لماذا توقف الناشرون الكبار عن صنع ألعاب صغيرة؟

ملخص

  • العديد من الألعاب الحديثة كبيرة جدًا ، مما يؤدي إلى تكاليف باهظة وأوقات تطور طويلة مؤلمة.

  • إن التركيز بشكل أكبر على الألعاب المتوسطة من الدرجة المتوسطة مع دورات إطلاق أقصر يؤدي إلى مزيد من الإصدارات واقتصاد لعبة أكثر صحة.

  • يمكن للناشرين الكبار أن يقدموا ألعابًا صغيرة الأموال للازدهار واستكشاف المفاهيم الخيالية التي قد تقتصر على الميزانيات المستقلة ، ولكنها لا تزال تكلف أوامر بحجم أقل من ألعاب AAA اليوم.

تستغرق العديد من ألعاب اليوم وقتًا طويلاً ، وتكلف الكثير عند الإصدار ، وتأتي مع حصص عالية من السماء. ألعاب أصغر ممتعة أيضًا ، فلماذا تخلى الشركات الكبرى؟

كنا ننتظر عقدًا من الزمان

Grand Theft Auto 6 في طريقه. لن ألعبها ، لأنني لم أكن أبدا GTA معجب. ومع ذلك ، فهذه واحدة من أكبر الألعاب في الألعاب ، ولا يزال سابقتها أكثر ألعابًا شعبية اليوم. هذا على الرغم من GTA 5 ضرب في الأصل الرفوف مرة أخرى في عام 2013.

GTA 6 كان قيد التطوير لمعظم الوقت منذ ذلك الحين ، ومع ذلك مع تاريخ الإصدار في أواخر عام 2025 ، نحن ما زال ما يقرب من عام بعيد عن إطلاق اللعبة. على افتراض ، بالطبع ، أنه لا يتأخر.

عمل فني 6 سرقة Grand Theft

ألعاب Rockstar

إذا كنت قد ولدت عندما GTA 5 تم إطلاقه ، أنت في المدرسة الثانوية الآن. GTA ليس وحده هنا. متى هالو ضرب أولاً Xbox ، هالو 2 جاء بعد ثلاث سنوات فقط (و هالو 3 بعد ثلاث سنوات فقط من ذلك). مع وصولنا إلى العصر الحديث ، كان هناك ست سنوات بين هالو 5 و هالو لانهائي.

هل انت أ ماريو كارت معجب؟ بالمقارنة ، هالو الجماهير لديها جيد. ماريو كارت 8 ربما تلقى مجموعة من المسارات الجديدة ، لكن هذا لا يتغير أن هذه اللعبة عادت في عام 2014. لقد تخطيت جيل التبديل بأكمله ، لكن آخرها ماريو كارت لقد امتلكت على Wii U هي التي لا يزال الجميع يلعبونها.

على الرغم من ذلك ، إذا شعرت أن ماريو كارت ليس جيدًا كما كان عليه الحال ، فقد تعتبر هذا شيئًا جيدًا – على الأقل لم يزداد الأمر سوءًا.

يمكن لإصدارات اللعبة دبابة شركة

هذه الألعاب تستغرق وقتًا طويلاً لتطويرها لأن الألعاب أصبحت معقدة بشكل لا يصدق. في الماضي ، لتوفير قصة متحركة ، كنت بحاجة فقط لتوظيف كاتب. أنت الآن بحاجة إلى ممثلين صوتيين وفنانين التقاط الحركة. أنت بحاجة إلى كل شخص تقريبًا لإنشاء فيلم متحرك ، باستثناء بعض الألعاب التي تنتجها عدة ساعات من اللقطات. قد تذهب كذلك شراء جزيرة صغيرة. إنه أرخص.

أصبحت ميزانيات اللعبة كبيرة جدًا لدرجة أنه إذا كانت لعبة القنابل ، فيمكن أن تأخذ شركة معها.

سوني كونكورد تصدرت عناوين الصحف كواحدة من أكبر الإخفاقات التجارية في تاريخ الألعاب. كانت هذه لعبة متعددة اللاعبين للخدمة التي كلفت Sony Millions ولكن تم إغلاقها بعد أسابيع فقط من إطلاقها ، حيث حصل كل من اشترى اللعبة على استرداد كامل. وهذا يعني أن سوني حققت صفرًا من هذا العنوان. كانت هذه اللعبة الوحيدة مطور FireWalk Studios ، التي تأسست في عام 2018 ، عملت عليها قبل إغلاقها.

صورة ترويجية من كونكورد ، تتميز بثلاث شخصيات قابلة للعب.

سوني الترفيه التفاعلية

في الآونة الأخيرة ، استمر سعر سهم Ubisoft في تحقيق نجاح بعد المبيعات الأقل من المبيعات حرب النجوم الخارجين عن القانون، وهي لعبة كانت تهدف إلى تحويل ثروات الشركة. اللعبة كبيرة جدًا لدرجة أن أكثر من 10 استوديوهات Ubisoft عملت مع المطور Lucasfilm Games لإعادتها إلى الحياة.

أعد الألعاب المتوسطة

لا يجب أن تكون الألعاب كبيرة أو هذه المخاطر. عندما أنظر إلى الوراء في الألعاب التي أتذكرها باعتزاز ، لم يكن الكثير منهم من شجاع الطرف الأول الذي ما زال الجميع يعرفهم اليوم. كانت لعبتي المفضلة ل Nintendo 64 نادرة نفاثة القوة الجوزاء. أتذكر قضاء ساعات مع منصات غريبة غريبة مثل صاروخ: روبوت على عجلات و غلوفر. أحب أن أرى المزيد من الألعاب الجديدة مثل Banjo-Kazooie دون الحاجة إلى الشراء فعليًا Banjo-Kazooie مرة أخرى.

