المستقبل الرقمي بالكامل يمثل أخبارًا سيئة للاعبي أجهزة الألعاب، وإليك السبب

تأتي معظم وحدات التحكم مزودة بمحرك أقراص، ويمكنك شراء ألعاب فعلية، لكن الألعاب الرقمية أصبحت هي القاعدة. قد يؤدي هذا إلى حدوث مشكلة لمحافظ لاعبي وحدة التحكم، ولكن قد تكون هناك عدة طرق لتجنب هذا المستقبل.

لكن أجهزة الكمبيوتر الشخصية أصبحت رقمية بالكامل. ما هي المشكلة؟

قبل الوصول إلى جانب وحدة التحكم، هناك حجة شائعة في مجتمع الألعاب وهي أن ألعاب الكمبيوتر أصبحت رقمية بالكامل منذ سنوات وكانت في الغالب جيدة تمامًا. صحيح أنه لم يعد بإمكانك حقًا شراء ألعاب على قرص للكمبيوتر الشخصي بعد الآن، وعمليًا لا يوجد جهاز كمبيوتر مزود بمحرك أقراص ضوئية بشكل قياسي.

ومع ذلك، فإن الاختلاف الحاسم هو أن ألعاب الكمبيوتر تُباع في سوق مفتوحة. يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي الاختيار من بين العديد من منصات الألعاب الرقمية. يمكن لمطوري الألعاب بيع ألعابهم مباشرة دون استخدام أي واجهة متجر تابعة لجهة خارجية. على سبيل المثال، تبيع Blizzard ألعابها باستخدام المشغل والمتجر الخاص بها.

يتم الحفاظ على المنافسة السعرية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية لأنه لا يوجد أحد لديه سيطرة كاملة على أسعار ألعاب الفيديو. إذا قام أي بائع بتضخيم أسعاره، فإن الآخر سوف يقوضها. وهذا سياق مختلف تمامًا عن نموذج سوق ألعاب الفيديو “الحديقة المسورة” الذي تستخدمه وحدات التحكم.

الرقمية بالكامل تقلص الحديقة المسورة لألعاب وحدة التحكم

عند شراء وحدة تحكم يمكنها تشغيل الألعاب الرقمية فقط، فإنك تقوم بتسليم 100% من التحكم في الأسعار إلى مالك منصة وحدة التحكم. على عكس الكمبيوتر الشخصي، لا يمكنك شراء ألعاب وحدة التحكم الرقمية الخاصة بك من أي شخص سوى العلامات التجارية الثلاث الكبرى لوحدة التحكم Nintendo أو Sony أو Microsoft.

ولا تزال هذه الشركات تبيع رموز الألعاب الرقمية وقسائم الحسابات لتجار التجزئة. يتمتع تجار التجزئة هؤلاء ببعض المساحة للمناورة لخفض الأسعار باستخدام هامشهم الخاص، ولكن بمجرد عدم وجود الألعاب المادية لوحدات التحكم المستقبلية، فلا يوجد سبب يمنع الشركات من التوقف عن بيع الرموز الرقمية لمتاجر الطرف الثالث. في الواقع، سوني بالفعل توقفت عن بيع رموز الألعاب الرقمية لتجار التجزئة المادية في عام 2019.

إذا كان المكان الوحيد الذي يمكنك فيه شراء ألعاب الفيديو لوحدة التحكم الخاصة بك هو من خلال واجهة المتجر الرقمية، فيمكن دفع الأسعار إلى الحد المطلق لما سيتحمله اللاعبون. خياراتك القانونية الوحيدة هي إما دفع الثمن أو عدم ممارسة اللعبة على الإطلاق.

تتزايد أحجام ألعاب الفيديو، على الرغم من أن ظهور محركات أقراص SSD في وحدات التحكم قد سمح بآثار تثبيت أصغر بفضل إلغاء البيانات المكررة SSD. يمثل هذا مشكلة نظرًا لأن أكبر الأقراص الضوئية المستخدمة في وحدات التحكم حاليًا هي أقراص Blu-ray بسعة 100 جيجابايت.

