تقول المحكمة الفيدرالية إن Microsoft يمكنها الحفاظ على Activision Blizzard.

دعمت محكمة الاستئناف الفيدرالية بشكل راسخ Microsoft ، وتوافق على قرار المحكمة الأدنى بالسماح للشركة بالحفاظ على شراء Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار. كان الحكم بالإجماع وأصدرته محكمة الاستئناف في الدائرة الأمريكية التاسعة.

هذا يوقف بشكل أساسي محاولة لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) لحظر الاندماج ، وهي صفقة رئيسية كانت تحولًا كبيرًا في صناعة ألعاب الفيديو. بعد سماع حجج FTC بأن الاندماج يمكن أن يضر بالمنافسة في العديد من أسواق الألعاب المهمة ، لم توافق المحكمة الفيدرالية.

اعتمدت حجة FTC الرئيسية على القسم 7 من قانون كلايتون، القانون الذي يتوقف عن عمليات الدمج إذا كانت ستقلل بشكل كبير من المنافسة. ادعت الوكالة أن الجمع بين Microsoft ، وهو مشغل رئيسي منصة ، مع Activision Blizzard ، وهو مطور اللعبة الأعلى ، سيضر بالمنافسة في ثلاثة مجالات رئيسية.

وفقًا لـ FTC ، فإن هذه المناطق هي سوق وحدة التحكم عالية الأداء (Xbox و PlayStation) ، وسوق خدمات الاشتراك التي تقدم ألعابًا متعددة (مثل Xbox Game Pass و PlayStation Plus) ، وسوق الألعاب السحابية (بما في ذلك خدمات مثل Xcloud و PlayStation Plus).

كانت FTC تشعر بالقلق بشكل خاص بشأن سيطرة Microsoft على Activision Blizzard الشعبية Call of Duty امتياز في سوق وحدة التحكم. جادلت الوكالة بأن Microsoft قد تصنعها Call of Duty متوفر فقط على Xbox أو إصدار إصدار أسوأ بكثير على PlayStation ، مما يمنح Xbox ميزة كبيرة. ومع ذلك ، قالت المحكمة إن FTC لم تثبت أن Microsoft لديها سبب وجيه للقيام بذلك.

أشارت المحكمة إلى ذلك Call of Duty’s يعتمد النجاح اعتمادًا كبيرًا على ألعاب CrossPlay ، والتي تعمل بشكل أفضل عندما يمكن للاعبين على كل من Xbox و PlayStation اللعب معًا. إن خلع اللعبة من PlayStation أو مما يجعلها أسوأ سيكلف Microsoft الكثير من المال ويؤذي سمعتها ، والتي من شأنها أن تفوق أي فائدة من بيع المزيد من وحدات التحكم في Xbox.

كما ذكرت المحكمة عمليات شراء Microsoft السابقة من Mojang (الشركة وراء الشركة ماين كرافت) و Zenimax. في كلتا الحالتين ، احتفظت Microsoft بألعاب متعددة اللاعبين الشائعة على منصات متعددة ، والتي دعمت وعدها بالاحتفاظ بها Call of Duty على PlayStation.

عندما يتعلق الأمر بسوق خدمة الاشتراك ، جادل FTC بأن Microsoft قد تجعل ألعاب Activision Blizzard حصرية لـ Xbox Game Pass ، مما يضر المنافسين. لكن المحكمة وجدت هذه الحجة ضعيفة. وقد لوحظ أن Activision Blizzard قد تردد دائمًا في وضع ألعابها على خدمات الاشتراك لأنها تشعر بالقلق من فقدان المبيعات المباشرة.

نظرت المحكمة إلى أدلة FTC حول المحادثات السابقة بين Activision Blizzard وغيرها من الخدمات ، لكنها قالت إنه لم يكن كافياً لإظهار أن هذه الألعاب كانت متاحة على نطاق واسع دون الاندماج. إن الاندماج الذي يجلب ألعاب Activision Blizzard إلى خدمة الاشتراك ، حتى لو لم يكن على Xbox Game Pass فقط ، لا يعني أن Microsoft كانت تمنع سوقًا مفتوحًا بالفعل للمنافسين.

أخيرًا ، في سوق الألعاب السحابية ، زعمت FTC مرة أخرى أن Microsoft يمكنه استخدام ألعاب Activision Blizzard لإيذاء المنافسين من خلال جعلها حصرية لخدمة Xcloud الخاصة بها. ومع ذلك ، قالت المحكمة إن FTC لم تقدم أدلة قوية بما يكفي. أشارت المحكمة إلى أن Activision Blizzard قد أخرجت ألعابها بالفعل من خدمة Geforce Now Nvidia بعد اختبار Beta ، والتي تشير إلى أن الشركة لم تكن مهتمة بإتاحة ألعابها على الخدمات السحابية الأخرى.

لسوء الحظ بالنسبة إلى FTC ، لا يمكن أن تلتصق أي حجة. إذا تمكنت Microsoft من جني مبلغ جيد من هذه الصفقة ، فمن المحتمل أن تبحث عن الشركات الكبرى الأخرى لتناولها.

مصدر: محكمة الاستئناف في الدائرة التاسعةو رويترز

(tagstotranslate) Microsoft (T) Microsoft

أضف تعليق