دعونا نواجه الأمر ، فقط حول جميع لاعبي الكمبيوتر ، يطاردون رقم FPS المهم عند الألعاب. كلما زادت ، كلما كان ذلك أفضل ، طالما تم تعيين إعدادات الرسوم أيضًا على عالية أو فائقة ، أليس كذلك؟
نعم ، يهم FPS في الألعاب
بصفتنا لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، نتعامل غالبًا إلى الإطارات في الثانية (FPS) مثل القياس الوحيد لقابلية لعب اللعبة – ونحن على حق جزئيًا.
FPS أمر بالغ الأهمية لما إذا كانت اللعبة تشعر بالعب أم لا. إذا كانت FPS منخفضة للغاية ، فإن اللعبة ببساطة ليست ممتعة.
حاولت إطلاق النار على جهاز Chromebook الخاص بي و قائمة طعام كان يعمل في 10 إلى 15 إطارًا في الثانية في أقل الإعدادات الممكنة. لا تبدو الرسومات حقًا كل هذا السيئة ، لكن FPS جعلني أقول ، “هذا لا يستحق اللعب”.
لذلك ، نعم ، FPS لا يهم في الألعاب. ومع ذلك ، هناك أجزاء أخرى من تجربة الألعاب أكثر أهمية من مطاردة FPS النادرين في كل لعبة.
FPS ليس قياس نهاية كل شيء لتجربة الألعاب
متى كانت آخر مرة جلست فيها بالفعل ونظرت إلى جميع إعدادات الرسومات المتاحة على وحدة التحكم مقارنةً بجهاز الكمبيوتر؟ بالكاد توجد أي خيارات على معظم لوحات المفاتيح ، ومع ذلك يتم غمر أجهزة الكمبيوتر مع قوائم ضخمة من الخيارات.
وذلك لأن نوعين من الألعاب يركزان على اعتبارات مختلفة. عادة ما يرغب لاعبو الكمبيوتر في تعديل كل شيء صغير لجعل اللعبة “تبدو أفضل ما يمكن ،” في حين أن لاعبي وحدة التحكم يريدون فقط تجربة لطيفة قابلة للعب.

متعلق ب
إليك كيفية تحسين جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب (دون شراء أي شيء)
احصل على المزيد من FPS في اللعبة مجانًا!
هل يفاجئك أن تتعلم أن العديد من ألعاب وحدة التحكم لا تزال تعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية؟ في الواقع ، إلى أن تزيد الجيل الأخير من لوحات المفاتيح مع PlayStation 5 و Xbox Series X ، ولم تزيد أي ألعاب عن 60 إطارًا في الثانية ، ولا يزال العديد منها يعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية.
ومع ذلك ، على الكمبيوتر الشخصي ، فإن بعض اللاعبين يعتبرون تجديفًا لتشغيل لعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية.

متعلق ب
سر ألعاب وحدة التحكم بشكل أفضل يستخدم 40 إطارًا في الثانية
مستويات عالية من التفاصيل والأداء السلس في نفس الوقت؟ سجلني!
ومع ذلك ، فإن معظم الناس لا ينظرون إلى وحدة تحكم ويقولون إنها تجربة فظيعة. قد لا يكون الإخلاص العالي مثل نظام الألعاب بقيمة 4000 دولار ، ولكنه لا يلزم أن يكون كذلك.
لوحات التحكم في الإطار مع إعدادات الرسوم البيانية وراء الكواليس لتقديم تجربة قوية وقابلة للعب. الشيء هو أنه يمكنك فعل الشيء نفسه مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك أيضًا.
تتطلب ألعاب الكمبيوتر فقط أن توازن يدويًا في معدل الإطارات وإعدادات الرسومات. على عكس لوحات المفاتيح ، فأنت تتحكم في ماهية هذه الإعدادات ، ويعود لك الأمر تمامًا التي تعطيها الأولوية أثناء لعب الألعاب المختلفة. لذا ، بدلاً من تحريك كل شيء حتى أعلى ، قول “حان الوقت لجهاز كمبيوتر جديد!” عندما تنخفض FPS إلى أقل من 120 (أو حتى 60) ، تعلم الاستمتاع بإعدادات معتدلة لا تزال تقدم أداءً رائعًا.
لا يزال بإمكانك الاستمتاع بالألعاب في Sub-240fps
بعض الألعاب ، مثل Call of Dutyو CS: اذهب، أو غيرها من الألقاب غير المتطايرة فائقة الاستفادة من معدلات الإطارات المرتفعة. ومع ذلك ، إنها حقًا فائدة كبيرة فقط إذا كان لدى شاشتك معدل تحديث يمكن أن يتطابق مع FPS. معدل الإطار العالي لا يعادل دائمًا تجربة ألعاب أفضل.

