لماذا لا يجب عليك أبدًا استخدام الإعدادات الفائقة في الألعاب

النقاط الرئيسية

قد لا يكون من المفيد رفع الإعدادات الرسومية إلى “فائقة” في ألعاب الفيديو. فبينما توفر الإعدادات الفائقة صورًا مذهلة وإمكانية التكيف مع المستقبل، إلا أنها قد تجهد حتى الأنظمة المتطورة، مما يؤدي إلى مشكلات في الأداء. وغالبًا ما يكون الاختلاف في الدقة الرسومية بين الإعدادات العالية والفائقة هامشيًا، في حين تكون التضحيات في معدل الإطارات والاستقرار كبيرة.



تقدم ألعاب الفيديو الآن صورًا مذهلة لا يمكن تمييزها تقريبًا عن الحياة الواقعية. ونتيجة لذلك، أصبح العديد من اللاعبين مفتونين باحتمالية تحسين إعدادات الرسوميات الخاصة بهم إلى أقصى حد، ولكن هذا قد لا يكون دائمًا الخيار الأكثر حكمة.


الإعدادات الفائقة مخصصة لتأمين المستقبل

أحد الأسباب الرئيسية التي تدفع المطورين إلى تضمين إعدادات فائقة في ألعابهم هو الاستعداد للمستقبل. تتطور تكنولوجيا الألعاب باستمرار، وما يبدو اليوم مبالغًا فيه قد يصبح أمرًا عاديًا في غضون بضع سنوات.

من خلال تضمين الإعدادات الفائقة، يضمن المطورون أن تظل ألعابهم مذهلة وتستفيد من الأجهزة الأحدث في المستقبل. وهذا يعني أنه على عكس ألعاب الأجهزة المنزلية، لن تضطر إلى انتظار تحديث اللعبة أو إعادة إصدارها للاستمتاع بدقة أعلى ومعدل إطارات وتفاصيل أفضل على الأجهزة المستقبلية.

ذات صلة: هل تريد شراء وحدة معالجة رسومية؟ إليك السبب الذي يجعلك بحاجة إلى قدر كبير من ذاكرة الفيديو العشوائية


ومع ذلك، فإن وجود هذه الإعدادات لا يعني أنها مخصصة للأجهزة الحالية. فتشغيل لعبة بإعدادات فائقة قد يدفع حتى أقوى الأنظمة إلى أقصى حدودها، مما يؤدي غالبًا إلى انخفاض معدل الإطارات أو الأعطال أو مشكلات الأداء الأخرى.

بالإضافة إلى ذلك، فإن الفرق بين بعض الإعدادات العالية والفائقة لا يكون واضحًا عادةً إلا إذا كنت تبحث عنه على وجه التحديد.

من ناحية أخرى، إذا كنت تلعب لعبة من سنوات مضت حيث لم تكن أسرع وحدة معالجة رسومية في العالم حتى في الفئة المتوسطة اليوم، فيمكنك رفع هذه الإعدادات إلى أعلى ما تريد والحصول على المزيد من الحياة من عناوينك القديمة المفضلة.

تضحيات كبيرة من أجل مكاسب ضئيلة

لتشغيل لعبة بإعدادات فائقة، فأنت بحاجة إلى جهاز ألعاب متطور يمكنه التعامل مع الحمل الحسابي الهائل. وحتى في هذه الحالة، قد لا يكون التحسن الذي تراه يستحق الضغط الإضافي على نظامك.


قد يكون الفارق في الأداء بين الإعدادات العالية والفائقة كبيرًا. قد تجد أن معدل الإطارات ينخفض ​​بشكل كبير عند التبديل إلى الإعدادات الفائقة، مما يجعل اللعبة تبدو أقل سلاسة واستجابة. والتأثير العام هو انخفاض في قابلية اللعب مقابل زيادة هامشية في الدقة الرسومية أثناء اللعب العادي. تذكر أن اللعبة لم تُصمم لتُرى باستخدام إطار ثابت وعدسة مكبرة!

في كثير من الأحيان، لا يكون التنازل مجديًا. لن يؤدي أي تحسن طفيف في تفاصيل الظل أو جودة الملمس إلى تحسين تجربتك إذا أصبحت اللعبة متقطعة أو غير مستقرة. غالبًا ما يكون من الأفضل الالتزام بالإعدادات العالية والاستمتاع بتجربة لعب سلسة ومستقرة.

