بسيطة أو الخوادم التي تنخفض ليوم واحد.

المراجعات السيئة تفقد مصداقيتها مع مرور الوقت

شبح القفز من الطائرة مع توني هوك خلفه في Call of Duty Warzone.
خورخي أغيلار/activision

إن مشكلة تفجير المراجعة المتزايدة قد أضرت بشكل كبير بجدارة مراجعات المستخدمين السلبية لألعاب الفيديو. تحدث هذه المشكلة عندما تطغى المجموعات المنظمة على منصات مراجعة مع أعداد كبيرة من التصنيفات السلبية للغاية ، وغالبًا ما تكون لأسباب لا علاقة لها بالجودة الفعلية للعبة.

نتيجة لذلك ، يمكن أن يتسبب الكثير من المراجعات السلبية أكثر من أي وقت مضى. في البداية ، قد تبدو المراجعات السلبية صادقة ، حيث تظهر خيبة أمل حقيقية من اللاعبين. ومع ذلك ، يتم خلطها مع العديد من القاذفات المراجعة الذين يرغبون في التنفيس عن إحباطهم بسبب شيء لا علاقة له باللعب نفسه.

هذا يجعل من الصعب للغاية التمييز بين النقد الحقيقي والهجمات المخططة التي تهدف إلى إيذاء سمعة اللعبة. لقد انتهى الأمر حتى الآن بحيث يمكنك توقع مراجعات سلبية حتى لو كنت تعرف أن اللعبة جيدة.

متعلق ب

12 مباراة مع قصص مذهلة عالقة معي بعد فترة طويلة من انتهائي

هذه الألعاب تشغل مكانًا خاصًا في ذهني.

متى Call of Duty: Modern Warfare 3 تم إصداره ، كان هناك طوفان مفاجئ من المراجعات السلبية. كان لدى اللعبة الكثير من القضايا وحملة قصيرة للغاية. كان هذا متوقعًا وتبريرًا لأن جودة اللعبة لم تتجاوز الحرب الحديثة 2؛ كان أشبه حزمة التوسع بالسعر الكامل.

متى Call of Duty: Black Ops 6 خرج ، لقد كان تحسنا حقيقيا وفعلت الكثير. ومع ذلك ، فقد واجه موجة مماثلة من السلبية ، حيث فاقت مراجعات سيئة في البداية عدد إيجابيات ، على الأرجح بسبب الجهود المنظمة. على الرغم من أن العديد من المشكلات قد تم إصلاحها بسرعة ، فقد بدا أن اللاعبين يركزون على ضرب لعبة جديدة في المسلسل لأسباب شخصية خاصة بهم ، وليس على جودة اللعبة.

في حين أن العديد من الأشخاص قاموا بتحديث مراجعاتهم لتكون أكثر إيجابية ، فإن الموجة الأولية من السلبية كان لها تأثير دائم. هذا يجعلك تتساءل عما إذا كان يمكن الوثوق بالمراجعات المبكرة ، والمراجعات مهمة أكثر عندما تظهر اللعبة لأول مرة ، وليس هناك الكثير من المعلومات حولها.

يجب أن تعكس المراجعات اللعبة وليس الرأي العام

محارب يتطلع إلى اليسار بالقرب من الصدع في Dragon Age the Veilguard.
bioware

على الرغم من أنه من الجيد الاعتقاد بأن المراجعين يحاولون البقاء عادلاً ، إلا أن التأثيرات الخارجية غالباً ما تحتفظ بكيفية الحكم على جودة اللعبة الحقيقية. المراجعة نفسها ذاتية لأنها رأي ، لذلك لا بأس. ما هو أقل من بخير هو عدد المرات التي تؤدي فيها المراجعات إلى اللعبة نفسها.

يجب أن تنظر المراجعات في طريقة اللعب والقصة والصور والتصميم العام. ومع ذلك ، غالبًا ما تتأثر القاذفات المراجعة من الدراما حول كيفية صنع اللعبة أو سمعة الشركة وراءها. للأسف ، هذا يعني أن المراجعة المثالية غالبًا ما يتم تجاهلها ، مما يؤدي إلى نتائج لا تظهر حقًا مدى جودة اللعبة أو السيئة حقًا.

