إنه عام 2024. هل ستتمكن بطاقات الرسوميات من AMD من التعامل مع تتبع الأشعة حتى الآن؟

النقاط الرئيسية

  • يعد أداء تتبع الأشعة الخاص بشركة AMD قريبًا بشكل مدهش من أداء Nvidia في نفس قطاعات الأداء.
  • تتفوق بعض بطاقات AMD على بطاقات Nvidia المماثلة التي تدعم تتبع الأشعة. وهذا هو الحال مع RX 7800 XT وRTX 4070.
  • ومن المتوقع أن تعمل AMD على تحسين أداء تتبع الأشعة في أجيال RDNA القادمة.



بدأت AMD العمل على تقنية تتبع الأشعة باستخدام RDNA 2، وهي التقنية التي تعمل بها بطاقات الرسوميات Xbox Series X/S وPlayStation 5 وRX 6000 Series. ومع ذلك، فإن الشائعات تقول إن Nvidia لا تزال ملكة تتبع الأشعة… أم أنها ليست كذلك؟


كيف تتعامل بطاقات الرسوميات AMD مع Ray Tracing مقارنة بـ Nvidia؟

لقد ركزت شركة Nvidia كثيرًا على تتبع الأشعة على مدار السنوات القليلة الماضية، بدءًا من إطلاق خط RTX من بطاقات الرسومات مع نوى RT (تتبع الأشعة) المخصصة في عام 2018. وصلت إجابة AMD على الطلقات التي تم إطلاقها في حروب تتبع الأشعة في عام 2020 مع إطلاق سلسلة RX 6000. تُسمى تحسينات تتبع الأشعة من AMD مسرعات الأشعة، وهي مخبوزة في الهندسة المعمارية وتعزيز أداء تتبع الأشعة لوحدات الحوسبة القياسية.

تميل نوى Nvidia المخصصة إلى الأداء بشكل أفضل في تتبع الأشعة، ولكنها تؤدي أيضًا إلى زيادة تكلفة بطاقات الرسومات. في حين أنه من الصحيح عمومًا أن Nvidia تتمتع بأداء تتبع أشعة أفضل من AMD، فإن السؤال هنا هو كم يبلغ هذا الأداء وهل يستحق السعر المرتفع؟


نقاط المقارنة الأولى لدينا هي بطاقات الرسوميات AMD RX 7900 XTX المتطورة وبطاقات الرسوميات Nvidia RTX 4080. الأجهزة غير معبأة لقد قمنا بمقارنة كل منهما بالآخر ووجدنا أن بطاقة AMD تحصل على معدل إطارات أقل بنحو 7-11%، اعتمادًا على الدقة واللعبة وما إذا كان الترقية قيد التشغيل أم لا. كملاحظة جانبية، كانت RX 7900 XTX أرخص بنحو 200 دولار بسعر التجزئة المقترح من الشركة المصنعة وتتفوق قليلاً على RTX 4080 عند إيقاف تشغيل تتبع الأشعة، لذلك تظل تتبع الأشعة نقطة البيع الرئيسية لشركة Nvidia وأحد مبررات ارتفاع تكلفة البطاقة.

في الطرف الأعلى من سوق وحدات معالجة الرسوميات الحالية، هناك ميزة واضحة لتتبع الأشعة لصالح Nvidia. هل تصمد مقارنة الأداء مع بطاقات الجيل الحالي الأكثر ملاءمة للميزانية؟ دانييل أوين أجرى اختبارات إجهاد على AMD RX 7600 مقابل Nvidia RTX 4060. وجد أن RTX 4060 يتفوق على RX 7600 بحوالي 10٪ مع إيقاف تشغيل تتبع الأشعة وحوالي 20٪ مع تمكين تتبع الأشعة. ومن المثير للاهتمام أن البطاقة أغلى بنحو 20٪ عند MSRP، لذا فإن اختيار RTX 4060 أمر منطقي من حيث القيمة إذا كنت تريد تتبع الأشعة. إذا كنت لا تهتم بتتبع الأشعة، فقد توفر RX 7600 XT الأفضل قليلاً قيمة أكبر لاحتياجاتك.


