إليك ما يفصل إعادة تشكيل لعبة فيديو جيدة عن إعادة صياغة لا معنى لها

على مدار السنوات القليلة الماضية ، تتلقى بعض أعظم الكلاسيكيات الكلاسيكية في الألعاب إعادة تشكيلات جديدة تمامًا ، لكن العديد من اللاعبين يتوسلون إلى التوقف. في حين أن بعض عمليات إعادة التهيئة بمثابة إعادة تصور إبداعية للإصدارات التي تتم عمر عقود ، إلا أن العديد من عمليات إعادة المبالغة الحديثة تبدو بلا جدوى تقريبًا.

مع أن تصبح عمليات إعادة التقييم شعبية متزايدة ، بدأ المطورون في تحويل تركيزهم من تحديث الكلاسيكيات العاشقة إلى إعادة بيع الألعاب الحديثة نسبيًا والتي لا تزال تتوافق مع المعايير الحديثة. ومع ذلك ، حتى عمليات إعادة التشكيل هذه يمكن أن تقدم تحسينات كبيرة والإضافات التي تمس الحاجة إليها للعناوين المحبوبة بالفعل.

أفضل إعادة تنشيط الألعاب القديمة

السحابة في Final Fantasy VII Remake Intergrade.

مربع enix

الكثير من الألعاب الرجعية التي كانت تعتبر “رائدة” في وقتهم لم تتقدم بأمان. كانت معايير رسومات ألعاب الفيديو واللعب في ارتفاع باستمرار منذ الثمانينيات والتسعينيات ، ومنذ ذلك الحين تم تفكيك العديد من الألعاب من تلك العصور بسبب الإصدارات الأكثر حداثة. من الواضح أن هذا ليس خطأ المطورين الأصليين ، ومعظم الألعاب من تلك العصور قد صمدت اختبار الزمن – على الرغم من بعض الجوانب المؤرخة. ومع ذلك ، فهذا يعني أن اللاعبين الذين اعتادوا على وسائل الراحة في ألعاب الفيديو الحديثة غالباً ما يكافحون للاستمتاع بالكلاسيكيات.

لا تطبق أفضل إعادة تشكيل طبقة من الطلاء الجديد على الألقاب القديمة. إما يقومون بإصلاح التجربة الأصلية مع تحسينات واسعة والميكانيكا الحديثة ، أو يقدمون إعادة تخيل كاملة للعناوين الأكثر شهرة في الألعاب. في بعض الحالات ، قد تشمل النسخة الجديدة قليلاً من الاثنين.

متعلق ب

يثبت Remaster Oblivion أن عالم الألعاب يحتاج إلى مزيد من قطرات الظل

هناك نوعان من إصدارات اللعبة ، وأنا أفضل هذا.

في حالة Final Fantasy VII، قد يواجه عشاق الحركة السينمائية السريعة الموجودة في المداخلات الأحدث في السلسلة صعوبة في الاستمتاع السابعنماذج الأحرف المثيرة والقتال المنهجي القائم على الدوران. Final Fantasy VII: طبعة جديدة– وكذلك تتمة مباشرة ، Final Fantasy VII: Rebirth يحل هذه المشكلة عن طريق تقديم تطور في الوقت الفعلي على اللعبة الأصلية ، حيث يتداول القوائم القائمة على الدور لنظام معركة الاختراق والانحناء.

طبعة جديدة كما يصور العالم وشخصيات السابع مع الصور المذهلة التي توقعها المشجعون من الحديث Final Fantasy الألعاب ، وحتى تتوسع في اللعبة الأصلية مع إضافة عناصر القصة الجديدة والمحتوى الجانبي.

Aerith و Tifa و Yuffie و Cloud من Final Fantasy VII Rebirth يقترب من صحن الذهب.

مربع enix

حتى إذا نشأت في لعب الألعاب الرجعية ، فقد تجد أن بعضًا من المفضلات لم تتذكر كما تتذكر. الأصل مصاص الدماء ربما بدت مرعبة عندما ضربت أرفف المتاجر في عام 1996 ، لكنها تتضاءل مقارنة بالعديد من ألعاب الرعب التي جاءت بعدها. هذا لا يعني أنه قديم تمامًا ، لكن اللاعبين لأول مرة سيجدون أن نماذج اللعبة المنخفضة والضوابط المحبطة غالباً ما تعرقل محاولاتها لإثارة الإرهاب.

