الأداء والجودة ووضع الدقة

النقاط الرئيسية

يفضل وضع الأداء اللعب السلس مع معدلات إطارات أعلى. يضحي وضع الجودة أو الدقة بمعدل الإطارات حتى تبدو اللعبة في أفضل حالاتها. تسمح الأوضاع الأخرى بإخراج بمعدل إطارات مرتفع أو إعطاء الأولوية للتأثيرات مثل تتبع الأشعة. يعتمد اختيارك على التفضيلات واللعبة التي تلعبها وإمكانيات شاشتك.



ستجد على وحدات التحكم الحديثة خيارات لضبط الدقة ومعدل الإطارات. ظهرت هذه الخيارات لأول مرة في عصر PS4 وXbox One، لكنها أصبحت شائعة الآن على وحدات تحكم PS5 وXbox Series. إليك كيفية تحديد الخيار الأفضل لك.


أصبحت وحدات التحكم تحتوي على خيارات رسومية الآن

مثل مستخدمي أجهزة الكمبيوتر، أصبح لدى لاعبي الأجهزة المنزلية الآن خيار اختيار أوضاع الرسوميات المتغيرة. لا توجد هذه الأوضاع في كل الألعاب، ولكنها أصبحت شائعة بشكل متزايد. وهي منتشرة بشكل خاص في الألعاب الضخمة ذات الميزانية الكبيرة والألعاب من إنتاج شركات مثل سوني ومايكروسوفت.

حتى أن PS5 يتضمن قائمة إعدادات مسبقة للعبة ضمن إعدادات وحدة التحكم الرئيسية والتي تتيح لك تحديد الوضع الذي ترغب في استخدامه عندما تمنحك اللعبة خيار القيام بذلك. لا يحتوي Xbox على مثل هذه القائمة. بغض النظر عن المنصة التي تستخدمها، ستجد هذه الخيارات في إعدادات اللعبة تحت عنوان مثل “فيديو” أو “عام” على الرغم من أنك قد تحتاج إلى إعادة تشغيل اللعبة حتى تسري التغييرات.


استخدم إعدادات اللعبة المسبقة لـ PS5 للاختيار بين أوضاع الأداء والرسومات

إن اختيار وضع الرسوميات على وحدة التحكم هو تجربة أبسط من القيام بذلك على جهاز كمبيوتر شخصي. يتمتع مستخدمو الكمبيوتر الشخصي بجميع أنواع عناصر التحكم المتاحة على العناصر الفردية بما في ذلك الظلال والانعكاسات والتنعيم. يمكنهم أيضًا تحديد دقة العرض الدقيقة، وما إذا كانوا سيستخدمون تقنيات الترقية مثل DLSS من NVIDIA، وتحسين الأداء باستخدام برامج تشغيل مختلفة.

على وحدة التحكم، سيكون لديك خيار من عدة أوضاع (عادةً وضعان). تُعرف هذه الأوضاع عادةً باسم وضع الأداء ووضع الجودة (أو الدقة). لا يمكنك إجراء تغييرات على عناصر فردية أو تحديد دقة العرض، ولكن يمكنك الاختيار من بين الإعدادات المسبقة.


رغم أن هذا الاختيار قد يبدو واضحًا بذاته، فقد لا ترغب دائمًا في اختيار نفس الوضع لكل لعبة. فمستوى التحسين الذي حصلت عليه اللعبة، ونوع اللعبة التي تلعبها، والتفضيل الشخصي، كلها عوامل قد تؤثر على قرارك.

وضع الأداء يفضل معدل الإطارات

إن اختيار وضع “الأداء” أو “معدل الإطارات” يعني أنك تختار التضحية بالدقة الرسومية الشاملة لتحقيق هدف أداء أعلى. وبالنسبة للعديد من الألعاب الحديثة، يعني هذا استهداف 60 إطارًا في الثانية بدلاً من 30. وبالنسبة لبعض الألعاب، يعني هذا 30 إطارًا في الثانية بشكل أكثر ثباتًا مع احتمالية أقل لانخفاض الأداء.

لتحقيق ذلك، سترى خفضًا في المستوى العام للدقة الرسومية. وقد يعني هذا تفاصيل أقل على الشاشة في أي وقت، ومسافات رسم أقصر، وهندسة أبسط على النماذج، وتأثيرات أقل تعقيدًا للإضاءة والجسيمات (السحب)، والانعكاسات، والظلال.