ربما تكون نتائج الأداء الأكثر إثارة للاهتمام بين AMD RX 7800 XT وNvidia RTX 4070. في حالة أخرى اختبار وحدة معالجة الرسوميات بدون علبةوجدوا أن أداء RX 7800 XT مماثل تقريبًا لأداء RTX 4070 مع تشغيل تتبع الأشعة ويتفوق عليها أيضًا عند إيقاف تشغيله. ضع في اعتبارك أن RTX 4070 أغلى ثمناً، سواء بسعر التجزئة المقترح من الشركة المصنعة أو بالسعر الحالي. لذا، تتفوق AMD على Nvidia في لعبتها الخاصة في قطاع الفئة المتوسطة.

أحد أهم النتائج التي توصلنا إليها هو أن رفع مستوى الأداء – أي DLSS وFSR – يحدث فرقًا كبيرًا عند تشغيل تتبع الأشعة. يمكن لرفع مستوى الأداء أن يلغي التأثير السلبي الذي يسببه تتبع الأشعة على الأداء. هل تريد أن تراه في العمل؟ تحقق من الفيديو التالي بواسطة RandomGaminginHD، الذي لعب بعض الألعاب باستخدام تتبع الأشعة بفضل رفع مستوى الأداء على وحدة المعالجة المسرعة Ryzen 7 8700G بدون رسومات مخصصة:


هل تخطط AMD لتحسين أداء تتبع الأشعة؟

لقد عملت AMD بجد لتحسين أداء تتبع الأشعة على مدار السنوات القليلة الماضية. وكما رأينا أعلاه، فإن بعض بطاقات AMD تتفوق بالفعل على بطاقات Nvidia في تتبع الأشعة في قطاعات الأداء الخاصة بها على الرغم من عدم وجود نوى RT مخصصة.

ومع ذلك، فإن أداء تتبع الأشعة سوف يتحسن فقط. تيك رادار تشير التوقعات إلى أن RDNA 4 – الجيل القادم من وحدات معالجة الرسومات من AMD – سيحقق التحسينات المتوقعة في أداء تتبع الأشعة، ولكن سيتعين علينا الانتظار حتى RDNA 5 لتحقيق مكاسب ثورية في أداء تتبع الأشعة.


أ تقرير عن لعبة PC Gamer تشير التوقعات إلى أن RDNA 4 قد يتساوى في الأداء من خلال رفع أداء تتبع الأشعة من AMD إلى مستوى Nvidia. في النهاية، يبقى أن نرى، ولكن إذا كانت الأرقام المذكورة أعلاه صحيحة، فقد تكون الشائعات صحيحة تمامًا. لقد بدأت AMD متأخرة في لعبة تتبع الأشعة، لكنها تحقق خطوات كبيرة في محاولة لمواكبة ذلك.

هل يجب عليك الاهتمام بتتبع الأشعة؟

إذا سألتني عن تتبع الأشعة قبل ثلاث سنوات، كنت لأضحك وأقول إنه حلم خيالي من Nvidia. ومع ذلك، تغيرت الأمور كثيرًا مع إضافة FSR 3 وDLSS 3 لتوليد الإطارات إلى المعادلة. يمكنك الآن الحصول على معدل إطارات قابل للتشغيل بإعدادات رسومية عالية وتتبع الأشعة ممكّن في العديد من الألعاب، حتى على البطاقات ذات الميزانية المحدودة.

يوفر تتبع الأشعة انعكاسات وإضاءة وظلال واقعية للغاية لا يمكنك الحصول عليها بطريقة أخرى. فهو يجعل الألعاب تنبض بالحياة، وخاصةً عند إقرانه بشاشة HDR عالية الجودة. ألعاب مثل ماين كرافت و سايبربانك 2077 يُظهر حقًا الفرق الذي يمكن أن يحدثه تتبع الأشعة. خاصة في لعبة مثل ماين كرافت حيث تكون الأشياء “مسطحة” نسبيًا، من حيث تأثيرات الإضاءة والعمق، فإن تشغيل تتبع الأشعة يشبه الترقية إلى إصدار جديد تمامًا من اللعبة.



في النهاية، الأمر متروك لك فيما إذا كنت تريد تمكين تتبع الأشعة. اقتراحي هو تجربة ألعابك المفضلة مع تشغيل تتبع الأشعة وإيقافه؛ فقط تأكد من تمكين DLSS/FSR أيضًا لتقليل تأثير الأداء. وإذا كانت بطاقتك الحالية لا تدعم تتبع الأشعة؟ حسنًا، ليس هناك وقت أفضل من الوقت الحالي لتحديث وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.

أضف تعليق