النقاط الرئيسية
- لا تعكس المعايير الاصطناعية دائمًا الأداء الحقيقي في العالم الحقيقي بدقة.
- قم دائمًا بإعطاء الأولوية لأداء وحدة المعالجة المركزية الذي يتناسب مع حالة الاستخدام الخاصة بك.
- أثناء التركيز على متوسط FPS وانخفاضات 1%، لا تنس وقت الإطار والاستخدام ودرجة الحرارة واستهلاك الطاقة.
إن الترقية إلى وحدة معالجة مركزية جديدة أمر مثير ومحبط بنفس القدر. عليك التحقق من مواصفات ومعايير وحدات المعالجة المركزية التي تهتم بها لمعرفة أدائها. أنا هنا لمساعدتك في هذا الأمر الأخير من خلال تعليمك كيفية قراءة معايير وحدة المعالجة المركزية مثل المحترفين.
المقاييس الاصطناعية مقابل المقاييس الواقعية
تعتبر معايير الأداء الاصطناعية أدوات اختبار أداء موحدة تعمل على دفع وحدة المعالجة المركزية إلى أقصى حد في بيئة خاضعة للرقابة. وأكثرها شيوعًا هي سينبينش و بي سي ماركويمكنك استخدامها على جهازك لاختبار أداء وحدة المعالجة المركزية، على الرغم من أنه قد يكون من الأسهل مجرد التحقق من النتائج التي يحصل عليها الأشخاص الآخرون.
تُعد الاختبارات المعيارية الاصطناعية طريقة رائعة لاختبار الأداء الخام لوحدة المعالجة المركزية لأنها تدفع كل نواة إلى أقصى حد، لكن النتائج لا تشير بدقة إلى أداء أفضل، على الأقل ليس في جميع السيناريوهات. على سبيل المثال، يمكن لمعالج AMD Threadripper الأقدم تدمير أحدث معالج Intel Core i7 في اختبار معياري اصطناعي، لكن من المحتمل أن يتفوق i7 على Threadripper في معظم الألعاب وحتى بعض أدوات الإنتاجية.
إن معايير الأداء الحقيقية، التي تستخدم أدوات وألعاب فيديو لاختبار الأداء، هي عكس معايير الأداء الاصطناعية تمامًا. تحتوي بعض البرامج والألعاب على معايير أداء مدمجة تجعل الاختبار أسهل، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فإن مختبري الأجهزة ينشئون اختباراتهم الخاصة التي يستخدمونها عبر جميع وحدات المعالجة المركزية لتوفير نتائج دقيقة.
بشكل عام، تمثل معايير الأداء في العالم الحقيقي أداء وحدة المعالجة المركزية، وخاصة إذا كنت بحاجة إلى وحدة المعالجة المركزية لمهمة معينة. تفضل بعض البرامج والألعاب عددًا أكبر من النوى والخيوط، حتى لو كانت أبطأ، في حين تستخدم برامج وألعاب أخرى عددًا قليلاً فقط من النوى، وفي هذه الحالة تريد سرعات ساعة أسرع. على سبيل المثال، إذا كنت تعطي الأولوية لأداء الألعاب، فيمكنك إلقاء نظرة على معايير أداء ألعاب الفيديو لمعرفة وحدة المعالجة المركزية التي تحقق أفضل أداء في ألعابك المفضلة.
أداء النواة الواحدة مقابل أداء النواة المتعددة
الأداء أحادي النواة ومتعدد النواة هي مصطلحات ستراها في الاختبارات القياسية الاصطناعية. وكما تشير أسماؤها، يشير الأداء أحادي النواة إلى مدى سرعة نواة وحدة المعالجة المركزية الواحدة، في حين يختبر الأداء متعدد النواة أداء جميع النوى التي تعمل معًا.
