ملخص
- النافذة المنبثقة هي خلل بصري ناتج عن عدم تحميل أصول اللعبة بشكل صحيح، مما يؤدي إلى عرض الكائنات فجأة أمام اللاعب.
- تؤثر مسافة الرسم على النوافذ المنبثقة، حيث أن مسافات السحب العالية والمنخفضة لها عيوبها.
- يمكن إصلاح مشكلات النوافذ المنبثقة عن طريق ضبط إعدادات اللعبة، وترقية الأجهزة مثل ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) أو SSD، وتحديث برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات.
إذا لاحظت ظهور كائنات من العدم أو عدم تحميل الأنسجة بشكل صحيح في ألعابك، فإن ما تواجهه يسمى “النوافذ المنبثقة”. فيما يلي بعض الطرق لإصلاح هذه المشكلة.
يعد الإطار المنبثق خطأً مرئيًا شائعًا
النافذة المنبثقة هي خلل مرئي يحدث عندما تفشل اللعبة في تحميل كائنات وأصول بيئية معينة. عادةً، من المفترض أن يتم تحميل أصول اللعبة قبل ظهورها أمام كاميرا اللاعب، ولكن قد تؤدي بعض المشكلات إلى تأخير هذه العملية.
إذا حدث هذا، فقد ترى اللعبة تعرض أحد الأصول أمامك مباشرةً، وتظهر كما لو أنها “ظهرت” إلى الوجود. في الحالات القصوى، قد تلاحظ عرض أصول متعددة مرة واحدة.
يمكن أن تظهر النوافذ المنبثقة في عدة أشكال مختلفة. إلى جانب النوافذ المنبثقة للكائنات ثلاثية الأبعاد، تعد النوافذ المنبثقة للنسيج مشكلة شائعة أخرى تحدث عندما لا يتم تحميل مواد معينة بشكل صحيح. في معظم الألعاب الحديثة، سيتم استبدال الأنسجة التي لم يتم تحميلها بشكل صحيح مؤقتًا بأسطح ضبابية منخفضة الدقة حتى تنتهي اللعبة من تحميل البنية الصحيحة.
في الحالات الأكثر خطورة، يمكن أن تؤثر النوافذ المنبثقة على أجزاء كبيرة من بيئة اللعبة. تعد هذه المشكلة أكثر شيوعًا في ألعاب العالم المفتوح، ويمكن أن تحدث إذا كانت اللعبة تواجه صعوبة في تحميل التفاصيل البيئية أو إذا وجدت برمجية إكسبلويت تتيح لك التحرك بشكل أسرع مما تستطيع اللعبة معالجته.
علاوة على ذلك، فإن كيفية تأثر هندسة العالم يمكن أن تختلف اعتمادًا على اللعبة وخطورة النافذة المنبثقة الخاصة بها. في بعض الأحيان، لن يظهر جزء من العالم، لكن اصطدامه سيظل نشطًا، مما يسمح للاعبين بالتقدم عبر منطقة ما بينما لا يزال يتم عرض صورها. وفي حالات أخرى، ستفشل هندسة العالم وتصادمها في التحميل، مما يتسبب في سقوطك خارج حدود اللعبة إذا دخلت المنطقة غير المحملة.
كيف يؤثر رسم المسافة على النوافذ المنبثقة
ربما تتساءل لماذا لا تعرض الألعاب كل شيء مرة واحدة لتجنب النوافذ المنبثقة. المشكلة هي أن هذا النهج لن يكون ممكنا لأي نظام عادي. إذا كانت ألعاب العالم المفتوح مثل سايبربانك 2077 أو سرقة السيارات الكبرى V إذا حاولوا عرض خريطتهم بأكملها مرة واحدة، فسيكون تشغيلها متطلبًا تقنيًا للغاية حتى لتشغيل أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب.