ذات صلة: لماذا تكون محركات أقراص الحالة الصلبة الأصغر حجمًا أبطأ من محركات أقراص الحالة الصلبة الأكبر حجمًا

بالطبع، يعد إنتاج أقراص Blu-ray نفسها رخيصًا إلى حد ما، لذا فإن مجرد الحصول على لعبة على أقراص متعددة يعد حلاً معقولاً على المدى المتوسط. قد نشهد أيضًا انخفاض أسعار ذاكرة الحالة الصلبة بما يكفي لجعل الخراطيش ذات السعة الكبيرة قابلة للاستخدام. قد تكون وسائط الألعاب ذات الحالة الصلبة أفضل من طلب تثبيتات اللعبة الكاملة على محرك أقراص محلي. تشغل كل من التنزيلات الرقمية وألعاب Blu-ray حاليًا مساحة على محركات أقراص SSD لوحدة التحكم، ولكن إذا كانت وسائط اللعبة سريعة بما يكفي، فلن يكون ذلك ضروريًا.

لم تصل الوسائط الضوئية إلى طريق مسدود أيضًا نظرًا لوجود أقراص ضوئية تقدم ذلك عدة أضعاف سعة Blu-ray. هذا لا يعني أن هذه الأقراص (المخصصة للأرشفة) سيكون لها إصدار تجاري على الإطلاق، ولكنه يعني أن أقراص Blu-Ray سعة 100 جيجابايت ليست نهاية الخط من الناحية التكنولوجية.

فقدان الألعاب الرقمية الخاصة بك

بصرف النظر عن أسعار الألعاب الرقمية الحالية والمستقبلية، هناك جانب آخر لمستقبل وحدة التحكم الرقمية بالكامل وهو فقدان الوصول إلى الألعاب. في يوليو من عام 2022، بدا أن Ubisoft قد أزالت حق الوصول إلى Assassin’s Creed Liberation من الأشخاص الذين اشتروا اللعبة سابقًا. الآن، لم يعد حذف الألعاب الرقمية من القائمة أمرًا غير مسبوق. ويحدث ذلك عادةً نتيجة لانتهاء صفقات ترخيص المحتوى للموسيقى أو اللقطات، مما يمنع بيع نسخ جديدة.

ما جعل قضية يوبيسوفت جديرة بالملاحظة هو أنها بدت كذلك سيفقد المالكون الحاليون إمكانية الوصول. يوبيسوفت في وقت لاحق إعادة إدراج اللعبة، وليس من الواضح ما إذا كانت التقارير الأولية نتيجة لسوء فهم، ولكنها كانت بمثابة تذكير للاعبين المعاصرين بأن مشترياتهم قد لا تكون آمنة كما كانوا يعتقدون. كما ظهرت أخبار تفيد بأن 3DS وسيتم إغلاق متاجر PlayStation 3. وذلك حتى قررت شركة سوني ذلك أبقِ متجر PS3 مفتوحًا، في الوقت الراهن.

قد يبدو الأمر وكأنه وقت طويل، ولكن لم يكن لدينا سوى ألعاب رقمية على وحدات التحكم منذ عصر PS3 وXbox 360، والآن فقط يتعين على لاعبي وحدات التحكم مواجهة الحقيقة الحتمية المتمثلة في أنه يجب إيقاف تشغيل الخوادم في النهاية.

ماذا يمكننا أن نفعل بشأن الألعاب الرقمية بالكامل؟

لا شك أن الألعاب الرقمية هي الشكل الأكثر ملاءمة للألعاب اليوم، ونحن لا نقول أنه يجب على أي شخص التوقف عن استخدام الألعاب الرقمية لصالح الألعاب المادية بدلاً من ذلك. تعتبر الألعاب الرقمية بالكامل على وحدات التحكم أمرًا سيئًا للحفاظ على اللعبة، لكن الحفاظ عليها ليس هو محور الحجة هنا. يعد إبقاء خياراتك مفتوحة كمستهلك فردي أكثر أهمية هنا والآن.