إن أداء النواة الواحدة مهم للمهام التي تعمل على خيط واحد، مثل أغلب البرامج البسيطة مثل محررات النصوص وجداول البيانات ومشغلات الألعاب. أما أداء النواة المتعددة فهو أكثر أهمية للمهام المتطلبة التي تستخدم أنوية متعددة، مثل تحرير الفيديو والصور، والرسم ثلاثي الأبعاد، والألعاب. ومع ذلك، نظرًا لأن أغلب هذه البرامج لا يمكنها استخدام كل الأنوية في وقت واحد، فإن هذه الأرقام ليست أفضل طريقة لمقارنة الأداء.
معايير الإنتاجية
إذا كنت بحاجة إلى وحدة معالجة مركزية جيدة للعمل، فيجب عليك التحقق من معايير الإنتاجية. وبشكل أكثر تحديدًا، يجب عليك التحقق من معايير المهام والبرامج التي ستستخدمها فيها. على سبيل المثال، يعتمد أي شيء موجه نحو التعلم الآلي في المقام الأول على وحدة معالجة الرسومات، لذلك لا تحتاج إلى الإفراط في الإنفاق على وحدة المعالجة المركزية. بالنسبة للمهام مثل تحرير الفيديو والتجميع والنمذجة ثلاثية الأبعاد، فأنت بحاجة إلى وحدة معالجة مركزية جيدة. ومع ذلك، هناك دائمًا استثناءات في تطبيقات معينة. على سبيل المثال، تقدم بعض برامج تحرير الفيديو تسريع وحدة معالجة الرسومات لتسريع بعض المهام، وهناك حزم نمذجة ثلاثية الأبعاد تستخدم عرض وحدة المعالجة المركزية، لذلك ستستخدم أكبر عدد ممكن من نوى وحدة المعالجة المركزية.
يلعب التحسين دورًا مهمًا هنا، حيث قد تكون بعض البرامج أفضل في تحسين أداء AMD أو Intel. على سبيل المثال، يبدو أن العديد من أدوات Adobe، مثل Premiere Pro، تعمل بشكل أفضل. تفضيل إنتليجب عليك التحقق من النماذج المحددة التي تهمك للحصول على النتائج الأكثر صلة.
دقة
هل لاحظت من قبل أن معظم اختبارات الأداء لوحدات المعالجة المركزية تركز على أداء 1080 بكسل في الألعاب؟ وذلك لأن الأداء يقتصر على وحدة معالجة الرسومات وليس وحدة المعالجة المركزية في الدقة الأعلى، وبالتالي تضيق الفجوة في الأداء بين وحدات المعالجة المركزية.
لا يعني هذا أن أداء وحدة المعالجة المركزية لا يهم في الألعاب عالية الدقة. بل على العكس تمامًا. لا تزال بحاجة إلى وحدة معالجة مركزية قوية يمكنها مواكبة وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك للحفاظ على معدل إطارات سلس في الثانية.
في حين أن متوسط معدل الإطارات في الثانية قد لا يعكس ذلك، فإن وحدة المعالجة المركزية منخفضة الأداء قد تتسبب في حدوث تلعثم ملحوظ، وخاصة في ألعاب العالم المفتوح. وعلاوة على ذلك، إذا قمت بترقية وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك في وقت لاحق، فإن فجوة الأداء بين وحدة المعالجة المركزية الأبطأ والأسرع ستزداد بشكل كبير. والخلاصة هنا هي أن معايير 1080 بكسل مع وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء هي الأكثر أهمية إذا كنا ننظر بدقة إلى أداء وحدة المعالجة المركزية.
متوسط FPS، 1% انخفاض، ووقت الإطار
إن عدد الإطارات في الثانية (FPS) التي يحققها المعالج المركزي هو أحد أفضل مؤشرات الأداء، مع تساوي جميع العوامل الأخرى. فارتفاع عدد الإطارات في الثانية يعني أداءً أفضل. ويخبرك متوسط عدد الإطارات في الثانية بعدد الإطارات في الثانية التي ستحصل عليها عادةً أثناء اللعب العادي إذا استخدمت نفس تكوين الكمبيوتر الشخصي الذي يستخدمه جهاز الاختبار.