من ناحية أخرى ، مصاص الدماء و الشر المقيم 2 قم بتحويل كلاسيكيات PS1 Horror مع صور مرئية مفصلة بشكل رائع ، والإصلاحات التي تمس الحاجة إليها ، والعديد من التغييرات الجذرية التي تجعل عمليات إعادة التشكيل أكثر رعبا من النسخ الأصلية.

جيل فالنتين في Resident Evil (2002).

كابكوم

إلى جانب إحياء الألعاب القديمة للجماهير الحديثة ، تم استخدام عمليات إعادة التدوير لاستعادة الامتيازات الطويلة. نجاحات إعادة تشكيل مثل Crash Bandicoot N. Sane Trilogy و محاكمات مانا ألهمت تطوير إدخالات جديدة تمامًا في سلسلة كل منها. على الرغم من أن هذه السلسلة كان يمكن أن تعود مع تتابع جديد تمامًا ، إلا أن عمليات إعادة التقييم بمثابة أفضل طريقة لإعادة تقديم امتيازاتها إلى جيل جديد من اللاعبين.

هناك أيضًا بعض الأسباب العملية التي تجعل بعض المسلسلات تتلقى عمليات إعادة تشكيل قبل إصدار إدخال جديد مناسب. في كثير من الحالات ، تعمل عمليات إعادة البيع كوسيلة لقياس الاهتمام بسلسلة أقدم. إذا كانت النسخة الجديدة تعمل بشكل جيد ، فقد يرى المطورون أن هناك طلبًا كافيًا لتبرير تكملة. تعد عمليات إعادة التشكيل أيضًا مشاريع منخفضة الخطورة-التي تتطلب وقتًا وموارد أقل من تطوير تكملة كاملة-لم تكن نسخة جديدة غير ناجحة بمثابة خسارة مثل فشل لعبة جديدة تمامًا.

جيمس سندرلاند يحدق في المرآة في سايلنت هيل 2 (2024).

كونامي

بصرف النظر عن تحديث الكلاسيكيات ، توجد عمليات إعادة تشكيلها أيضًا لضمان بقاء الألعاب القديمة قابلة للعب بأي شكل من الأشكال – حتى لو لم تكن الإصدارات الأصلية. في حين أن Remasters والموانئ تملأ هذا الدور عادة ، ليس كل لعبة لديها هذه الخيارات. لأسباب مختلفة ، لا يمكن إعادة إصدار بعض الألعاب ببساطة على لوحات المفاتيح الحديثة ، مما يجعل عمليات إعادة التقييم أكثر أهمية للحفاظ على هذه العناوين متاحة.

لسوء الحظ ، لم يتم الحفاظ على كل لعبة في التاريخ بشكل مثالي ، وفقدت رمز المصدر للعديد من الألعاب الرجعية على مر السنين. ليس فقط الكلاسيكيات المتخصصة المفقودة ، لأن بعض الألعاب الأكثر شهرة في كل العصور أصبحت وسائط ضائعة.

على سبيل المثال ، فقدان الكود المصدري في وقت مبكر التل الصامت و سبايرو منعتهم الألعاب من نقلهم إلى لوحات مفاتيح أخرى – على الأقل ليس في أي حالة كاملة. ال مجموعة Silent Hill HD حاولت إعادة صياغة الثانية والثالثة التل الصامت تبني الألعاب التي تستخدم التطوير غير المكتملة ، ولكن هذا أدى إلى أن يعاني فريق Remaster من العديد من الأخطاء والمشكلات الرسومية التي لم تكن موجودة في الإصدارات الأصلية. لذلك ، مع عدم وصول المكافآت والموانئ عن السؤال عن هذه الألعاب ، فإن الوسيلة الوحيدة لجلبها إلى المنصات الحالية هي مع عمليات إعادة.

إن عمليات إعادة التشكيل ليست أبدًا استجمامًا دقيقًا تمامًا للتجربة الأصلية للعبة ، على الرغم من أن تغييراتها يمكن أن تختلف بين التحسينات الطفيفة وإعادة صياغة الجذور من الميزات الأساسية. تندرج معظم عمليات إعادة التشكيل في الفئة السابقة ، مثل سبايرو Reigted ثلاثية الذي يحافظ على كل جانب من جوانب عصر PS1 تقريبًا سبايرو الألعاب أثناء عرضها أيضًا مخطط تحكم محسّن والموسيقى التصويرية الديناميكية المضافة حديثًا.

