لقد مات هالو إنفينيت تقريبًا ، حيث أخطأ مطلق النار الرائد في Microsoft

منذ سنوات ، كان المشجعون متحمسين لرؤية عودة Master Chief ، التي تعهدت هالو 2 أنه “ينهي هذه المعركة”. الآن ، على الرغم من أن المعركة تبدو منتهية أسوأ طريقة ممكنة. متى هالو لانهائي ظهر لأول مرة ، لقد كان لقبًا ناجحًا كان لديه أكثر من 272،000 لاعب يلعبون في وقت واحد على Steam. الآن أصبحت اللعبة ميتة تقريبًا ، حيث يلعب حوالي 2000 لاعب (يعطي أو أخذ) على Steam في نفس الوقت.

إذن ، أين أخطأ هذا العملاق من Mutliplayer عبر الإنترنت ، وما الذي يمكن للمطورين أن يتعلموه من إخفاقاته العديدة؟

تمريرة معركة باهتة

للأفضل أو للأسوأ ، فورتنايت أصبحت واحدة من أكثر القوى المهيمنة في مشهد ألعاب الفيديو. هذا يعني أن ألعاب الرماية الأخرى تحاول غالبًا محاكاة نجاح Epic’s Battle Royale. على سبيل المثال، هالو لانهائي شملت نظام تمرير المعركة الذي كان من المفترض أن يغري اللاعبين بالعودة دائمًا للمكافآت المثيرة للإعجاب بشكل متزايد. لسوء الحظ ، مقارنة مع فورتنايت وغيرها من الألعاب ، هالو لانهائي كانت ممر المعركة كربي للغاية.

عند الإطلاق ، لم يمنح Battle Pass اللاعبين أي XP فقط للعب جولات خارج تحد يومي واحد. بدلاً من ذلك ، كان على اللاعبين أن يكسبوا في الغالب XP من خلال سلسلة من التحديات المزعجة التي استغرقت إلى الأبد لإكمالها وغالبًا ما جعلتهم يلعبون في أوضاع اللعبة الغامضة أو المزعجة. بالنظر إلى المدة التي استغرقتها المرتبة (1000 XP للتقدم حتى مستوى واحد) ، تحولت تمريرة المعركة هالو لانهائي من مطلق النار الممتع إلى طحن مزعج.

من نواح كثيرة ، هالو لانهائي تحسن منذ إطلاقه. لكن نظام Purfile Battle Pass لم يجر أبدًا تحسينات كافية لاستعادة عدد اللاعبين الذين انطلقوا في الأيام الأولى من اللعبة. يمكنك الحصول على لقطة واحدة فقط في هذا عندما تكون لعبتك جديدة ، واللاعبين لا ينسون عمومًا.

لانهائي تفتقر إلى الميزات الاجتماعية

الأصل هالو: تطورت القتال كانت لعبة اجتماعية ، معظمها بالضرورة. في الأيام التي سبقت Live Xbox ، لم يكن لدى اللاعبين خيار سوى رفع لوحات المفاتيح الثقيلة إلى منازل اللاعبين الآخرين والمشاركة في بعض حفلات LAN الخطيرة. هالو 2 تم تقديم التوفيق عبر الإنترنت ، لكن الامتياز لا يزال يشعر بالغرابة لأن اللاعبين تم تجميعهم في الضغط قبل المباراة وبعدها. في حين أن هذا أدى إلى قدر لا بأس به من حديث القمامة عبر الإنترنت ، إلا أنه أعطى اللاعبين أيضًا وقتًا للتعرف على بعضهم البعض وحتى الضحك على النظر في الإحصائيات بعد مباراة مكثفة.

كانت هذه الميزات الاجتماعية متأصلة في الامتياز لدرجة أن العديد من اللاعبين (بمن فيهم أنا) صدموا عندما هالو لانهائي أطلقت دون أي نوع من اللوبي. علاوة على ذلك ، تم تعطيل الدردشة الصوتية متعددة اللاعبين للعبة افتراضيًا. هل هذا احتياطينا جميعًا من الطفل الصراخ في بعض الأحيان أو قزم الصفير؟ بالتأكيد. لكن قلة التواصل قبل وأثناء وبعد المباراة التي تم إجراؤها هالو لانهائي تشعر وكأنها مدينة أشباح كبيرة واحدة.

هل من عجب اللاعبين سئموا من حطامه؟

متعلق ب

Xbox هو الآن Betamax من لوحات المفاتيح للألعاب

تحدث عن دعم الحصان الخطأ.

