كانت شركة Sony تقدم لنا معلومات بطيئة عن PlayStation VR2، ولكن قررت الشركة أخيرًا إظهار تصميم سماعة الرأس، ويبدو أنها مختلفة تمامًا عن تصميم سماعات الواقع الافتراضي الأخرى مثل Quest 2.
نشر هيدياكي نيشينو، نائب الرئيس الأول لتجربة المنصة، على مدونة بلاي ستيشن وقد استعرض رونالد ريكارد سماعة الرأس الجديدة ووحدات التحكم الخاصة بها، وقال: “ستلاحظ أن سماعة الرأس PS VR2 لها شكل مشابه لوحدة التحكم PS VR2 Sense، حيث تتخذ شكلًا كرويًا مطابقًا. ويمثل الشكل الدائري الكروي الرؤية بزاوية 360 درجة التي يشعر بها اللاعبون عندما يدخلون عالم الواقع الافتراضي، لذا فإن هذا الشكل يجسده بشكل رائع”.
كما أن التصميم مستوحى من شكل وملمس وحدة تحكم PS5، وهو أمر منطقي، حيث تريد أن تدعم الملحقات التصميم العام للمنتج الرائد. قال نيشينو: “عندما أنشأ فريق التصميم لدينا وحدة تحكم PS5، كان لديهم أيضًا سماعة الواقع الافتراضي من الجيل التالي في الاعتبار، لذا ستلاحظ بعض أوجه التشابه في الشكل والملمس”.
عندما يتعلق الأمر بسماعات الواقع الافتراضي، فإن الراحة أمر أساسي. قالت شركة سوني إنها “اهتممت بشكل وثيق ببيئة العمل الخاصة بسماعات الرأس وأجرت اختبارات مكثفة لضمان الشعور بالراحة لمجموعة متنوعة من أحجام الرأس”.
وتشمل الجوانب الأخرى الجديرة بالملاحظة في التصميم خيار مطابقة مسافة العدسات بين العينين، وتصميم أنحف مع انخفاض طفيف في الوزن، وتصميم فتحة تهوية جديد لتحسين تدفق الهواء.
وفقًا لنيشينو، “عندما يتم إطلاق PS VR2، فسوف يمثل ذلك قفزة عملاقة للأمام في الطريقة التي نلعب بها الألعاب في الواقع الافتراضي”. هذا ادعاء جريء، حيث تتربع Meta Quest 2 على العرش الآن، ولكن بناءً على تصميم سماعة الرأس، تبدو PlayStation VR2 واعدة.