لقد مات Google Stadia، ويعيش Google Stadia

تعد خدمة بث الألعاب من Google، Stadia، منصة مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية وقد ابتليت بمشكلات لا حصر لها في الإدارة والنشر. الآن بعد أن حولت جوجل أعمالها إلى خدمة منصات ألعاب أخرى، وإنهاء المنافذ ذات الميزانية الكبيرة، أصبحت Stadia التي نعرفها على وشك الموت.

بداية صعبة

لقد كان Google Stadia موضوعًا للنكات منذ تقديمه في عام 2019، وكان معظمها عبارة عن أشكال مختلفة من عبارة “لا أستطيع الانتظار حتى تقوم Google بإغلاقه”. صحيح أن Google لديها تاريخ طويل في إغلاق التطبيقات والخدمات بعد بضع سنوات فقط، حتى بعضها الذي كان يتمتع بمستوى لائق من الشعبية (RIP Google Reader). ومع ذلك، لم يتم إيقاف سوى عدد قليل من منتجات وخدمات Google المدفوعة، مما أعطى بعض المصداقية لفكرة بقاء Stadia لفترة من الوقت.

كان لدى Stadia حاجز مهم آخر أمام الإدراك العام: التسعير. تم تصميم Stadia في المقام الأول حول شراء كل لعبة على حدة، مع خيار الاشتراك في Stadia Pro، مما يزيد من الحد الأقصى لدقة البث ويتضمن العديد من الألعاب. يبدو أن Google لم تقم بعمل رائع في إيصال أنك لا تحتاج إلى الاشتراك لتشغيل الألعاب بعد شرائها، وهو ما لم يكن كذلك عظيم يبدأ للمنصة.

متعلق ب: لقطة-6.png

كان هناك أيضًا الكثير من الخطابات في مجتمع الألعاب حول “امتلاك” الألعاب على Stadia. سارع الكثيرون إلى الإشارة إلى أن شراء لعبة لا تملكها بالكامل ولا يمكنك تنزيلها هو أمر سخيف، وكلما تم إغلاق Stadia، من المفترض أن تفقد الوصول إلى مجموعة الألعاب بأكملها. على الرغم من أن هذه نقطة صحيحة على المستوى السطحي، إلا أنه يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لـ Steam وEpic Games Store وكل منصة ألعاب حديثة أخرى. أنت لا “تمتلك” لعبة على Steam أكثر مما “تمتلك” لعبة Stadia، وإذا توقفت Valve فجأة عن الوجود يومًا ما، فسوف تفقد جميع الألعاب التي اشتريتها على Steam.

أثبت الارتباك بشأن التسعير، وتاريخ Google في إيقاف الخدمات (حتى لو لم يتم دفع معظمها)، والتردد العام في استخدام أي منصات ألعاب على الكمبيوتر الشخصي إلى جانب Steam (انظر: Epic Games Store) أنه مزيج قاتل للملاعب. واجهت المنصة العديد من الأخطاء الفادحة الأخرى منذ إطلاقها، مثل إغلاق استوديو الألعاب الداخلي الخاص به، ولكن هذه قصة ليوم آخر.

التراجع

على الرغم من التصور العام المختلط، قامت Stadia بسرعة ببناء مكتبة رائعة لكليهما عناوين AAA والألعاب المستقلة. ربما كانت Ubisoft الشريك الأكبر لشركة Google، حيث جلبت العديد من الألعاب من سلسلتها الشهيرة Assassin’s Creed وFar Cry، بالإضافة إلى عناوين أخرى مثل Just Dance 2020، وScott Pilgrim vs. The World: The Game، وTrials Rising. نشرت Square Enix أيضًا بعض الألعاب، مثل Dragon Quest XI، وMarvel’s Avengers، وأحدث ثلاثية Tomb Raider، وOctopath Traveler.

قد تكون أفضل قصة نجاح لـ Stadia حتى الآن هي إصدار Cyberpunk 2077 في ديسمبر 2020. كانت Cyberpunk عبارة عن لعبة تقمص أدوار مستقبلية طال انتظارها من نفس الاستوديو الذي كان وراء سلسلة ألعاب The Witcher، ولكنها لم تكن فقط عربات التي تجرها الدواب بشكل لا يصدق عند الإطلاق (لدرجة أنها ولدت كثير ل الميمات) ، كانت اللعبة أيضًا متطلبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وسط نقص في وحدة معالجة الرسومات. كان إصدار Stadia من Cyberpunk 2077، مع سهولة الوصول إليه وعدد أقل من الأخطاء، كذلك على ما يبدو ال أفضل طريقة للعب اللعبة عند الإطلاق.