بعض الإعدادات “Ultra” ليست كذلك

هناك نقطة أخرى يجب مراعاتها وهي أن جميع الإعدادات “الفوقية” ليست متساوية. تستخدم بعض الألعاب هذا المصطلح بشكل فضفاض، فتطلق على الإعدادات “فوقية” عندما لا تعمل على تحسين الإعدادات الأقل بشكل كبير.

في حالات أخرى، قد تقدم الإعدادات الفائقة ميزات رسومية تقلل من جمالية اللعبة بشكل عام. على سبيل المثال، قد تفرط بعض الإعدادات الفائقة في استخدام تأثيرات التوهج أو الوهج العدسي، مما يؤدي إلى مظهر شديد السطوع أو باهت.


إن فهم ما يفعله كل إعداد وكيف يؤثر على الصور المرئية للعبة أمر ضروري بدلاً من مجرد رفع كل شيء إلى الحد الأقصى.

كان هناك أيضًا اتجاه غريب نحو تضخيم أسماء الإعدادات المسبقة لألعاب الفيديو. حيث كانت لعبة الكمبيوتر الشخصي في الماضي تحمل أسماء الإعدادات المسبقة:

منخفض جدًا > منخفض > متوسط ​​> مرتفع > مرتفع جدًا > فائق

ليس من الغريب أن نرى لعبة حديثة تحمل علامة مثل:

متوسط ​​> مرتفع > مرتفع جدًا > فائق > ملحمي/مجنون/مختل عقليًا وهكذا دواليك.

بعد كل شيء، لا توجد معايير أو قواعد تحدد أسماء الإعدادات المسبقة التي يطلقها مطورو الألعاب. فإذا قمت بإعادة تسمية “منخفض” إلى “متوسط”، فلن يتغير شيء سوى الاسم الفعلي. وعلى نحو مماثل، إذا قمت بإعادة تسمية “مرتفع للغاية” إلى “فائق”، فستظل الإعدادات النسبية كما هي!

من الواضح إذن أنه عندما نقول “لا يجب عليك أبدًا استخدام الإعدادات الفائقة في الألعاب”، فإننا لا نعني حرفيًا الإعدادات التي تحمل علامة “فائقة”، ولكن ببساطة إعدادات الحد الأقصى المبالغ فيها التي تقدمها بعض ألعاب AAA وAA.


أيضًا (ولا داعي للقول، ولكننا نفضل أن نكون دقيقين)، هناك ألعاب حديثة تصنف أعلى إعداداتها المسبقة على أنها “فائقة”، ولكن اللعبة بشكل عام غير متطلبة من الناحية الرسومية لدرجة أن هذا التصنيف لا يحمل أي معنى حقيقي. كان من الأفضل أن نسميها “أقصى حد” في هذه الحالات.

أفضل الإعدادات المسبقة هي الإعدادات المسبقة المخصصة

لماذا لا يجب عليك أبدًا استخدام الإعدادات الفائقة في الألعاب
صفحة إعدادات لعبة الفيديو

بدلاً من الاعتماد على الإعدادات الفائقة المحددة مسبقًا، من الأفضل غالبًا تخصيص إعداداتك لتناسب نظامك وتفضيلاتك.

ابدأ بضبط كل شيء على مستوى مرتفع ثم اضبط الإعدادات الفردية لمعرفة مدى تأثيرها على لعبتك. قد تجد أن إعدادات معينة، مثل جودة الملمس أو مسافة الرسم، تؤثر بشكل كبير على مظهر لعبتك دون التأثير بشكل كبير على الأداء — خاصةً عندما تكون ثقيلة على ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو بدلاً من وحدة معالجة الرسومات الفعلية.


ذات صلة: كيفية ضبط إعدادات الرسوميات لألعاب الكمبيوتر لديك دون أي جهد

في حالات أخرى، قد تجد أن بعض الإعدادات لا تؤثر على معدل الإطارات لديك، حتى في الإعدادات الفائقة. لذا فإن استخدام مجموعة من الإعدادات (حتى لو تضمنت بعض الإعدادات الفائقة) سيوفر لك بلا شك أفضل مزيج من الجودة المرئية والأداء.

تذكر، إذا لم تتمكن من رؤية الفرق أثناء اللعب العادي، فأنت تهدر الأداء دون جدوى!

أضف تعليق