تفتقر الخرائط المبكرة إلى التنوع

واحدة من المشاكل التي هالو لانهائي اشتكى اللاعبون في وقت مبكر من خرائط اللعبة. أو ، وبشكل أكثر تحديداً ، افتقار اللعبة للخرائط. تم إطلاق العنوان مع 10 خرائط متعددة اللاعبين فقط ، في حين أن الأصل هالو أطلقت مع 14. الآن ، لانهائيأشار المدافعون عن ذلك ، لا يزال يتميز بخرائط إطلاق أكثر من هالو: الوصول أو هالو 5. ولكن لا يزال هناك شعور بأن المزيد من الحاجة لإحداث التأثير المطلوب في الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك ، كان من الرصين أن نذهب من مجموعة رئيسة رئيسية امتلاك أكثر من 120 خرائط لانهائي فقط 10.

لم تكن هذه المشكلة سيئة للغاية إن لم يكن لحقيقة أن وضع Forge لم يكن متاحًا عند الإطلاق. بمجرد إضافة هذا الوضع ، بدأ المطورون في إضافة خرائط رائعة من صنع المعجبين إلى اللاعبين المتعددين والتي ساعدت في إنشاء بعض التنوع الذي تمس الحاجة إليه على الإنترنت. ولكن بالنسبة لبعض اللاعبين المخضرمين ، كانت البصريات من هذا سيئة. بعد كل شيء ، كان لا بد من إنقاذ مطوري اللعبة المحترفين الذين تعرضوا لانتقادات بسبب افتقارهم إلى الخرائط من قبل اللاعبين الذين كانوا يخلقون مستويات قاتلة في وقت فراغهم.

فشل المطورون في التواصل بفعالية مع اللاعبين

إن تطوير لعبة فيديو يشبه إلى حد كبير المواعدة – التواصل هو كل شيء. معظم المشاكل مع هالو لانهائي لقد أدرجت حتى الآن لم يكن بمثابة صفقة كبيرة إذا استغرق 343 صناعات الوقت للاعتراف بالمكان الذي أفسدتهوا وعرضوا على اللاعبين خطة نهائية للتحسينات الرئيسية. لسوء الحظ ، أسقطت Devs الكرة باستمرار ، مما يوفر الحد الأدنى من التواصل الذي أضر في نهاية المطاف قاعدة المعجبين بهم.

كانت بعض من أسوأ قضايا الاتصالات تتعلق بخريطة طريق اللعبة للتطورات المستقبلية. تم إطلاق اللعبة في نوفمبر 2021 ، ووعد Devs بخريطة طريق نهائية بحلول يناير. لسوء الحظ ، مرت الأشهر بدون خريطة طريق. في الوقت نفسه ، بدأ اللاعبون يلاحظون عدم الدعم ل لانهائي كلاعب خدمة حية. كان من المفترض أن تكون هذه هي الخطوة الرئيسية التالية للامتياز ، لكن تلك الأيام الأولى من الخدمة الحية كانت تبدو وكأنها نسخة تجريبية عبر الإنترنت من شركة ناشئة مهزوزة من لقب رئيسي من أحد كبار المطورين في الصناعة.

كان التأثير سريعًا ووحشيًا ، حيث ترك العديد من اللاعبين اللعبة تمامًا. تمسك المؤمنون ، ولكن حتى ذلك الحين ، قرر الكثيرون الانتظار حتى الموسم الثاني للعودة إلى المعركة. هذا يعني أن اللعبة كانت لديها فقيرة من الفم بين اللاعبين غير العاديين والمشجعين المخضرمين على حد سواء ، مما أسفر عن مقتل أي فرصة لها ، حيث حصل على بعض الطنانة المبكرة التي تمس الحاجة إليها.

بدأت العديد من المشاكل قبل الإصدار

إذا كنت تقرأ هذا ، فمن المحتمل أنك تطرح نفس السؤال لفترة طويلة: أين فعلت هالو لانهائي تخطئ؟ للأسف ، هناك حجة عادلة مفادها أن الأمور سارت على جانبي قبل وقت طويل من إصدار اللعبة. كان من المفترض أن تظهر اللعبة في عام 2020 ولكن تأخرت بسبب العديد من مشكلات الإنتاج من وراء الكواليس.

على سبيل المثال ، تم الكشف لاحقًا عن أن مقطورة دعابة جميلة للعبة تم إنشاؤها من قبل فريق الاستعانة بمصادر خارجية وليس قابلاً للعب فعليًا. أوضح هذا جزئيًا سبب ظهور مقطورة إصدار اللعبة الأولى تمامًا مثل تلك المعاينة السابقة. في حديثه عن الاستعانة بمصادر خارجية ، اتضح أن جزءًا كبيرًا من اللعبة قد تم صنعه من قبل فرق الاستعانة بمصادر خارجية ، وأن الصعوبات في التعاون مع الفريق الداخلي ساهمت في إصدار تأخر اللعبة وإطلاقه الباهت.