وبدلاً من ذلك، ستعرض الألعاب المنطقة المحيطة حاليًا باللاعب فقط. أثناء تحركك في المستوى، يتم عرض الكائنات القريبة بينما يتم التخلص من الكائنات البعيدة (أو “إلغاء عرضها”). لتحديد متى يتم عرض الكائنات وإعدامها بالضبط، تم تصميم كل لعبة ثلاثية الأبعاد حول مسافة رسم محددة.
تشير مسافة الرسم (أو “مسافة العرض”) في لعبة الفيديو إلى المسافة المحددة التي يمكن أن توجد بين اللاعب والكائن ثلاثي الأبعاد ليتم عرضه. تسمح مسافة السحب العالية للألعاب بعرض الأصول من مسافة بعيدة جدًا، بينما تسمح مسافات السحب القصيرة بعرض الكائنات القريبة فقط. ولا يعتبر أي منهما أفضل من الآخر بطبيعته، حيث أن كل مباراة تتناسب مع مسافة رسم مختلفة. ومع ذلك، فإن مسافات السحب العالية والمنخفضة لها عيوب يمكن أن تؤدي إلى ظهور النوافذ المنبثقة ومشكلات بصرية أخرى.
تعد مسافات السحب القصيرة أقل كثافة في الأداء، مما يسمح بعرض الأصول الفردية بشكل أسرع. الجانب السلبي لمسافات الرسم القصيرة هو أن الكائنات تُمنح وقتًا أقل ليتم عرضها. إذا تم تنفيذها بشكل سيء، فقد تعاني مسافات الرسم القصيرة من النوافذ المنبثقة المتكررة مع ظهور الكائنات والشخصيات غير القابلة للعب وحتى أجزاء من الخريطة بشكل واضح أثناء تقدمك للأمام.
بعض الألعاب مثل التل الصامت و جراند ثفت أوتو: سان أندرياس إخفاء مسافات الرسم المنخفضة باستخدام الضباب أو التأثيرات المرئية الأخرى، مما يساعد على إخفاء أي حالات منبثقة أو نقص في العرض البعيد.
تسمح مسافات الرسم الأكبر للألعاب بعرض أصول ثلاثية الأبعاد ضمن نطاق أوسع بكثير. تستخدم العديد من ألعاب العالم المفتوح الحديثة مسافات رسم كبيرة لعرض الأصول قبل أن تتمكن من رؤيتها وتسمح لك بالتفاعل مع الشخصيات أو الكائنات من مسافات أطول.
مسافات السحب الكبيرة لها أيضًا عيوبها. مع عرض المزيد من الكائنات في وقت واحد، يمكن أن تعاني بعض الألعاب من مشكلات مختلفة في الأداء. يمكن أن تتسبب هذه المشكلات في استغراق اللعبة وقتًا أطول في العرض، مما يؤدي إلى ظهور النوافذ المنبثقة في بعض الأحيان.
تحاول العديد من الألعاب ذات الرسومات المكثفة ذات مسافات العرض الكبيرة منع النوافذ المنبثقة من خلال عرض نماذج ومواد مبسطة للكائنات البعيدة، والتبديل إلى نماذج مفصلة بالكامل عندما تصبح هذه الكائنات أقرب. تُعرف تقنية العرض هذه بمستوى التفاصيل (LOD)، مما يجعل تشغيل اللعبة أقل تطلبًا ويسمح بعرض الأصول الفردية بشكل أسرع.
ومع ذلك، تواجه بعض الألعاب صعوبة في التبديل بسرعة بين LODs المختلفة، مما قد يؤدي إلى ظهور نماذج ثلاثية الأبعاد مبسطة وحالات ملحوظة من العناصر المنبثقة.
النوافذ المنبثقة الخاصة باللعبة
يمكن بسهولة إصلاح معظم أشكال النوافذ المنبثقة أو حتى منعها. لتحديد السبب الدقيق للنافذة المنبثقة الخاصة بلعبة ما، يجب عليك تحديد ما إذا كانت المشكلة تقتصر على لعبة معينة أم أنها موجودة في جميع الألعاب الموجودة على جهازك.