ذات الصلة
FPS مقابل معدل التحديث: ما هي الاختلافات؟
ما الذي يجعل هذين مواصفات الألعاب المهمة متميزة عن بعضها البعض؟
حسنًا ، قبل أن تنفصل عن الملاعب ، اسمحوا لي أن أشرح. لقد كنت لاعب كمبيوتر منذ ما يقرب من 20 عامًا ولعبت على جميع أنواع الأنظمة. إن الشيء الذي أدركته على مدى عقدين من الألعاب ما يقرب من عقدين من الألعاب هو أنني أريد أعلى معدل إطار يمكنني ، لكنني لا أريد التضحية بتجربة لعب اللعبة بالفعل.
إذا كان لديك شاشة 60 هرتز (أو حتى 120 هرتز) ، وكنت تقود لعبة بسرعة 120 إطارًا في الثانية (أو 240 إطارًا في الثانية) ، فأنت لا تحصل على أي فائدة صافية كبيرة. شاشتك لا تنعدم سوى عدة مرات في الثانية ، بعد كل شيء. على العكس من ذلك ، فإن وجود شاشة بمعدل تحديث أعلى من FPS الذي يمكن أن يدفع جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى توفير القليل من الفائدة.
ومع ذلك ، في حين أن دفع الإطارات المجنونة في الثانية الواحدة لا يعطي الكثير من الفائدة ، فإن وجود معدل إطار منخفض للغاية ليس جيدًا أيضًا.
كان لي شرف التواجد في CES 2023 عندما تم عرض وحدات معالجة الرسومات في Nvidia 30-Series مع توليد إطار الجيل الأول. كان DLSS 3 جديدًا نسبيًا في المشهد ، وأعيد تشكيل كيف كان علي التفكير في أجهزة الكمبيوتر.
أنا لست من محبي الجيل الجديد متعدد الأطر الذي يحدث على بطاقات RTX 50-Series ، ولكن توليد إطار RTX 30-Series كان يغير اللعبة حرفيًا. أظهرت لي Nvidia في عرض تجريبي The Witcher 3 يعمل على أجهزة منخفضة القابلة للعب تمامًا.

متعلق ب
60 إطارًا في الثانية لم يعد كافيًا ، لذلك أنتقل إلى توليد الإطار
60 إطارًا في الثانية رائعة … إذا كنت تعيش في عام 2010.
بدون توليد الإطار ، ركضت اللعبة على النظام في حوالي 10 إلى 15 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، مع توليد الإطارات ، فإنه يتجول في حوالي 35 إطارًا في الثانية عند التجول ، مع قمم تصل إلى 40 إطارًا في الثانية.
هذا جعل اللعبة قابلة للعب على جهاز كمبيوتر لم يكن الأمر كذلك. وحصل على هذا: لم يكن عند 240 إطارًا في الثانية أو 144 إطارًا في الثانية أو حتى 60 إطارًا في الثانية. لقد كانت أجهزة منخفضة إلى متوسطة المدى تختار التجربة على معدل الإطارات ، وكان الأمر يستحق التضحية للاستمتاع باللعبة.
نعم ، يمكنك (وينبغي) الاستمتاع بالألعاب حتى لو لم تكن تحدد سجلات لـ FPS التي يمكن أن يلعبها نظامك.
رفض بعض إعدادات الرسومات لتعزيز FPS في اللعبة
لقد أمضيت عدة سنوات على بطاقات الرسومات المنخفضة ، وهذا علمني شيئًا مهمًا: الألعاب لا تتعلق بتشغيل كل شيء في إعدادات Ultra.
في هذه الأيام ، ألعب لعبة Ryzen 9 7900X و RTX 3080 12GB ، لذلك يمكنني تشغيل معظم الألعاب من السنوات القليلة الماضية في إعدادات Ultra. ومع ذلك ، فقد وجدت أنه ، حتى مع هذه البطاقة الراقية (القديمة قليلاً) ، هناك أوقات أحتاج إلى طلب الأشياء مرة أخرى.
استغرق الأمر مني بعض الوقت لأدرك أنه لا يوجد فرق كبير بين المرتفع والمتوسطة أو المتوسطة والعالية. نعم ، هناك اختلافات ، لكن قابلية اللعب أكثر أهمية بكثير من الإخلاص.

