التبديل “الممل” 2 هو في الواقع علامة تحكم في نينتندو المنزل

ملخص

  • يفتقر الناس بخيبة أمل Switch 2 إلى وسيلة للتحايل ، لكن لوحات المفاتيح في نينتندو كانت محافظة.

  • تُظهر تاريخ نينتندو أن لوحات المفاتيح كانت واضحة. كانت المحمول أكثر تجريبية.

  • قد يكون التبديل 2 أن يكون إصدارًا دقيقًا هو القرار الصحيح لزيادة النجاح الحالي.

بناءً على ما رأيناه حتى الآن ، فإن Nintendo Switch 2 هو ببساطة أكبر وأفضل وحديثة على مفتاح Nintendo الحالي. هل هذا يعني أن نينتندو تلعبها بأمان؟ لا ، فهذا يعني أن نينتندو تلتصق باستراتيجيتها المعمول بها.

يشعر الناس بخيبة أمل لأن Switch 2 ليس لديه “وسيلة للتحايل” الواضحة

مقال من قبل Eurogamer بعنوان إذا كان Switch 2 هو نهاية Nintendo المبتكر ، فهناك الكثير مما يجب أن يكون حزينًا لفت انتباهي بعد فترة وجيزة من الكشف عن الفيديو الذي نشره نينتندو قبل أيام قليلة من كتابة هذا. انكماش الشركة لتركها على ما يبدو موقفها المبتكر للمخاطر وراء خلف “آمن” لمفتاح Nintendo Switch الناجح.

Nintendo Switch 2 Docked لعب Mario Kart.

على وسائل التواصل الاجتماعي ، أيضًا ، أشار الأشخاص في دوائر الألعاب إلى Switch 2 بطريقة مماثلة ، يطلقون عليه “لا شيء جهاز برغر“أو التعبير عن المشاعر بأن هذا هو في الأساس مفتاح” محترف “وليس شيئًا ثوريًا وجديدًا.

كانت معظم لوحات المفاتيح المنزلية في نينتندو ترقيات واضحة

الشيء هو ، إذا نظرت إلى تاريخ وحدة التحكم المنزلية في نينتندو ككل ، فإن خط المخاطر المبتكر هو في الحقيقة مجرد حافة في نسب ألعاب عاقلة. من المؤكد أن مقالة Eurogamer تبدأ بـ Wii ، وهو أمر خاص على وجه التحديد لأنه كان بمثابة رحيل بالنسبة إلى Nintendo. كان SNES مجرد NES.

كان Nintendo 64 بالتأكيد قفزة أجهزة الأجيال ، لكنها لم تكن مختلفة اختلافًا جذريًا عن PlayStation بخلاف قرار Nintendo المحافظ إلى حد ما بالالتزام بالخراطيش بدلاً من الانتقال إلى الوسائط البصرية. الشيء الأكثر ابتكارًا في Gamecube هو أنه مكعب مع مقبض.

تميل Nintendo إلى الحفاظ على لوحات التحكم الخاصة بهم معقولة ، وجربت مع Wacky الأجهزة الطرفية. إن الروبوت الذي تم بيعه مع NES في الولايات المتحدة الأمريكية ، و Zapper ، و The Power Glove ، و NES Power Pad كلها مبتكرة ومبتكرة ، لكن وحدة التحكم التي تم توصيلها بها ولم تكن هذه الملحقات اختيارية.

كان Wii و Wii U الاستثناء ، وليس القاعدة

ولد Wii من الضرورة. من السهل أن ننسى أن لوحات المفاتيح مثل SNES و N64 و Gamecube كانت منافسة من حيث أداء الأجهزة الخام مع أقرانهم. مع Wii ، أدركت Nintendo أنها لن تتطابق مع براعة الرسوم البيانية والأداء لمنافسيها ، لذلك أخذوا منعطفًا يسارًا وقرروا عدم التنافس معهم مباشرةً.

كان Wii Lightning في زجاجة ، ولكن ليس نوع الأساس الذي يمكنك بناء خط وحدة تحكم مستقبلي بشكل فعال. حاول Wii U تمديد السباقات الغريبة ل Nintendo ، لكننا نعلم جميعًا كيف انتهى ذلك.

كانت جهدهم أكثر تجريبية (لكن!)

أعتقد أن Nintendo انتهز فرصًا أكثر مع أنظمتها المحمولة. دون أن يتم ربطه بتلفزيون ، ومع وضع قابلية النقل في الاعتبار ، يمكن لـ Nintendo تجربة العديد من العوامل والميزات. شاشات متعددة ، والأسلوب ، والألواح ، وأجهزة التحكم القابلة للطي ، وألقوا كل شيء على الحائط لمعرفة ما يمكن أن تلتصق.

ومع ذلك ، إذا نظرت بالفعل إلى خطها المحمول ، فإن السلسلة الرئيسية من لوحات المفاتيح لم تقم بتغييرات ضخمة في وقت واحد. كان لعبة Game Boy Advance إلى حد كبير مجرد فتى لعبة Souped Up. نفس النوع من التغيير الذي رأيناه من NES إلى SNES. كما سبق لـ DS و 3DS. نفس عامل الشكل. نفس الميزات الأساسية. كان الاختلاف الحقيقي الوحيد هو تحديث الأجهزة والشاشة ثلاثية الأبعاد (لا تزال رائعة).

بصراحة ، التبديل إلى التبديل 2 يتوافق إلى حد كبير مع السوابق التي وضعها كل من خطوط وحدة التحكم في المنزل واليد ، والتي تم دمجها الآن في جهاز واحد.

اتخاذ نينتندو القرار الصحيح مع التبديل 2

أولاً ، لا نعرف في الواقع ما إذا كانت Nintendo قد فعلت شيئًا مهمًا للتبديل 2 الذي سيؤدي إلى تمييزه عن المفتاح الأول بطريقة ما. قد تكون وظيفة الماوس المشاع لـ New Joy Cons هي وسيلة للتحايل التي يأملها الناس. ثم هناك زر الغموض الذي يعمل ، حسنا ، شئ ما. وجهة نظري هي أنه لا يمكنك الحكم على وحدة تحكم من قذيتها.

Nintendo Switch 2 Joy-Con Mouse.

نينتندو

ومع ذلك ، حتى إذا كان Switch 2 هو مجرد مفتاح أصلي مثالي بمزيد من الألعاب الحصانية والألعاب الأكثر حداثة ، فهذه هي الخطوة الصحيحة لـ Nintendo. يحتوي Switch على قاعدة تثبيت ضخمة ، وجميع ألعاب Switch باستثناء عدد قليل من ألعاب Switch تتواجد للركوب إلى النظام الجديد.


لذلك لا يوجد سبب لتهزه القارب حقًا. من شبه المؤكد أن المفتاح 2 سيكون رائعًا ، وبينما تعرف نينتندو كيف تكون مبدعًا ومثيرًا للدهشة ، إلا أنه لا يحتاج الحيل الرخيصة لتكون النجاح.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو (T) تاريخ Nintendo (T)

أضف تعليق