لنأخذ PlayStation 5 كمثال. مقابل فرق سعر قدره 100 دولار تقريبًا، يمكنك شراء جهاز PS5 بدون محرك أقراص. قد يبدو من المغري توفير 20% من سعر وحدة التحكم الجديدة، ولكن عدد الأبواب التي تغلقها هذه الوحدة يساوي أكثر بكثير من وحدة بنيامين واحدة. من خلال مصادرة محرك الأقراص هذا، فإنك تمنع الوصول إلى ألعاب البيع بالتجزئة والألعاب المستخدمة. ستسترد الألعاب المستعملة وحدها 100 دولار في زيارة واحدة إلى Gamestop أو أي بائع ألعاب مستعملة مماثل.

للتوضيح، دعونا نلقي نظرة على فرق السعر بين النسخة الجديدة والمستعملة من نفس اللعبة.

تعد Demon’s Souls Remake لعبة حصرية مشهورة على PlayStation 5، والسعر القياسي للعبة PS5 الجديدة هو 69.99 دولارًا، وهو بالفعل ما تبيعه GameStop. نسخة جديدة لوقت كتابة هذا التقرير.

أ نسخة مستعملة من نفس اللعبة بسعر 39.99 دولارًا. هذا فرق قدره 30 دولارًا، مما يعني أنك ستحتاج فقط إلى شراء 4 نسخ مستعملة لاسترداد تكلفة محرك الأقراص في جهاز PS5 والحصول على 30 دولارًا إضافيًا في جيبك.

لذلك، الشيء الوحيد الذي يمكن لمستهلكي الألعاب فعله هو شراء وحدات تحكم مزودة بمحركات أقراص فعلية عندما يُتاح لهم الخيار. هذه إشارة سوقية إلى أن المستهلكين يقدرون الوسائط المادية. والثاني هو التأكد من إجراء مقارنة الأسعار بين النسخة المادية والرقمية للعبة قبل الشراء. لن يقتصر الأمر على توفير المال في كثير من الحالات فحسب، بل سيكون لديك أيضًا خيار إعادة بيع الألعاب التي لا تنوي لعبها مرة أخرى. الجانب السلبي هو أنك قد تضطر إلى الانتظار بضعة أيام حتى يتم تسليم لعبتك، ولكن إذا تمكنت من التحلي بالصبر، فيمكن أن تؤتي ثمارها.

إن شراء وحدات التحكم المزودة بمحركات الأقراص وشراء الألعاب المادية عندما يكون ذلك مفيدًا لك ليس سوى إجراءات مؤقتة. وفي مرحلة ما، سوف يصل الوصول إلى النطاق العريض العالمي إلى النقطة التي يصبح فيها إنشاء وحدة تحكم رقمية بالكامل منطقياً من الناحية المالية. لذلك من المحتم أن تصبح الألعاب الرقمية هي القاعدة في مرحلة ما في المستقبل.

عندما يحين ذلك الوقت، لن يصبح لاعبو وحدة التحكم عاجزين تمامًا. لسبب واحد، يمكن للاعبين اختيار دعم أي من صانعي وحدات التحكم إما الاستمرار في تقديم الألعاب المادية كخيار أو الذين يغيرون ممارسات الألعاب الرقمية الخاصة بهم للسماح بالنسخ الاحتياطي الشخصي، ومبيعات أكواد الطرف الثالث، وسوق بأسعار معقولة. على الرغم من أن وحدات التحكم الرقمية بالكامل لن تتنافس مع واجهات متاجر الطرف الثالث، فإنها ستظل في منافسة مع بعضها البعض، مما يعني أن محفظتك لا تزال قادرة على التحدث بصوت عالٍ لصالح تسعير الألعاب العادلة على وحدات التحكم.

(علامات للترجمة)ألعاب الفيديو(ر)بلاي ستيشن(ر)إكس بوكس

أضف تعليق