متعلق ب
لماذا يجب ألا تخاف من تشغيل الألعاب في إعدادات متوسطة
الطريق الأوسط مستخف للغاية.
بالنسبة للألعاب سريعة الخطى حيث تهم FPS أكثر ، عادة ما يتم رفض جميع الجسيمات والعناصر المكثفة للرسوم البيانية على أي حال لتمنحك تجربة الألعاب الأكثر مرفوعًا وخالية من الهاء.
ومع ذلك ، في الألعاب القائمة على القصص ، هناك توازن. عادة ، أحاول دفع إعدادات الرسومات الخاصة بي بأعلى ما أستطيع ، لكن القيمة التي تصل إلى 60 إطارًا في الثانية على الأقل كمتوسط في اللعبة.
60 إطارًا في الثانية هو هدفي الشخصي ، وأنا بخير تمامًا مع الاتصال بالأشياء من أجل الوصول إلى ذلك. يجب أن تكون أيضا. فقط لأن الجديد Call of Duty القطرات ، ولا يمكنك دفعه بسرعة 4K 144 إطارًا في الثانية لا يعني أن الوقت قد حان لبطاقة رسومات جديدة. ما عليك سوى قلب بعض الإعدادات واستمتع باللعبة.
لا تحتاج إلى أحدث الأجهزة للاستمتاع بلعب الألعاب الجديدة في عام 2025
اعتدت على مطاردة أحدث وأحدث. لفترة من الوقت ، كنت منشئ كمبيوتر مخصص ، وكنت ألعب باستمرار مع أنظمة راقية للغاية. في عام 2016 ، قمت ببناء نظام SLI GTX 1080 TI مع ذاكرة الوصول العشوائي 128 جيجابايت ومعالج I7-6950x.
لقد كان نظامًا يستحق الآلاف في ذلك الوقت ، ولم أختبر أي شيء مثله من قبل. خلال هذا الوقت من حياتي ، كان لدي أيضًا نظام متطرف للغاية مع I7-6800K ، 64 جيجابايت من DDR4 ، و GTX 1080 (الذي كان من أفضل الخط عندما اشتريته) ، ولم يكن كافيًا بالنسبة لي. لم أكن راضيًا أبدًا.
لم أكن أدركت بعد سنوات أنني لست بحاجة إلى أحدث الأجهزة بمجرد أن تخرج للاستمتاع بالألعاب. يمكنني ببساطة الاستمتاع بها على الأجهزة التي كنت أقوم بتشغيلها حاليًا.
حقيقة الأمر هي أنه من المحتمل جدًا أن يلعب نظامك الحالي حتى 2025 ألعابًا جيدًا في الإعدادات المتوسطة. هناك فرصة لن تتمكن من تشغيل 4K Ultra ودفع أكثر من 120 إطارًا في الثانية ، ولكن هل تحتاج حقًا إلى ذلك؟
التحدي الذي يواجهك هو: حاول أن تجعل نظامك الحالي يستمر لأطول فترة ممكنة. لدي صديق جيد لي كان يدير GTX 1080 حتى قبل بضعة أشهر. لديه شاشتان 4K 144Hz ، ولا يزال يدير GTX 1080. الآن لديه RTX 5070 TI ، وكانت ترقية رائعة بالنسبة له.
في نهاية اليوم ، قم بالترقية عندما تعتقد أنك بحاجة إلى ذلك. أحاول فقط أن أريكم الجانب الآخر من المسار ، حيث يمكنك الحصول على مزيد من الحياة من نظامك الحالي وما زلت سعيدًا بتجربة الألعاب الخاصة بك في نفس الوقت.
الآن ، إذا كنت تدير نظام ألعاب عمره عقد من الزمان ، فقد يكون الوقت قد حان للترقية. فيما يلي خمس نصائح لجعل بناء جهاز الكمبيوتر الجديد أسهل. ثم ، تأكد من إنشاء جهاز الكمبيوتر الخاص بك في هذا الطلب إذا كنت ترغب في الحصول على خبرة أكثر سلاسة.