قد يكون أداء العرض الأصلي أقل أيضًا، مما يعني أن اللعبة ستعمل بدقة أقل. ومن المرجح استخدام دقة ديناميكية لتقليل أو زيادة الدقة الإجمالية أثناء التشغيل للحفاظ على الأداء. وقد يتم قطع بعض التأثيرات مثل تتبع الأشعة والإضاءة العالمية في الوقت الفعلي تمامًا، مما يؤدي إلى تأثيرات إضاءة أقل واقعية.

استخدام وضع الأداء على PS5 للتحكم

الميزة الإيجابية هي أنك ستحصل على تجربة لعب أكثر سلاسة يمكنها الحفاظ على معدل إطارات أعلى. وهذا يجعل وضع الأداء مناسبًا للألعاب السريعة التي تعتمد على الحركة مثل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب السباق والتجارب التنافسية عبر الإنترنت. وهذا هو نفس السبب الذي يجعل لاعبي الكمبيوتر الذين يهتمون باللعب عبر الإنترنت يشترون شاشات ذات معدل تحديث مرتفع.


قد تستهدف بعض ألعاب Xbox Series وPlayStation 5 حتى 120 إطارًا في الثانية باستخدام أوضاع الأداء الخاصة بها، ولكنك ستحتاج إلى تلفزيون بشاشة 120 هرتز إذا كنت تريد الاستفادة من هذا. تتطلب هذه الأوضاع إعداد وضع 120 هرتز على Xbox أو PlayStation، وقد يتم أيضًا تسميتها بوضع “معدل إطارات مرتفع” (مما يجعل التخفيضات أكثر شدة لتحسين الأداء).

وضع الجودة أو الدقة يعطي الأولوية للدقة

في الطرف الآخر من المقياس يوجد وضع “الجودة”، والذي قد يُطلق عليه أيضًا وضع “الدقة” أو “الدقة” أو “الرسومات” حسب اللعبة. هذا هو الوضع الذي يجب اختياره إذا كنت تفضل مشاهدة اللعبة بأفضل حالاتها، بغض النظر عن التأثير الذي قد يحدثه ذلك على معدل الإطارات. بشكل عام، تستخدم غالبية العناوين وضع الجودة افتراضيًا.


يُعد وضع الجودة عرضًا رسوميًا. ستحصل على دقة عرض أعلى، وربما حتى 4K أصلية، مع حدود أعلى لتوسيع الدقة الديناميكية. سيعمل هذا الوضع على دفع أجهزة وحدة التحكم إلى أقصى حد، مما يؤدي إلى ضغط أكبر قدر ممكن من التفاصيل على الشاشة في وقت واحد مع الاستمرار (على أمل) في تقديم معدل إطارات “قابل للتشغيل”.

توقع المزيد من الظلال والانعكاسات المعقدة، ومستوى أعلى من التفاصيل الإجمالية، والمزيد من “اللمسات الصغيرة” مثل شفرات العشب الأكثر وضوحًا أو كثافة أوراق الشجر المتزايدة. إذا كانت اللعبة تستخدم تتبع الأشعة، فمن المرجح أن تجدها في وضع الجودة (على الرغم من أن بعض الألعاب توفر أوضاعًا مخصصة منفصلة لتتبع الأشعة).

تشغيل Tchia على PS5 في وضع Fidelity
تشيا (PS5)


يأتي هذا على حساب معدل الإطارات وعادةً ما يعني تقييد اللعبة بـ 30 إطارًا في الثانية. بالإضافة إلى ذلك، قد تواجه تباطؤًا غير مرغوب فيه حيث ينخفض ​​معدل الإطارات إلى أقل من هدفه البالغ 30 إطارًا في الثانية. يمكن أن يتسبب هذا في حدوث تناقضات في أوقات الإطارات، حيث قد تشعر أن اللعبة بطيئة في اللعب بسبب عدم تسليم الإطارات الجديدة في الوقت المناسب.

في النهاية، يعتمد الأداء هنا على مستوى التحسين الذي حصلت عليه اللعبة. 30 إطارًا في الثانية هو معدل إطارات مناسب جدًا للعب عندما يتم تحسين اللعبة بشكل جيد. إذا كان هناك عدد قليل نسبيًا من التلعثم ونوبات التباطؤ، فقد تفضل المستوى العام للدقة عند مقارنته بوضع الأداء.