ربما جاءت القشة الأخيرة عندما هالو لانهائي غادر المدير الإبداعي تيم لونغو في أغسطس 2019 ؛ بديل له ، ماري أولسن ، غادر بعد شهرين فقط. هذا يدل على عدم وجود قيادة إبداعية حتى مع الحفاظ على 343 أنهم لا يواجهون أي مشاكل إبداعية وراء الكواليس. كل هذا يضيف إلى العاصفة المثالية للتطور السيئ والتأخر والقرارات الإبداعية الفاشلة التي ربما أغلقت مصير هذه اللعبة منذ البداية.

متعلق ب

10 ألعاب Xbox ربما لم تلعبها (ولكن بالتأكيد يجب)

كل شيء هو Xbox الآن ، على ما يبدو ، لذا قم بتشغيل هذه الألعاب.

كان يمكن أن تستخدم الحملة المزيد من المحتوى أيضًا

الائتمان حيث يتم استحقاق الائتمان: الحملة هالو لانهائي هو ممتع جدا. بالتأكيد ، إنه أقل شدة في النطاق من الألقاب السابقة مثل هالو 2 أو يصل. لكن الركض حول خريطة عالمية مفتوحة مع خطاف تصارع على طراز باتمان ساعدني في تقدير هالو الكون بطريقة جديدة. إنها أيضًا قصيرة ولطيفة ، مما يجعلها لعبة فيديو يمكنك الانتهاء منها في عطلة نهاية الأسبوع. هذا يؤدي إلى المشكلة الرئيسية التالية مع هالو لانهائي: الحملة الرائعة لم تحصل على أي استمرار ، ولم تحصل اللعبة نفسها على أي DLC حقيقي.

من المسلم به ، قد أبدو مثل لاعب مدلل عندما أقول أنه كان ينبغي على المطورين التوسع هالو لانهائي على مر السنين. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن 343 أعلنت في الأصل أن اللعبة ستكون مشروعًا مدته عشر سنوات ، حيث يتلقى العديد من التحديثات والتوسعات. من الواضح أن هذا لم يحدث أبدًا ، لكن لا يسعني إلا أن أفكر في نوع من المحتوى الإضافي الذي يتجاوز الخرائط المتعددة المضافة (العديد منها من صنع المعجبين) قد أنقذ هذه اللعبة من الكارثة.

القليل جدا ، متأخر جدا

أحتاج إلى معالجة ما هالو لانهائيمن المحتمل أن يكون أكثر المدافعين المتحمسين يصرخون أثناء قراءة هذا: نعم ، تناول 343 في النهاية العديد من هذه القضايا بشكل أو بآخر. بعد ما يكفي من شكاوى المعجبين حول غيابهم ، حصلنا في النهاية على خرائط جديدة ووضع Forge Awesome. تلقى نظام Battle Pass أيضًا بعض التعديلات ، على الرغم من أن إضافة تمريرات قسط المزعجة المزعجة ، يمكن القول إن إلغاء الشهرة التي يحصلون عليها لإصلاح النظام.

ومع ذلك ، فإن المشكلة الأكبر هي أن كل الإصلاح أو الإضافة التي تم إجراؤها بمقدار 343 تصل إلى “القليل جدًا ، متأخر جدًا”. بحلول الوقت الذي بدأ فيه المطورون في تصحيح الدورة التدريبية ، فإن الإطلاق الفاشل للعبة ، وكلمة سيئة ، وعدم وجود تحديثات والاتصال الرسمي ضمن ذلك هالو لانهائي كان ينزف الغالبية العظمى من لاعبيها. لم تتح لها فرصة للنمو ، وكانت قاعدة اللاعبين صغيرة جدًا لتبرير أي توسعات حقيقية.

تمامًا مثل هذا ، فإن اللعبة التي تهدف إلى أن تكون تحفة Master Chief التي استمرت 10 سنوات على دعم الحياة ، مما يجعلها لعبة يجب أن تلعبها قبل فوات الأوان.


عندما تكون في مزاج من أجل مطلق النار السهل والنسفي ، هالو لانهائي لا تزال ممتعة للغاية للعب. وما زالت لعبة الركض والمسلحة من الأفضل بين الرماة من أول شخص من أول شخص. لكن كل هذه المشكلات التنموية وقضايا الاستوديو منعت اللعبة من تحقيق العظمة الحقيقية. ننسى الانتهاء من المعركة: انطلاقًا من عدد قليل من الناس الذين يتركون يلعبون هذه اللعبة ، يبدو أن المعركة قد انتهت – وفقدت منذ فترة طويلة.


MIXCollage-24-DEC-2014-11-29-AM-6627.JPG

هالو لانهائي

الأنظمة


مطلق سراحه

8 ديسمبر 2021

ESRB

T للمراهق: الدم ، لغة معتدلة ، عنف

المطور (ق)

343 الصناعات

الناشر (ق)

Xbox Game Studios



أضف تعليق