Spyro يطير بعيدًا عن عدو في ثلاثية Spyro.

Activision

في المقابل ، تقوم بعض عمليات إعادة التشكيل بتغييرات كبيرة على مواد المصدر. تقوم هذه بإعادة تشكيل Stray بعيدًا عن تصميم الأصلي ، بحيث يمكن اعتبارها ألعابًا مختلفة بشكل أساسي. على سبيل المثال ، و سايلنت هيل 2 تتميز Remake بالعديد من الاختلافات الشديدة من إصدار PS2 ، حيث تبادل قتالها المتعمد من أجل إطلاق النار على شخص ثالث أكثر سلاسة-على الرغم من أن اللقاءات العدو في النسخة الجديدة مرعب كما هو الحال في الأصل. كما تم توسيع مدينة سايلنت هيل بشكل كبير في طبعة جديدة مع إضافة مناطق جديدة وتخطيطات أعيد إعادة تشكيلها للمواقع المألوفة.

على الرغم من تغييراتها العديدة ، سايلنت هيل 2 لا تزال Remake تحتفظ بالهوية الأساسية للأصل من خلال ترك قصتها واتجاهها الفني لم تمسها في الغالب. لا يزال تصويرها لـ Silent Hill يشبه بلدة أمريكية نائمة مغطاة في ضباب ضبابي ، ولا تزال وحوشها مزيجًا من رعب الجسم والرمزية النفسية ، وتستكشف قصتها نفس موضوعات الحزن والشعور بالذنب التي حددت الأصل.

لقطة شاشة من Silent Hill 2 طبعة جديدة

كونامي

قد لا تكون النسخة الجديدة استجمامًا من 1 إلى 1 من سلف PS2 ، ولكن هذا هو السبب في أنه ينجح في الحفاظ على سايلنت هيل 2إرث النوع المحدد. من خلال ترك طريقة اللعب المؤرخة في الماضي ، تتيح النسخة الجديدة للاعبين الجدد تجربة القصة الخالدة أخيرًا سايلنت هيل 2 دون أن يصرف انتباهه عن عصره.


MIXCollage-25-DEC-2014-11-52-PM-2729.JPG

سايلنت هيل 2

الأنظمة


مطلق سراحه

8 أكتوبر 2024

ESRB

م لـ 17+ // الدم والغور ، اللغة ، الموضوعات الجنسية ، العنف

المطور (ق)

فريق بلوبر

الناشر (ق)

كونامي



معظم عمليات إعادة التدوين غير ضرورية

إيلي ينظر إلى قطيع من الزرافات في آخر منا: الجزء 1.

كلب مشاغب

لسوء الحظ ، يبدو أن معظم عمليات إعادة التشكيل الحديثة موجودة فقط كبدائل أفضل للمظهر. عمليات إعادة تشكيل حديثة مثل آخرنا: الجزء 1 و حتى الفجر تشكل ما يقرب من إصداراتها الأصلية ، مع تغييراتها الوحيدة هي تحسينات طفيفة يمكن أن تتناسب بنفس السهولة مع Remaster.

لا يساعد ذلك على أن بعض عمليات إعادة التشكيل المتوقعة للغاية قد تحولت إلى أسوأ من إصداراتها الأصلية. ال Resident Evil 3 طبعة جديدة يقطع العديد من المناطق الأيقونية والقطاعات التي ظهرت في حملة إصدار PS1. علاوة على ذلك ، قام أيضًا بإزالة ميكانيكا اللعب بأكملها مثل نظام الاختيار الذي سمح للاعبين اتخاذ قرارات تؤثر على أحداث القصة الرئيسية وتغير صعوبة اللقاءات اللاحقة.

Pokémon Brilliant Diamond و لؤلؤة ساطعة إذا كانت إعادة تشكيلات باهتة مماثلة لم تقم فقط بتقديم مجموعة واسعة من المشكلات التقنية والمآثر غير المقصودة ، ولكن أيضًا تم حذف الميزات التي تم إضافتها مسبقًا في بوكيمون بلاتينيوم. كان من المفترض أن يكون Remaster أو منفذًا أفضل من هذه المشاهدات نصف المخبوزة.

لقطة شاشة من بوكيمون الماس ولؤلؤة ساطع.

