في مثل هذا الشهر منذ ثلاثين عامًا، أصدرت شركة Microsoft نظام التشغيل Windows 3.0، وهو بيئة رسومية تمثل قفزة هائلة عن الإصدارات السابقة من حيث الإمكانيات والشعبية. وإليك ما جعل نظام التشغيل Windows 3.0 مميزًا.
أول نسخة ناجحة من ويندوز
في الأيام الأولى لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM، كانت أغلب أجهزة الكمبيوتر الشخصية تعمل بنظام التشغيل Microsoft MS-DOS، وهو نظام تشغيل قائم على سطر الأوامر ولا يمكنه عادةً تشغيل سوى برنامج واحد في كل مرة. ومع تزايد قوة أجهزة الكمبيوتر في أوائل الثمانينيات، أصبحت “القيام بمهام متعددة” كلمة طنانة في الصناعة. وتحدثت افتتاحيات المجلات عن زيادة الإنتاجية التي قد تأتي من القدرة على تشغيل تطبيقين في نفس الوقت.
في ذلك الوقت تقريبًا، ظهرت أفكار حول واجهات الكمبيوتر الرسومية والقائمة على الماوس والتي كانت رائدة في زيروكس التو بدأت شركة مايكروسوفت في التسلل إلى صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية. وبعد أن شهدت العديد من الأساليب المبكرة لأنظمة التشغيل القائمة على واجهة المستخدم الرسومية، أصدرت مايكروسوفت واجهتها الرسومية القائمة على الماوس، Windows 1.0، في عام 1985. وقد تم تشغيلها فوق MS-DOS ووفرت شاشة نقطية مع نوافذ تطبيق غير متداخلة.
لم يحقق Windows 1.0 ولا Windows 2.0 نجاحًا في السوق. ثم ظهر Windows 3.0 في عام 1990، وهو غلاف واجهة مستخدم رسومية آخر يعمل فوق MS-DOS. سمح بتعدد المهام لكل من برامج MS-DOS وتطبيقات Windows المكتوبة خصيصًا. على عكس الإصدارات السابقة من Windows، أثبت نجاحه، حيث بيع منه أكثر من 10 ملايين نسخة. تبع ذلك دعم تطبيقات الجهات الخارجية، وعززت Microsoft هيمنتها على سوق أنظمة تشغيل الكمبيوتر الشخصي.
فيما يلي بعض العناصر التي اجتمعت لتجعل Windows 3.0 فريدًا وناجحًا.
مدير البرنامج الجديد
في نظام التشغيل Windows الحالي، توفر قائمة “ابدأ” طريقة سريعة وسهلة لتنظيم وتشغيل التطبيقات المثبتة. في Windows 3.0، كانت هذه المهمة من نصيب Program Manager، الذي كان أيضًا الواجهة الرئيسية (الغلاف) لنظام Windows.
كان نظام التشغيل Windows 2.0 يستخدم MS-DOS Executive، والذي كان عبارة عن قائمة من الملفات دون دعم لأيقونات التطبيقات. وبالمقارنة بهذا، كانت الأيقونات “الكبيرة” المكونة من 16 لونًا في نظام التشغيل Windows 3.0 تبدو وكأنها اكتشاف مذهل، حيث جلبت تفاصيل الأيقونات التي تتوافق مع ألوان أجهزة كمبيوتر Macintosh باهظة الثمن إلى أجهزة كمبيوتر شخصية غير مكلفة نسبيًا.
كما كان برنامج Program Manager سهل الاستخدام. فمقارنةً بنظام MS-DOS بمفرده، أو واجهة MS-DOS Executive في نظام Windows 2.0، كان برنامج Program Manager يوفر واجهة غير مخيفة على الإطلاق. وكان بإمكان المستخدمين العثور على التطبيقات وتشغيلها بسهولة مع حمايتهم في الغالب من إفساد أسس الملفات الأساسية عن طريق الخطأ.