بالإضافة إلى متوسط FPS، يتضمن أي معيار جيد أيضًا انخفاضات بنسبة 1% و0.1%، والتي تشير إلى أدنى FPS، 1% و0.1% من الوقت، على التوالي. ورغم أنها قد تبدو أرقام أداء عشوائية، إلا أنها في الواقع مؤشرات مهمة للغاية للأداء العام. تشير الانخفاضات بنسبة 1% و0.1% التي تقل بشكل كبير عن متوسط FPS إلى التلعثم، مما يعني أنك تريد أعلى الأرقام الممكنة هنا أيضًا.
من الجدير بالذكر أن التحسين يلعب دورًا كبيرًا في معدل الإطارات في الثانية. تفضل بعض الألعاب وحدات المعالجة المركزية التي تتمتع بأداء قوي متعدد الخيوط بفضل عدد كبير من النوى، مثل سايبربانك 2077يبلغ أداء الألعاب ذروته عادةً عند ستة أنوية في الألعاب الحالية. وتفضل الألعاب البسيطة، مثل معظم عناوين الرياضات الإلكترونية، الأداء الفائق السرعة في الخيط الواحد. كما تستفيد جميع الألعاب من ذاكرة التخزين المؤقت لوحدة المعالجة المركزية.
كما يقوم بعض مختبري الأجهزة بتضمين “وقت الإطار” في معاييرهم، وهو الفارق الزمني بين إطارين مقسومًا على معدل تحديث الشاشة. وبدلاً من المتوسط، يتم عرضه في الوقت الفعلي، ويكون وقت الإطار الأقل أفضل لأنه لا يوجد تأخير بين الإطارات. لا يعد وقت الإطار مؤشرًا للأداء في حد ذاته، ولكن وقت الإطار المرتفع بشكل غير عادي يمكن أن يشير إلى وجود مشكلة في التكوين أو برامج التشغيل أو اللعبة نفسها.
كما هو الحال مع أغلب الأمور في الحياة، يجب عليك دائمًا مراعاة هامش الخطأ. قد يكون أداء وحدة المعالجة المركزية الذي تراه في معيار معين أقل بنسبة قليلة، لذا لا تتسرع في إجراء أي تعديلات.
سرعة الساعة
في عزلة، لن تخبرك سرعة الساعة كثيرًا عن أداء وحدة المعالجة المركزية، لكنها لا تزال مقياسًا مرجعيًا يستحق الاهتمام. على وجه التحديد، تحتوي معظم وحدات المعالجة المركزية الاستهلاكية الآن على سرعة تعزيز قصوى. كلما تمكنت وحدة المعالجة المركزية من الحفاظ على سرعتها القصوى، كان أداؤها أفضل. عادةً ما تكون الحرارة هي العامل المحدد، ولكن إذا كان المعيار يستخدم تبريد وحدة المعالجة المركزية عالي الجودة، فيجب أن تكون وحدة المعالجة المركزية قادرة على الحفاظ على سرعات الساعة بالقرب من أقصى سرعة لها. إذا لم يحدث ذلك، فإما أن سرعة التعزيز القصوى في المواصفات مخادعة بعض الشيء، أو أن هناك شيئًا آخر يبطئ وحدة المعالجة المركزية.
استخدام وحدة المعالجة المركزية
إن استخدام وحدة المعالجة المركزية هو مقدار استخدام وحدة المعالجة المركزية في أي لحظة معينة، معبرًا عنه كنسبة مئوية. يعني استخدام وحدة المعالجة المركزية بنسبة 60% أن اللعبة تستخدم 60% من الحد الأقصى لموارد وحدة المعالجة المركزية. من الطبيعي أن نرى استخدامًا أقل لوحدة المعالجة المركزية على وحدات المعالجة المركزية ذات النوى العديدة وقريبًا من 100% على وحدات المعالجة المركزية ذات النوى الأربعة أو الأقل. إذا كانت وحدة المعالجة المركزية تعمل بالقرب من الحد الأقصى، فلن تتمكن من فعل الكثير غير تشغيل اللعبة، بينما يمكن لوحدة المعالجة المركزية التي تعمل بنسبة 60% تشغيل بعض علامات تبويب وتطبيقات Chrome في الخلفية دون تأثير ملحوظ على الأداء.