إذا واجهت النوافذ المنبثقة في لعبة واحدة فقط أو عدد قليل من الألعاب المحددة، فمن المحتمل أن تكون المشكلة مرتبطة باللعبة نفسها. تم تحسين بعض الألعاب بشكل سيئ لأنظمة معينة أو تعاني من أخطاء عند تشغيلها بإعدادات معينة. قد تواجه أيضًا مشكلات إذا حاولت تشغيل الألعاب بإعدادات رسومية أعلى على أجهزة منخفضة الجودة.
في أي من هاتين الحالتين، سيؤدي خفض جودة الرسومات وتعطيل التأثيرات المرئية الأخرى، مثل تتبع الشعاع والمعالجة اللاحقة، إلى تحسين الأداء العام وتقليل فرص مواجهة النوافذ المنبثقة.
يمكنك أيضًا محاولة تغيير مسافة رسم اللعبة لتحسين سرعات العرض أو المسافات. لا تتضمن معظم الألعاب خيارًا لضبط مسافة الرسم من إعداداتها، مما يعني أنه يتعين عليك تغييرها يدويًا ضمن ملفات اللعبة أو عن طريق تنزيل تعديل يعمل على توسيع مسافة الرسم.
تجدر الإشارة إلى أن معظم الألعاب مصممة مع وضع مسافة رسم محددة في الاعتبار، لذا فإن تغيير هذا الإعداد قد يؤدي إلى أخطاء بصرية أخرى. بالإضافة إلى ذلك، ستؤدي زيادة مسافة الرسم إلى عرض المزيد من الكائنات في اللعبة مرة واحدة وجعلها أكثر تطلبًا على أجهزتك، لذا تأكد من قدرة جهاز الكمبيوتر الخاص بك على التعامل مع هذه التغييرات.
النافذة المنبثقة على مستوى النظام
إذا واجهت النوافذ المنبثقة في معظم ألعاب الكمبيوتر، فمن المحتمل أن يكون جهازك هو مصدر المشكلة. إن أبسط طريقة للتخفيف من انتشار النوافذ المنبثقة هي تخزين ألعابك على محرك أقراص ذو حالة صلبة (SSD). تقرأ محركات أقراص SSD البيانات بشكل أسرع من محرك الأقراص الثابتة التقليدي (HDD)، مما يسمح بأوقات تحميل أسرع وأداء أكثر سلاسة في معظم الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، تسمح سرعة القراءة المتزايدة لمحرك SSD أيضًا للألعاب بتحميل الأنسجة وبيانات الأصول الأخرى بسرعات أكبر، مما قد يساعد في منع بعض حالات النوافذ المنبثقة.
اعتمادًا على مواصفات جهاز الكمبيوتر الحالي لديك، قد ترغب أيضًا في التفكير في ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لديك. تسمح ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) – التي تعني ذاكرة الوصول العشوائي – لجهاز الكمبيوتر الخاص بك بالوصول بسرعة إلى بيانات اللعبة، بما في ذلك الأنسجة والأصول المرئية الأخرى. تتطلب الألعاب الحديثة غالبًا قدرًا كبيرًا من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لتحميل الأنسجة بسرعة. إذا لم يكن هناك ما يكفي من ذاكرة الوصول العشوائي المتوفرة، فستواجه معظم الألعاب صعوبة في التشغيل، وستواجه الألعاب القابلة للعب تباطؤًا مستمرًا وأوقات تحميل طويلة ونوافذ منبثقة فظيعة.
لتجنب هذه المشاكل، تأكد من أن جهاز الكمبيوتر الخاص بك يحتوي على ذاكرة وصول عشوائي كافية للألعاب. تتطلب جميع الألعاب الحديثة تقريبًا ما لا يقل عن 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، على الرغم من أن بعضها يحتاج إلى مساحة أكبر لتشغيله على إعدادات رسومية أعلى. إذا كانت ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الحالية الخاصة بك لا تلبي هذا المطلب، فقد تواجه ظهورًا متكررًا للنسيج بسبب نقص المساحة اللازمة لتخزين ملفات النسيج وتحميلها بسرعة.