ننتقل سريعًا إلى عام 2022، وعلى الرغم من أن Stadia لديها الآن مكتبة مليئة بالألعاب الرائعة، إلا أن الإصدارات الجديدة للألعاب الكبرى أصبحت أكثر ندرة بشكل متزايد. لعبة Far Cry Primal والمدن: Skylines كلاهما وصل في مايو، لكن لم يكن أي منهما جديدًا — تم إصدار Primal في عام 2016، وتم إصدار Skylines في عام 2015. الحياة غريبة وتكملة لها الحياة غريبة: قبل العاصفة تم إصداره على Stadia في يناير، ولكن مرة أخرى، يبلغ عمر كلا اللعبتين عدة سنوات (تم إصدارهما لأول مرة في عامي 2015 و2017، على التوالي).

ذكرت بلومبرج قبل عام أن Google أنفقت “عشرات الملايين من الدولارات” لإقناع ناشري الألعاب الرئيسيين بدعم Stadia، بما في ذلك Take-Two Interactive (أصحاب Borderlands وRed Dead Redemption وGTA وما إلى ذلك) وUbisoft. هذا مبلغ كبير من المال، خاصة وأن هذا المبلغ كان كذلك يقال أن النطاق لـ كل منفذ فردي رفيع المستوى.

إن الدفع للمطورين لدعم منصة جديدة ليس ممارسة تجارية جديدة، ولكنه يحدث عادةً مع افتراض أنه لن يكون ضروريًا بعد فترة — بمجرد أن يكون لدى Stadia عدد كافٍ من اللاعبين، قد ترغب العديد من الاستوديوهات في نشر ألعابها على منصة جنبا إلى جنب مع أجهزة إكس بوكس، وبلاي ستيشن، وغيرها من الأنظمة. هذا لم يحدث حقا.

لم تعلن Google أبدًا علنًا عن عدد اللاعبين الذين تمتلكهم Stadia، لكن تقرير بلومبرج نفسه يدعي أن Stadia أخطأت أهداف Google فيما يتعلق بمبيعات وحدات التحكم (في إشارة إلى وحدة تحكم Stadia بقيمة 69 دولارًا) والمستخدمين النشطين شهريًا بـ “مئات الآلاف”. عمليات البحث على شبكة الإنترنت جوجل بالنسبة لـ Stadia، كانت أيضًا راكدة في الغالب على مدار العامين الماضيين، مع ارتفاعات عرضية عند وصول لعبة كبيرة (مثل Cyberpunk 2077 في ديسمبر 2020).

رسم بياني يوضح الاهتمام ببقاء Stadia منخفضًا منذ عام 2019

اتجاهات جوجل

جوجل على نحو متزايد حولت انتباهها بعيدًا عن Stadia كمنصة، التحرك نحو بيع Stadia كخدمة سحابية للشركات الأخرى التي تقوم ببناء البنية التحتية للألعاب السحابية — لقد استخدمته شركة Capcom للتو في العرض التوضيحي لـ Resident Evil Village. نظرًا لأن اللاعبين لم يعودوا محور اهتمام Google، فلن يكون من المنطقي توقيع صفقات بملايين الدولارات مع الناشرين بعد الآن.

(تقريبًا) لا مزيد من الألعاب الكبيرة

لا تزال Stadia لا تمتلك قاعدة مستخدمين كبيرة بما يكفي لإثارة اهتمام معظم المطورين، لذا من دون أن تدفع Google أموالًا مقابل المنافذ، من الواضح أن الناشرين يفقدون الاهتمام. جلبت شركة Electronic Arts لعبتي Madden NFL 21 وMadden NFL 22 إلى Stadia، ولكن تكملة هذا العام لن تصل إلى المنصة. حرب النجوم جيدي: الناجي أيضا لن يأتي إلى Stadia، على الرغم من أن سابقتها (Jedi: Fall Order) موجودة على Stadia.

لا يزال هناك عدد قليل من الألعاب الرئيسية في الطريق والتي ستصدر إصدار Stadia، مثل Ubisoft’s Rabbids: Party of Legends وAvatar: Frontiers of Pandora، لكن الجدول الزمني أقل اكتظاظًا بكثير من إصدار Stadia في عام 2020 (وحتى 2021). تم الإعلان عن Stadia في فبراير أنه سيتم إضافة “أكثر من 100 عنوان” إلى النظام الأساسي هذا العام، لكننا الآن في شهر يونيو ولم تصل Stadia حتى إلى منتصف الطريق.

الخبر السار (إذا كنت تحب الأشياء الجديدة) هو أن الألعاب السحابية كمفهوم لا تزال موجودة. Amazon Luna هي خدمة مماثلة، مبنية على “قنوات” الاشتراك مع مجموعات من الألعاب المماثلة، على غرار تلفزيون الكابل. يبدو أن Microsoft هي الآن المنافس الأول، مع ألعاب إكس بوكس ​​السحابية السماح للأشخاص ببث ألعاب Xbox إلى أي عدد من الأجهزة.

مع تحول جوجل نحو بث الألعاب كخدمة، ستستمر Stadia كتقنية في المستقبل المنظور، لكن Stadia التي يعرفها معظمنا وصلت إلى طريق مسدود. لقد مات Google Stadia، ويعيش Google Stadia.

(العلامات للترجمة) ألعاب الفيديو (ر) الألعاب السحابية (ر) الميزات

أضف تعليق