توجد أيضًا أوضاع وسيطة

تتميز بعض الألعاب بأوضاع أكثر للاختيار من بينها، مما يسد الفجوة بين الاثنين أو يذهب خطوة أبعد من أعلى أو أدنى مستويات اللعبة. على سبيل المثال، وضع “Performance RT” الموجود في Spider-Man: Miles Morales على PlayStation 5 يستهدف 60 إطارًا في الثانية مع الاستمرار في دمج عناصر تتبع الأشعة مثل الانعكاسات.


تتميز ألعاب أخرى، مثل Dirt 5 على Xbox Series X، بثلاثة أوضاع: الأداء والجودة ووضع منفصل مخصص بمعدل 120 هرتز. كان الأخير يستهدف بشكل خاص اللاعبين الذين يرغبون في الحصول على أعلى معدل إطارات ممكن، مما أدى إلى انخفاض ملحوظ في الجودة الإجمالية ولكن اللعب سلس للغاية.

تحتوي بعض الألعاب، مثل Deathloop على PlayStation 5، على أوضاع الأداء والجودة (كلاهما يمكن أن يصل إلى 60 إطارًا في الثانية)، مع وضع تتبع الأشعة المقفل المنفصل بسرعة 30 إطارًا في الثانية والذي يشتمل على ظلال تتبع الأشعة والانسداد المحيط.


نظرًا لأن تتبع الأشعة هو تقنية عرض مكلفة، فتوقع معدلات إطارات أقل ولكن إضاءة أكثر واقعية وإثارة للاهتمام. ستحتاج أوضاع معدل الإطارات الأعلى التي تتجاوز حاجز 60 إطارًا في الثانية إلى تقديم بعض التضحيات الجادة لكل من مستويات التفاصيل والدقة.

ومع تزايد قوة الأجهزة المستقبلية، ستبدأ هذه الخطوط في الاختفاء. ورغم أن PlayStation 5 وXbox Series X قادران على تتبع الأشعة، إلا أن الأجهزة لا تزال ضعيفة نسبيًا بالنسبة لهذه الأنواع من تقنيات العرض بأي دقة تقترب من الدقة الأصلية لشاشة 4K.

ماذا يجب عليك أن تختار؟

يعتمد اختيارك للوضع إلى حد كبير على تفضيلاتك الشخصية وما تلعبه حاليًا. ويعتمد أيضًا على مستوى التحسين الذي حصلت عليه اللعبة. غالبًا ما يكون الاتساق أكثر أهمية من الأرقام الخام. إذا كانت اللعبة تقدم 30 إطارًا ثابتًا في الثانية وتبدو رائعة أثناء القيام بذلك، فقد تفضل ترك الأشياء الممتعة للعين.


ولكن إذا كنت من محبي 60 إطارًا في الثانية (ولا نلومك على ذلك)، فإن وضع الأداء هو ما تريده. تتيح لك الأوضاع المتوسطة مثل “Performance RT” استعادة بعض الدقة مع الحفاظ على معدلات إطارات أعلى وأداء أكثر سلاسة.

Forza Horizon 5 يعمل على Xbox Series X
فورزا هورايزون 5 (إكس بوكس ​​سيريس إكس)

إذا كنت تريد الحصول على أفضل جودة رسوميات ممكنة، فاحرص على الجودة. غالبًا ما يكون من المفيد وضع اللعبة في وضع الجودة فقط لمعرفة مدى جودتها، حتى إذا كنت لا تنوي لعبها في أي وضع آخر غير وضع الأداء. تعتبر الألعاب ذات الوتيرة الأبطأ مناسبة تمامًا لأوضاع الرسوميات عالية الدقة.


جرّب الأوضاع المختلفة لمعرفة ما تفضله. قد لا يلاحظ بعض اللاعبين فوائد وضع الأداء، بينما قد لا يقدّر آخرون مستويات التفاصيل الأعلى في وضع الجودة. يمكن لمالكي PlayStation 5 ترشيح وضع الرسومات المفضل لديهم في إعدادات الجهاز، مما يوفر الوقت عند بدء لعبة جديدة.

لا تعد الإعدادات المسبقة للرسومات هي الخيارات الوحيدة المتاحة لك مع وحدة التحكم Sony أو Microsoft. اطلع على ملحقات Xbox Series X المفضلة لدينا والإضافات الأعلى تقييمًا لجهاز PlayStation 5 أيضًا.

أضف تعليق