إذا كنت تواجه مشكلات أكثر خطورة تتعلق بالنوافذ المنبثقة والتي تتضمن كائنات ثلاثية الأبعاد، أو نماذج شخصيات، أو أجزاء من هندسة العالم التي فشل عرضها، فقد تكون مشكلاتك مرتبطة ببطاقة الرسومات الخاصة بك. تعد بطاقة الرسومات – المعروفة أيضًا باسم وحدة معالجة الرسومات (GPU) – مسؤولة عن عرض النماذج ثلاثية الأبعاد وتأثيرات الإضاءة والأنسجة وكل الجوانب الأخرى من العناصر المرئية للعبة.
على الرغم من أنه يمكنك فقط استبدال وحدة معالجة الرسومات، إلا أن هذا ليس ضروريًا دائمًا. حتى إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات قوية قادرة على تشغيل ألعاب عالية الدقة بأفضل إعدادات الرسومات، فقد تواجه أحيانًا النوافذ المنبثقة. أحد الأسباب الشائعة لذلك هو أنك تستخدم برنامج تشغيل رسومات قديمًا. لا تأتي تحديثات برنامج التشغيل مع تحسينات كبيرة في الأداء فحسب، بل تتضمن أيضًا إصلاحات الأخطاء التي تعالج المشكلات الشائعة الأخرى في الألعاب الأحدث. تعرف على المزيد حول كيفية تحديث برامج تشغيل الرسومات لديك.
لاعبو وحدة التحكم لديهم خيارات أقل
على عكس إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية، تم تطوير ألعاب وحدة التحكم لتناسب مواصفات أجهزة معينة وتفتقر إلى خيارات الرسومات والأداء. على الرغم من أن هذا يعني أن وحدات التحكم من المرجح أن تتلقى ألعابًا مُحسّنة بشكل جيد، إلا أنها تحد أيضًا من قدرتك على إصلاح النوافذ المنبثقة أو المشكلات الفنية الأخرى يدويًا. في معظم الحالات، ستحتاج إلى انتظار التصحيح الرسمي لإصلاح أي نافذة منبثقة مهمة.
يمكن أيضًا أن تختلف إصدارات وحدة التحكم المختلفة لنفس اللعبة في أدائها وجودة الرسومات، على الرغم من أن إصدارات الجيل التالي ليست دائمًا أفضل. على سبيل المثال، نسخة PS5 من فورتنايت تم إطلاقها في البداية مع مشكلات منبثقة خطيرة لم تكن موجودة في إصدار PlayStation 4.
من ناحية أخرى، لن تكون بعض المشكلات المرئية موجودة إلا في إصدارات الجيل الأخير من الإصدارات المشتركة بين الأجيال. إذا كان لديك إمكانية الوصول إلى إصدارات الجيل الأخير والجيل الحالي للعبة، فيمكنك محاولة التبديل بينهما لمعرفة أيهما أقل تأثراً بالنوافذ المنبثقة. يقتصر تحديد إصدارات مختلفة من الألعاب على جهاز PlayStation 5، وسيحصل لاعبو Xbox دائمًا على أفضل إصدار من اللعبة لأجهزتهم.
يمكنك أيضًا تجربة التنقل بين أوضاع الأداء والدقة على وحدة التحكم التي تختارها. في حين أنه من المرجح أن يكون لوضع الأداء مسافة سحب أقصر، فمن المحتمل أيضًا أن يعاني من ظهور أقل من وضع الإخلاص.
يمكن أن تكون النوافذ المنبثقة مشكلة صعبة التشخيص، بل وأكثر صعوبة في حلها، ولكن لا يتعين عليك التعامل معها إلى الأبد. انتبه إلى العلامات التي تشير إلى سبب حدوث ذلك، وتأكد من أن إعدادات الأجهزة والرسومات الخاصة بك مناسبة للألعاب التي تريد لعبها.
(علامات للترجمة) ألعاب الفيديو (ر) الرسومات (ر) ألعاب الفيديو