تستمر الألعاب السحابية في النمو، وتعد Microsoft واحدة من الشركات الرائدة في هذا المجال. وتتطلع الشركة إلى جذب اللاعبين المتشددين من خلال إضافة دعم الماوس ولوحة المفاتيح إلى خدمة الألعاب السحابية، على الرغم من أنه ليس من الواضح متى بالضبط.
تحدث رئيس Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann في فيديو أسئلة وأجوبة حول مستقبل اللعبة، وكان أحد الأسئلة التي تم طرحها هو دعم الماوس ولوحة المفاتيح للعبة في Xbox Cloud Gaming.
“هذا دعم على مستوى النظام الأساسي، لذلك لا علاقة له بنا، ومن الواضح أن الماوس/لوحة المفاتيح تعمل مع بطاقة sim الخاصة بنا. لذلك يعمل فريق النظام الأساسي على هذا، ولا يمكنني تحديد موعد لأنه فريق النظام الأساسي. وقال نيومان في الفيديو: “لا أعرف مواعيدهم، لكنه قادم، ونحن نتحدث أيضًا عن العمل باللمس”. الحافة).
المفتاح هو أنه يجب أن يتم ذلك على مستوى النظام الأساسي، ولكنه يتطلب من كل لعبة أن تدعم طريقة التحكم حتى تعمل. إذا تمت برمجة إحدى الألعاب للوحة الألعاب فقط، فلن تتمكن فجأة من تشغيلها باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح لمجرد أن الدعم قادم إلى Xbox Cloud Gaming.
على الرغم من أنه لم يقدم جدولًا زمنيًا محددًا، إلا أن نيومان أوضح قليلاً وقال: “أود أن أقول إنه سيتم في الأشهر المقبلة، وليس أسابيع، وربما يكون… آمل أن يتم ذلك بحلول يونيو أو حزيران”. لذا، لكن لا يمكنني أن أقول أبدًا أن الجميع يريد ذلك، وأنا أريده، وهكذا… إنه قادم.”
ولم تعلق Microsoft على الميزة أو موعد وصولها. ومع ذلك، نظرًا لأن Microsoft Flight Simulator من إنتاج شركة Microsoft، فإن Jorg Neumann يعد مصدرًا موثوقًا به إلى حد معقول.
(العلامات للترجمة) ألعاب الفيديو (ر) الألعاب السحابية (ر) الميزات