Devolver Digital ، ناشر ألعاب Indie المعروف بألقابها الغريبة الشاذة في كثير من الأحيان ، تم إصدارها مؤخرًا عرض المستثمر السنوي. يمتد التقرير 32 شريحة ، يقدم نظرة عامة شاملة على نتائج الشركة 2024.
ولعل التفاصيل الأكثر لفت الانتباه هي انهيار في المرتبة عن امتيازات Devolver الأعلى أداءً من خلال الإيرادات مدى الحياة-وهي نظرة نادرة وراء الستار التي لا يكون الغرباء مطلعين دائمًا على ذلك. شارك الناشر أيضًا بعض الوحي المثير للاهتمام حول كيفية تعامله مع استراتيجية أعماله للمضي قدمًا.
ألعاب Devolver الأعلى مبيعًا من خلال الإيرادات مدى الحياة
جمعت Devolver Digital مجموعة قوية من الخصائص البارزة ، ولكن المرتبة الأولى من حيث إيرادات العمر تذهب إلى عبادة الخروف-عنوان طرف ثالث أصبح أكثر لعبة الناشر نجاحًا حتى الآن. في الغالب هي امتيازات الطرف الأول ، بما في ذلك Astroneerو معقلو سام جاد، و أدخل Gungeon، بهذا الترتيب.
امتياز | الإيرادات مدى الحياة |
---|---|
عبادة الخروف | > 90 مليون دولار |
Astroneer | > 80 مليون دولار |
معقل | > 50 مليون دولار |
سام جاد | > 45 مليون دولار |
Gungeon | > 40 مليون دولار |
الظل واريور | > 35 مليون دولار |
الخط الساخن ميامي | > 30 مليون دولار |
مبدأ تالوس | > 20 مليون دولار |
يسود | > 20 مليون دولار |
غورن | > 20 مليون دولار |
تجدر الإشارة إلى ذلك الرجال السقوط من شبه المؤكد أن تقود هذه القائمة إذا كان ديفولفر لا يزال يحتفظ بحقوق النشر. لكن، باعت الشركة تلك الحقوق للألعاب الملحمية بعد اندلاع اللعبة.
المزيد من النقاط البارزة الرئيسية من عرض المستثمر FY2024
يلقي أحدث عرض تقديمي للمستثمرين من Devolver Digital الضوء على كيفية تخطط ناشر Indie للمضي قدمًا بناءً على بيانات سلوك الأداء الحديثة واتجاهات سلوك اللاعب.
واحدة من أكثر الأفكار البارزة هي ملاحظة Devolver بأن اللاعبين يقضون وقتًا أطول مع سلسلة راسخة أكثر من الأنشطة الجديدة. رداً على ذلك ، تقوم الشركة بتحويل تركيزها نحو البناء على امتيازاتها الحالية. سوف ينجز هذا من خلال DLC المدفوع ، والإصدارات النهائية ، والتتابعات – وكلها تهدف إلى الاستفادة من شعبية وربحية ألقابها الأكثر نجاحًا.

متعلق ب
ممتلئة على ألعاب الكمبيوتر؟ استخدم مبيعات البخار لتسجيل DLC رخيصة
لا رغبة في شراء لعبة جديدة؟ ماذا عن بعض DLC الرخيصة لأولئك الذين تعرفهم بالفعل وتحبهم؟
اللعب بأمان يأتي بتكلفة
على الرغم من أنه لا يوجد شيء خاطئ بطبيعته في مضاعفة الامتيازات المثبتة ، إلا أن استراتيجية Devolver لن تأتي دون عواقب. لتحرير الوقت والموارد للتتابعات ، والإصدارات النهائية ، و DLC المدفوعة ، سيقلل الناشر استثماراته في ألقاب الطرف الثالث الجديد.
هذا القرار يتطلب بعض القلق – خاصة بالنظر إلى عبادة الخروف، لعبة Devolver الأكثر مبيعًا في كل العصور ، هي إصدار من طرف ثالث. من خلال تحديد أولويات الرهانات الأكثر أمانًا ، يمكن أن ينتهي Devolver بتمرير أنواع المخاطر الإبداعية التي حددت في الأصل ما كان يدور حوله. هناك أيضًا القلق من أن الإصدارات المستقبلية قد تشعر بأنها “كاملة” في الإطلاق ، تاركًا مساحة للمتابعة القابلة للإثارة.
والأكثر إثارة للقلق هو أن الأخبار ، على الرغم من العودة إلى الربحية والنمو ، فإن Devolver يقلل من حجم بعض الفرق الفرعية الأصغر بنسبة حوالي 50 ٪. وهذا يعني أن المطورين الموهوبين يفقدون وظائفهم ، حتى مع ذكر الشركة عن أداء قوي.
لسوء الحظ ، هذه واحدة من الحقائق القاسية لكونك شركة تداول علنًا. يجيب Devolver الآن على المساهمين ، وهذا الضغط لزيادة الربحية قد يأتي في بعض الأحيان على حساب الابتكار وحتى الجودة. نأمل أن يكون هذا هو الحال هنا ، ولكن هذه عمليات إعادة التنظيم تشير إلى اتجاه أكثر حذراً للشركة يستحق مراقبة.
مصدر: Devolver Digital

متعلق ب
بعض اللاعبين مهووسون بالألعاب المستقلة ، إليكم السبب
ما زلت مرتبكًا بشأن الألعاب المستقلة؟ حان الوقت لتغيير ذلك.
(tagstotranslate) ألعاب الفيديو