إليكم ما هو قادم في المستقبل

ال أوكولوس كويست إنها قطعة رائعة من الأجهزة، ولكن هناك الكثير في انتظارنا. الواقع الافتراضي بدأ للتو. وإليك ما يثير حماسنا أكثر.




حضور اليد (والملاحظات اللمسية)

إليكم ما هو قادم في المستقبل

تعلن شركة Oculus عن “حضور اليد” من خلال جهاز Oculus Quest بفضل وحدات التحكم باللمس. ولكن في المستقبل، نود أن نرى المزيد من تتبع اليد باستخدام عدد أقل من وحدات التحكم.

لقد جربت شخصيًا أنظمة تتجنب وحدة التحكم وتتعقب حركات يديك. تخيل أنك تمسك بشيء ما وترميه. كان من الطبيعي أن تفعل ذلك بيديك الفارغتين بدلاً من الإمساك بوحدة تحكم Oculus Touch والضغط على الأزرار.

يتطلب هذا النوع من تتبع اليدين عادةً وجود كاميرا أو اثنتين أمامك لتتبع يديك. ومع ذلك، يمكن أن يعمل مع سماعات رأس مستقلة من خلال استخدام قفازات تتبع حركات يديك.


والأفضل من ذلك، أن هذه القفازات قد توفر ردود فعل لمسية. تخيل أنك تلتقط كرة في الواقع الافتراضي وتشعر بالتأثير بفضل اللمس في قفازاتك. تخيل أنك تلمس الأشياء في الواقع الافتراضي وتشعر وكأنك تلمسها في العالم الحقيقي.

شركات مثل هابتكس و في آر جلوف نحن نعمل على هذه التقنية، ولن نتفاجأ إذا رأيناها تصبح أكثر شعبية وتنتشر في السوق في مرحلة ما. حتى أن شركة Oculus حاصل على براءة اختراع تصميم قفاز خاص به، على الرغم من أن براءات الاختراع لا تشير إلى أنه سيتم إصدار منتج على الإطلاق.

متعلق ب: كيفية تمكين مربعات الاختيار للعناصر في Windows 7

العرض البؤري (وتتبع العين)

1725108628 561 إليكم ما هو قادم في المستقبل

“العرض البؤري” هو مصطلح تقني، وهو أحد الأشياء التي تثير اهتمام محبي الواقع الافتراضي بشكل كبير.


إليك كيفية عملها: تحتوي كل عين من عينيك على “حفرة” مركزية تتجمع فيها المخاريط الشبكية بشكل وثيق. وهذا هو السبب وراء أن رؤيتك تكون أكثر حدة في مركز مجال رؤيتك، بينما تكون أقل حدة في رؤيتك الطرفية.

في الوقت الحالي، تعرض سماعات الواقع الافتراضي صورة حادة عبر لوحاتها بالكامل. ويمكنك النظر أينما تريد.

ومع ذلك، لا يحتاجون إلى القيام بذلك. باستخدام العرض البؤري، يمكن لسماعة الواقع الافتراضي تتبع المكان الذي تنظر إليه عيناك وعرض المنطقة التي تنظر إليها بدقة عالية للغاية. وسوف تعرض الأشياء التي لا تنظر إليها بدقة أقل، لكنك لن تلاحظ ذلك أبدًا. وبينما تحرك عينيك حول المشهد، ستركز سماعة الرأس تلقائيًا قوة العرض أينما تنظر.

سيؤدي هذا إلى تقليل كمية العمل المطلوب من سماعة الرأس (أو الكمبيوتر الشخصي) القيام به بشكل كبير، مما يعني أن المطور قد يتمكن من إنشاء تجارب واقع افتراضي عالية الدقة للغاية.


لقد أضافت شركة Oculus الآن “العرض البؤري الثابت”، والذي يعني ببساطة أن الصور الموجودة في منتصف الشاشة يتم عرضها بشكل أكثر وضوحًا من الصور الموجودة خارج الشاشة. ولكن على المدى الطويل، سوف توفر أجهزة تتبع العين أفضل تجربة عرض بؤري.

يعتقد مايكل أبراش، كبير العلماء في شركة Oculus، أننا سنحصل على تقنية جيدة لتتبع حركة العين والتصوير البؤري خلال أربع سنوات.

صور رمزية واقعية

إليكم ما هو قادم في المستقبل

الواقع الافتراضي يوفر شعوراً بالحضور، ولكنك لا تشعر بأنك موجود مع أشخاص آخرين. الصور الرمزية الحالية كرتونية للغاية. وقد عرضت شركة فيسبوك بعض الصور الرمزية التعبيرية الرائعة المظهر والتي تبدو أفضل بكثير وسوف يتم طرحها في وقت لاحق من هذا العام، وهو ما سيكون تحسناً كبيراً. وتقول لوسي تشين من شركة أوكولوس إن هذه الصور الرمزية تتمتع بتحسينات تستند إلى “البحث في محاكاة حركة العين والفم، والتعبيرات الدقيقة”.