لعبت Final Fantasy VII على PlayStation الأصلي مثل أي من محبي JRPG ، لكنني أيضًا لعبت إصدارات أقل شهرة مثل أسطورة ليغايا. هذا نوع محدد بما فيه الكفاية التي ستبدو فيها أي لعبة تقريبًا اسمها متخصصة ، ولكن هذا هو الحال أيضًا في أن PlayStation الأصلي قد غمرت مع JRPGs الجديدة في أحد المعجبين من هذا النوع في أنواع مختلفة من آر بي جي).

كانت بعض العناوين الأكثر شهرة على Dreamcast مثل الضربات الغريبة مثل حجر الطاقة و جاهز 2 Rumble Boxing. حتى لو كنت تلتزم بألقاب سيجا الأولى من تلك الحقبة ، سيارة أجرة مجنونةو راديو مجموعة طائرةو كرة قرد سوبر ، و شنمو كانت جميعها الجديدة (تلك الأخيرة على وجه الخصوص كانت لعبة قبل وقته).

الشركات ألقت فقط الأشياء على الحائط لترى ما عالق. كانت هذه الأصالة جزءًا كبيرًا من سبب تفكير الكثير منا إلى Dreamcast باعتزاز ، حتى لو لم نمتلك أبدًا.

في هذه الأيام ، نحصل في المقام الأول على هذا الإبداع من جزر الهند. إذا قام أحد الناشر الكبير بشراء استوديو صغير ، فهذه علامة على أن فريق التطوير ليس طويلاً بالنسبة لهذا العالم ، وأن أصالته سيتم امتصاصه إذا استمروا في الوجود.

لنرى دورة إصدار أقصر

الحياة غريبة هو حاليا امتياز ألعاب الفيديو المفضلة لدي ، و الحياة غريبة: التعرض المزدوج هي المباراة الأولى منذ سنوات لعبتها في اليوم الأول. أنا ممتن لأنه ، لفترة من الوقت الآن ، ظهرت إدخالات جديدة في السلسلة كل ثلاث سنوات.

في الماضي ، كان هذا يرجع جزئيًا إلى فريقين مختلفين يعملان على منفصلة الحياة غريبة الألعاب في نفس الوقت. يساعد كل منهما الحياة غريبة اللعبة تلعب بشكل مشابه جدا. بينما تتغير القصة ويتم تقديم ميكانيكي خاص جديد في كل مرة ، تظل الضوابط الأساسية كما هي.

أعتقد أن هذا رائع.

لا بأس معي إذا قام المطورون بإعادة استخدام أكبر عدد ممكن من الأصول. لن يؤذي مشاعري إذا كان جديدًا الحياة غريبة تكرر اللعبة نماذج شخصية مماثلة أو بعض الأثاث يبدو كما هو. إذا كان هذا هو ما يلزم للحفاظ على إيقاع الإصدار الحالي ، فأنا هنا من أجله.

بينما نتحدث عن Square Enix ، دعنا نتوقف لحظة للتفكير في وقت مبكر Final Fantasy ألعاب. انظر إلى لقطات الثلاثة الأولى Final Fantasy ألعاب. ما مدى اختلافها؟ ما مدى تشابههم لعبوا؟ يمكن قول الشيء نفسه ل Final Fantasy VIIو الثامن، و تاسعا. بدءا Final Fantasy x، كان كل إدخال ثوريًا ، لكن شخصياً ، كنت أحب أن أرى إدخالات أخرى لعبت مثل Final Fantasy x.

كان ، بعد كل شيء ، المفضل لدي Final Fantasy لعبة. كنت سأكون أكثر سعادة لو أن سكوير قد حاولت صعوبة أقل قليلاً وأنفقت أموالاً أقل قليلاً. بالمناسبة ، 2023 Final Fantasy السادس عشر جاء بعد ما يقرب من سبع سنوات الخامس عشر!

لا تحتاج كل لعبة إلى أن تكون فيلمًا

لا بأس أن تكون اللعبة مجرد خيالية وممتعة. للأسف ، على الرغم من ذلك ، يمكن أن تسجل اللعبة بشكل جيد على كل من تلك العلامات وتعتبر فشل الناشرين الكبار. مرحبا فاي الاندفاع كان محبوبًا من قبل المراجعين وقاموا بتجميع بضعة ملايين التنزيلات ، ومع ذلك لا تزال Microsoft تغلق استوديو التطوير وراء اللعبة على الرغم من نجاحها.

هذه القصة لها نهاية سعيدة إلى حد ما ، على الأقل ، منذ ذلك الحين PUBG حصل الناشر كرافتون في وقت لاحق على كل من الاستوديو والترخيص ل مرحبا فاي الاندفاع.

لقطة شاشة من Hi-Fi Rush بواسطة Tango Gameworks.

الشيء هو أن الموجة بعد موجة من الاستوديوهات المماثلة لا تتمتع بنهاية سعيدة في الوقت الحالي. يتم تجويف الوسط.


مفاجأة 2024 ضربات مثل أمير بلاد فارس: التاج المفقود من Ubisoft و Kunistu-Gami: طريق الإلهة من CAPCOM ، أظهر ما يمكننا الحصول عليه عندما تحصل الاستوديوهات التي يتم تكليفها عادة بالألعاب المترامية الأطراف على جعل شيئًا أصغر وأكثر تركيزًا.

بقدر ما أحب جزر الهند ، ستكون الصناعة أفضل بكثير إذا استثمر الناشرون أكثر في الألعاب التي تكون أقل في نطاقها ، وليس بمكلفة لإنتاجها ، ويمكن اعتبارها ناجحة حتى لو لم يغيروا العالم.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) PlayStation 5 (T) Xbox Series X | S

أضف تعليق