نينتندو

لا توجد العديد من الألعاب الصريحة يحتاج طبعة جديدة. يمكن بسهولة إحضار معظم عناوين الرجعية إلى لوحات المفاتيح الحديثة مع Remaster بسيط. ما لم تكن اللعبة قد بلغت سنًا أو لا يمكن نقلها إلى المنصات الحديثة ، فليست هناك حاجة لإعادة طبعة جديدة.

ومع ذلك ، فإن عمليات إعادة الطالبة ليست سيئة بطبيعتها. الإصدارات الأصلية من Resident Evil 4 و مساحة ميتة صمد بشكل مثير للدهشة للتوقعات الحديثة وبالتأكيد لا يحتاج إلى إعادة تشكيل. على الرغم من ذلك ، فإن إعادة تشكيلها الأخيرة هي من بين أفضل ألعاب الرعب التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة. ما الذي يحدد الإصدارات الجديدة من Resident Evil 4 و مساحة ميتة بصرف النظر عن عمليات إعادة التهيئة الأخرى ، فإن قدرتهم على التمييز بين الألعاب الأصلية. بدلاً من محاولة إعادة إنشاء النسخ الأصلية بشكل مثالي ، يعيد كلاهما إعادة البناء على مواد المصدر بأفكار جديدة وتغييرات مثيرة.

Issac Clarke يقاتل مستحضر الأرواح في الفضاء الميت (2023).

الفنون الإلكترونية

ال Resident Evil 4 طبعة جديدة يأخذ طريقة التوقف والرصاصة لمواد المصدر وتحولها إلى مشهد بافلاس من السلاح والمنشار. تساعد الميزات المضافة حديثًا وسرعة أسرع بشكل عام على إعادة النسخة الجديدة وكأنها إعادة تخيل جديدة Resident Evil 4 بدلا من إعادة صياغة لا معنى لها. حتى مساحة ميتة طبعة جديدة، مع مشاركة المزيد من القواسم المشتركة مع الأصل ، تحسن إلى حد كبير على تصميم قصتها ومستوى مع الاستفادة من الأجهزة الحالية لتقديم وحوشها الكوابيس بتفاصيل واضحة.

متعلق ب

Resident Evil 4 Vremake سجل فقط رقما قياسيا للامتياز

لقد بلغت طبعة جديدة من لعبة الرعب المحببة هذا المعلم بشكل أسرع من ألعاب Resident Evil الأخرى.

لا تحتاج دائمًا إلى أن تكون مبررة

إنه لأمر محبط أن نرى كلاسيكيات الرجعية يتم تجاهلها لصالح إعادة صياغة الألعاب التي تم إصدارها منذ أكثر من عقد من الزمان. ومع ذلك ، حتى إعادة الطين يمكن أن تجلب شيء جديد على الطاولة. سواء كان ذلك بمثابة إعادة اختراع تام لميكانيكا اللعبة القديمة أو تحديثًا حديثًا يجلب تحسينات تمس الحاجة إليها على التجارب المألوفة ، فحتاج إلى مجرد شيء لتمييز أنفسهم عن الأصل لتكون جديرة بالاهتمام.

مع ذلك ، ليست كل عمليات إعادة التشكيل غير الضرورية هي نفسها. في حين أن البعض يبتكرون على موادهم المصدر بأفكار خيالية وميكانيكا جديدة مثيرة ، فإن معظم عمليات إعادة التجديد هي إعادة صياغة بسيطة للعبة الأصلية. إلا إذا كنت حقًا تريد إعادة تشغيل الألعاب القديمة مع الرسومات الحديثة ، لا يوجد سبب للعب معظم هذه عمليات إعادة التشكيل إذا كنت قد واجهت بالفعل النسخ الأصلية.

من أجل إعادة التزجيج حقًا ، فإنها تحتاج إلى وجود سبب للوجود. بدون أفكار مبتكرة أو أغراض واضحة للحفظ ، تنتهي معظم عمليات إعادة التشكيل بأنها مضيعة للجهد كان يمكن أن تبذل لإنشاء لعبة جديدة تمامًا. على الرغم من أنني أحب أن أرى الألعاب القديمة تتلقى مباهجًا جديدة ، فقد حان الوقت لاستوديوهات التوقف عن إعادة تجديد الأرض القديمة والبدء في إعادة اختراع الكلاسيكيات.

(tagstotranslate) ألعاب الفيديو

أضف تعليق