لكن هذا ليس ما يثير حماسنا أكثر. ففي مؤتمر Oculus Connect 5، استعرض مايكل أبراش من شركة Oculus صورًا رمزية واقعية متحركة تم إنشاؤها باستخدام التعلم الآلي.

تخيل أنك تتواصل اجتماعيًا عبر الإنترنت في مساحة افتراضية ـ أو حتى تلعب لعبة ـ وترى الشخص الآخر كإنسان واقعي له حركات وتعبيرات وجه ورسوم متحركة واقعية. قد يكون هذا تقدمًا هائلاً بالنسبة لهذه الوسيلة، ولكنها “ما زالت في مرحلة مبكرة” وفقًا لأبراش. تخيل لو كان بإمكانها أن تشمل جسد الشخص بالكامل ويديه أيضًا!

سيكون تتبع حركة العين ضروريًا لتحقيق ذلك بالكامل. تخيل أنك تنظر إلى عين شخص ما في الواقع الافتراضي.

الواقع الافتراضي القوي غير المقيد

1725108628 681 إليكم ما هو قادم في المستقبل


لا تزال تقنية الواقع الافتراضي تنطوي على مقايضات. إذا كنت تريد حرية غير مقيدة بدون كابل يربطك بجهاز كمبيوتر شخصي، فيمكنك اختيار أوكولوس جو أو، قريبًا، Oculus Quest.

ولكن إذا كنت تريد أفضل تجربة ورسومات الواقع الافتراضي، فستحتاج إلى سماعة رأس متصلة بجهاز كمبيوتر شخصي. وهذا يعني كابل. وكما قال مارك زوكربيرج، فإن سماعة الرأس Oculus Rift المتصلة بالإنترنت مخصصة “للتجارب التي تتطلب جهاز كمبيوتر شخصيًا للوصول إلى أقصى ما يمكن”.

من الناحية المثالية، يمكنك القيام بالأمرين: الحصول على تجربة واقع افتراضي مريحة غير مقيدة بفضل قوة العرض على جهاز الكمبيوتر.

تقدم شركة HTC ذلك الآن مع محول Vive اللاسلكيعند إقرانه بجهاز كمبيوتر وسماعة رأس HTC Vive، يتواصل المحول لاسلكيًا مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك ويحتوي على بطارية مدمجة حتى تتمكن من اللعب لمدة تصل إلى ساعتين ونصف. كما تقدم TPCAST ​​أيضًا محول لاسلكي لـ Oculus Rift.

هذا منتج يمكنك الحصول عليه اليوم، ولكننا نأمل أن يصبح الأمر أسهل في المستقبل. ربما يمكن لسماعة رأس قياسية من طراز Oculus Quest أن تقترن لاسلكيًا بجهاز كمبيوتر شخصي بدون أجهزة إضافية، على سبيل المثال.


تحسينات الأجهزة

تتطور التكنولوجيا باستمرار. أصبحت شاشات العرض ذات دقة أعلى مع زمن انتقال أقل، وهذه تحسينات هائلة للواقع الافتراضي. أصبحت شرائح الأجهزة المحمولة أكثر قوة، مما يعني أن سماعات الرأس المستقلة أصبحت أكثر قدرة. تعني التحسينات التي تم إدخالها على التتبع من الداخل إلى الخارج أنه يمكنك الآن استخدام Oculus Quest والاستمتاع بتجربة مماثلة لتجربة Rift بدون أجهزة استشعار خارجية تتبعك. توقع أن ترى المزيد من التحسينات مثل هذه في المستقبل.

في عام 2018، لا يزال الأمر مبكرًا بالنسبة للواقع الافتراضي. فالتكنولوجيا رائعة، لكن الطريق أمامها طويل. ولا يزال المطورون يحاولون معرفة ما يمكنهم فعله بها.

على الرغم من الضجيج الإعلامي، فإن الواقع الافتراضي لن يغير كل شيء بين عشية وضحاها. لكنه سوف يتحسن بشكل مطرد. ولنكن صادقين: من المدهش أن الواقع الافتراضي يعمل بالكفاءة التي يعمل بها اليوم.

ذات صلة: ما مدى جودة الواقع الافتراضي في عام 2018؟ هل يستحق الشراء؟

حقوق الصورة: أوكولوس, هابتكس, فيسبوك, اتش تي سي


أضف تعليق