إذا كنت تريد إدارة الملفات في Windows 3.0، فستحتاج إلى تشغيل تطبيق منفصل يسمى File Manager. اليوم، يعمل File Explorer كواجهة رئيسية ومدير ملفات لنظام Windows 10.
ظهور Microsoft Solitaire لأول مرة
في الوقت الحالي، أصبحت لعبة Solitaire مرتبطة بشكل وثيق بنظام Windows لدرجة أنه من الصعب التمييز بين الاثنين. نشأت الشراكة الشهيرة لأول مرة في عام 1990 عندما قامت شركة Microsoft بطرح أول إصدار لها من لعبة Solitaire مع Windows 3.0. وبفضل بطاقاتها التفصيلية (وظهرها الممتع)، أثبتت لعبة Solitaire أنها مثال جيد على القدرات الرسومية لنظام Windows. وبالطبع، كانت أيضًا وسيلة رائعة لتمضية الوقت بين المهام في المكتب.
وجوه بطاقات سوليتير المميزة التي صممها سوزان كاري، التي صممت سابقًا العديد من العناصر الرسومية والخطوط لنظام Macintosh. كما صممت العديد من الأيقونات لنظام Windows 3.0. استخدمت Microsoft رسومات البطاقات الخاصة بـ Kare حتى نظام Windows XP، ثم استبدلتها أخيرًا في نظام Vista.
كما تضمن نظام التشغيل Windows 3.0 لعبة Reversi مع كل نسخة. وفي حين تخلت شركة Microsoft عن لعبة Reversi في نظام التشغيل Windows 3.1 (لصالح لعبة Minesweeper)، فقد تم إطلاق لعبة Solitaire مع نظام التشغيل Windows حتى نظام التشغيل Windows 7. (الآن أصبحت اللعبة محاكاة ساخرة غريبة للعبة، ولكن هذا موضوع آخر تمامًا).
إدارة أفضل للذاكرة وتعدد المهام الحقيقي
يتضمن Windows 3.0 إدارة متقدمة للذاكرة تسمح له باستخدام كميات كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، مما يسمح لكل من البرامج الأكبر حجمًا والأداء الحقيقي تعدد المهام التعاوني لأول مرة. عندما يتعلق الأمر بتعدد مهام برامج MS-DOS (التي لا يزال العديد من الأشخاص يستخدمونها بشكل متكرر)، فإن Windows 1.0 و2.0 كانا بمثابة مشغلات تطبيقات رسومية في الأساس. في Windows 3.0، كان بإمكان المستخدمين تشغيل تطبيقات MS-DOS متعددة في وقت واحد، وهو ما بدا وكأنه سحر في ذلك الوقت.
ما نوع تطبيقات MS-DOS التي كان الناس يستخدمونها في عام 1990؟ بفضل التوافق مع الإصدارات السابقة، أصبح كل شيء، من لوتس 1-2-3 ل كابتن كوميكلقد أثبت نظام التشغيل Windows أنه نعمة أنظمة لوحة الإعلانات متعددة العقد في ذلك الوقت أيضًا، كان من الممكن تشغيل نسخ متعددة من برامج BBS المستندة إلى نظام التشغيل DOS بسهولة على جهاز واحد.
مظهر جديد ثلاثي الأبعاد
يبدو الأمر مدهشًا اليوم، لكن أزرار Windows 3.0 كانت تمثل متعة بصرية حقيقية لواجهة رسومية لجهاز كمبيوتر في ذلك الوقت. كانت تتضمن إضاءة وظلالًا محاكاة أعطت وهمًا بالعمق، ونتيجة لذلك، أشار معظم الناس إلى الأزرار باعتبارها “ثلاثية الأبعاد”.