إحدى القضايا الكبيرة هي مدى صعوبة التمييز بين النقد المهني والرأي العام. إذا كان الناس يكرهون ناشر اللعبة بسبب القضايا التي لا ترتبط مباشرة باللعبة نفسها ، مثل الصفقات التجارية المظللة أو الاتهامات ضد المطورين ، فإن هذه السلبية يمكن أن تؤذي استقبال لعبة جديدة. هذا يخلق موقفًا تحصل فيه لعبة جيدة على درجات منخفضة لأن الأشخاص يكرهون الشركة بالفعل وراءها.

هناك أسباب وجيهة لعدم شراء لعبة متورطة في هذه الأنواع من المشكلات ، ولكن ما إذا كان ينبغي أن تكون درجة المراجعة تعكس الدراما الخارجية هو سؤال آخر تمامًا.

متعلق ب

10 ألعاب مليئة بالإجراءات التي تختبر مهارات اللغز الخاصة بك بشكل غير متوقع

ألعاب الحركة هذه تخفي بعض الألغاز العظيمة.

إن عدم ثقة اللاعبين ، وغالبًا ما يغذيه قصص إخبارية حول هذه الخلافات ، يشكل بشكل مباشر كيف يرى النقاد اللعبة. على سبيل المثال ، حتى إذا حصلت لعبة ما في الغالب على مراجعات جيدة ولديها طريقة لعب قوية ، فإن العنوان من شركة تتعامل مع اتهامات بالمشكلات الأخلاقية يمكن أن يحكم عليها بقسوة من قبل بعض اللاعبين قبل أن يحاولوا ذلك ، مما يؤدي إلى انخفاض درجة المتوسط ​​النهائي.

أعتقد اعتقادا راسخا أنه ينبغي عقد ناشر لحساب الممارسات غير الأخلاقية والفريسية. ولكن من الأفضل عدم شراء اللعبة من الفوضى مع نظام المراجعة.

سيقتل نقص المبيعات لعبة رائعة. حراس المجرة هو مثال رائع على لعبة رائعة مع مراجعات جيدة لم تبيع بشكل جيد بسبب وجهة نظر الجمهور التي كان عليها قبل الإصدار. لم يكن الناشر موثوقًا به ، لذا لم يتم شراء اللعبة ، وتوفيت اللعبة – لا توجد مراجعات سيئة مزيفة.

المراجعات من الأفراد لا تصدق مثل المواقع الكبيرة

مراجعة البخار التي تظهر المراجعات المختلطة والسلبية في الغالب.
بخار

أصبحت جدارة بالثقة في مراجعات ألعاب الفيديو ، سواء من مواقع مراجعة كبيرة أو لاعبين عاديين ، أكثر شكًا مع مرور الوقت. غالبًا ما تعطي مواقع المراجعة الكبيرة درجات عالية إلى حد ما ، غالبًا ما بين 7 و 9 سنوات. هذا الاتجاه يجعل الناس يشعرون بالقلق من أن القضايا قد تم تجهيزها.

لقد راجعت وتحرير مراجعات للألعاب في المواقع الاحترافية لسنوات. ليس من السهل إجراء مراجعة حقيقية للألعاب ، ولكن حرق جسر مع ناشر ليس ذكيًا. أود أن أقول أنه عندما يتعلق الأمر بمواقع Review Big ، اقرأ المراجعة وليس النتيجة.

حتى بالنظر إلى التحيز أو الخوف من إيذاء السمعة ، يمكن القول أن نتائج مراجعة المستخدم يمكن أن تكون غير جديرة بالثقة أكثر من تلك الموجودة في المواقع الكبيرة. على الرغم من أنها تبدو وكأنها يجب أن تعكس تجارب اللاعب الحقيقية ، إلا أنه يمكن التلاعب بها بسهولة أو تأثرها بالتحيز.

فيلم Minecraft و خمس ليال في فريدي الأفلام هي أمثلة رائعة على هذا. لقد كرههم الكثير من المراقبين العاديين ، لكن بعض ذلك يرجع إلى ذلك أوبنهايمر الجودة من أفلام الأطفال. إذا دخلت دون توقع جمهور مستهدف للبالغين ، فأنت تستمتع بهذه الأفلام أكثر من ذلك بكثير.


جعلت المشكلة المتزايدة المتمثلة في تفجير المراجعة من الصعب للغاية معرفة الفرق بين النقد الصادق والهجمات المخططة والمضرة. إنه يجعل مراجعات المستخدم أقل تصديقًا وقد أضرت بالفعل بنظام مراجعة المستخدم أكثر بكثير مما يضر بأي من الناشرين.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو

أضف تعليق