من الجدير بالاهتمام بهذا المقياس عندما تحقق وحدتا معالجة مركزية معدل إطارات في الثانية متماثلاً في معظم الألعاب. إذا كانت وحدة المعالجة المركزية رقم 1 تعمل باستمرار بنسبة 95% من الاستخدام، ولم تتجاوز وحدة المعالجة المركزية رقم 2 نسبة 60%، فإن وحدة المعالجة المركزية رقم 2 هي الفائزة بوضوح لأنه يمكنك استخدام الطاقة غير المستخدمة لتشغيل تطبيقات الخلفية.
درجة الحرارة واستهلاك الطاقة
لا تؤثر درجة الحرارة التي تعمل بها وحدة المعالجة المركزية على الأداء فحسب؛ بل إن ارتفاع درجة الحرارة قد يؤدي في الواقع إلى تقصير عمر وحدة المعالجة المركزية. وفي حين يختلف نطاق درجة الحرارة “العادية” تحت الحمل الكامل بين وحدات المعالجة المركزية، فلا ينبغي لأي منها أن تعمل بالقرب من أقصى درجة حرارة تشغيل لها طوال الوقت باستخدام مبرد وحدة معالجة مركزية جيد.
ومع ذلك، لا يمكن مساعدة بعض وحدات المعالجة المركزية، وسوف تعمل بدرجة حرارة عالية جدًا، لذا انتبه إلى درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية في اختبارات الأداء. وكما هو الحال مع استخدام وحدة المعالجة المركزية، إذا تمكنت وحدة المعالجة المركزية من الحصول على نفس الأداء أثناء التشغيل بدرجة حرارة أقل من طراز مماثل، فمن المحتمل أن تكون وحدة المعالجة المركزية الأفضل. بدلاً من ذلك، احصل على مبرد AIO قوي لمواكبة وحدة المعالجة المركزية الساخنة.
إن استهلاك الطاقة هو المقياس الأكثر إثارة للاهتمام لأنه قد يكون مختلفًا تمامًا عن TDP (طاقة التصميم الحراري) التي تراها في ورقة المواصفات. وذلك لأن TDP هو تصنيف الطاقة فيما يتعلق بالتبريد؛ وغالبًا ما يكون استهلاك الطاقة الأقصى الحقيقي أعلى بكثير من TDP.
سيخبرك معيار الأداء بمدى استهلاك وحدة المعالجة المركزية للطاقة في الاستخدام الفعلي، مثل الألعاب وأدوات الإنتاجية. إذا كنت تحاول أن تكون معقولاً في تقييم قوة وحدة إمداد الطاقة لديك بدلاً من مجرد شراء طراز كبير الحجم، فقد ينتهي بك الأمر بوحدة إمداد طاقة ضعيفة للغاية إذا لم تأخذ في الاعتبار استهلاك وحدة المعالجة المركزية للطاقة الحقيقي.
إن شراء وحدة معالجة مركزية جديدة أمر سهل إذا كنت تعرف معايير القياس التي يجب التركيز عليها. وبفضل الدورة التدريبية القصيرة التي نقدمها هنا، أصبحت الآن مجهزًا بالمعرفة اللازمة لمقارنة أداء وحدة المعالجة المركزية. فبدلاً من إعطاء الأولوية لأعلى الأرقام في معايير القياس والألعاب الاصطناعية فقط، فأنت الآن تدرك أهمية المعايير الأخرى التي لا يتم الحديث عنها كثيرًا. استمتع بالتسوق!