بشكل عام، كانت واجهة Windows 3.0 المصممة بشكل أنيق واحترافية، مع أيقونات مفصلة وترتيبات مدروسة جيدًا للنوافذ وخطوط جميلة. وللمرة الأولى، يضاهي Windows (ويمكن القول إنه تفوق) على الدقة المرئية لنظام التشغيل Mac OS، والذي كان يعتبره معظم الناس واجهة المستخدم الرسومية المرجعية في ذلك الوقت. وقد ساعد هذا الأسلوب المرئي في جعل Windows 3.0 يحظى بشعبية هائلة.
نقطة تحول لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في المعركة ضد أجهزة Mac
كان نظام التشغيل Windows 3.0 بمثابة نقطة تحول في تطور أجهزة الكمبيوتر المتوافقة عندما أصبحت الأجهزة القادرة على واجهة رسومية جيدة (وكل الأجهزة الطرفية المعنية) منخفضة التكلفة بما يكفي للمستخدمين العاديين. في عام 1990، كان بإمكانك شراء جهاز كمبيوتر منخفض التكلفة قادر على تشغيل Windows 3.0 بأقل من 1000 دولار، بينما كان سعره في عام 1991 أقل من 1000 دولار. أرخص لون ماكنتوش كان سعر الكمبيوتر الشخصي في ذلك الوقت حوالي 2400 دولار. باستخدام جهاز كمبيوتر شخصي وفأرة ونسخة من نظام التشغيل Windows بسعر 149 دولارًا، يمكنك إنشاء جهاز يشبه جهاز Mac تقريبًا بتكلفة زهيدة.
عندما يشتري المزيد من الأشخاص منصة ما، فإن المزيد من الشركات ترغب في تطويرها، وهذا ما حدث بالضبط مع Windows 3.0. وفي حين كان الدعم من قِبَل جهات خارجية قليلًا ومتباعدًا في عصر Windows 1.0 و2.0، فقد قفز العديد من بائعي البرامج على متن الطائرة لدعم Windows 3.0، بما في ذلك Aldus ببرنامج النشر المكتبي الشهير الخاص بها ألدوس بيج ميكرمن أجل زيادة إنتاجية العمل المكتبي، أصدرت شركة Microsoft نفسها إصدارات ممتازة من PowerPoint وWord وExcel لنظام التشغيل Windows 3.0، من بين إصدارات أخرى. يمكنك إنجاز العمل الحقيقي في نظام التشغيل Windows 3.0.
وأخيرًا، CHESS.BMP
مع اقترابنا من نهاية نظرتنا إلى Windows 3.0، من يستطيع أن ينسى خلفية الشاشة الرائعة عالية الدقة (640×480!) المكونة من 16 لونًا والتي أدرجتها Microsoft في كل نسخة؟
في عصر أصبحت فيه بطاقات VGA في النهاية شائعة الاستخدام، بدأ العديد من المستخدمين في تشغيل البيئة بدقة أعلى مثل 640×480. وعلى نحو مناسب، أدرجت شركة Microsoft برنامج CHESS.BMP، وهو عرض رسومي يصور حفنة من قطع الشطرنج تطير في الهواء فوق مستوى رقعة شطرنج لا نهاية له على ما يبدو. لم يختبر معظم مستخدمي Windows دعم شاشة التوقف المدمجة حتى Windows 3.1 في عام 1992 (على الرغم من أنهم لم يتمكنوا من استخدام هذا البرنامج). ظهرت لأول مرة في عام 1991), لذا فقد أخذنا ما أمكننا من الملذات الصغيرة. وكان برنامج CHESS.BMP مناسبًا تمامًا لهذا الغرض.
عيد ميلاد سعيد لنظام التشغيل Windows 3.0!
للحصول على لمحة من الماضي، سنعرض لك كيفية تثبيت Windows 3.1 في DOSBox وتشغيله على جهاز كمبيوتر حديث. تم إصدار Windows 3.1 بعد بضع سنوات من Windows 3.0 وتميز بواجهة مشابهة.